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智力趣味魔球制造技术

技术编号:2991083 阅读:200 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术涉及一种智力趣味魔球,它是由八个相等的三角形球瓣,六个相同的圆滑片和一个内支架组合而成的封闭的球体。球瓣表面注有1-9之间的阿拉伯数字,通过球瓣之间的互相旋转变换,可以得出120种不同的数字组合,计算时限定每一组数字组合计算的时间,所以可以有效地提高学生的数学运算能力和灵活的应变能力,同时,本实用新型专利技术还具有魔方的功能。(*该技术在2002年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种具有知识性、趣味性的智力趣味魔球。具有本技术功能之一的是美国的“二十四游戏”,它是由192张纸牌组成的,每张纸牌上印有1-9内的4个数字,这4个数字可通过加、减、乘、除四则运算得24,它的主要缺点是每张纸牌上的数字是固定的,所以纸牌张数多且零散,因此玩起来缺乏灵活性和趣味性。国内现有的同类玩具是魔方,魔方问世曾风糜全世界,但由于魔方变化十分复杂,使中、小学生难以掌握,而且其功能单调,知识性不强。本专利技术的目的在于提供一种制作简单,应用广泛,集数学运算功能和魔方功能于一体,使枯燥的数学运算变成有趣的游戏,有效地提高学生的数学运算能力和灵活应变能力,广泛适用于中、小学生的智力趣味魔球。本技术的技术解决方案是由八个相等的三角形球瓣1、六个相同的圆滑片3和一个内支架5组合而成的魔球,内支架5按上、下、前、后、左、右六个方位制成相互连接垂直相交的六个架腿,六个相同的圆滑片3与内支架5的六个架腿顶端连接,使六个圆滑片3在同一球面上;八个球瓣1中有七个球瓣和与其相似的内球瓣2同心且平行地连接,使两球瓣之间形成滑道6,球瓣1与内支架5之间通过圆滑片3和滑道6装配成球瓣之间可旋转,滑动的魔球。本技术的优点在于它优于美国的“二十四游戏”,它集多种功能于一体,灵活多变,仅一个球就可以变化出120种数字组合,相当于变化出120张牌,所以玩起来富有趣味性,且玩法自如,可以有效地提高学生的数学运算能力和灵活应变能力,对学生有极大的吸引力。下列附图描述了本技术的实施例。附图说明图1为本技术的结构示意图;图2为本技术的球瓣的结构示意图;图3为本技术球瓣的表面示意图。以下结合附图对本技术给予详细描述。图1所示,由八个相等的三角形球瓣1、六个相同的圆滑片3和一个内支架5组合而成的魔球,内支架5按上、下、前、后、左、右六个方位制成相互连接垂直相交的六个架腿,六个相同的圆滑片3与六个架腿的顶端连接,本实施例中,用螺钉4穿过圆滑片3的中心点与架腿的中心点连接,使各圆滑片3在同一球面上,八个三角形球瓣1中的七个球瓣1和与其相似的内球瓣2同心且平行地连接,使两球瓣之间形成滑道6,本实施例中,是在球瓣1的中间制有双层凸台7,内球瓣2的中间制有凹孔,且内球瓣2的尺寸小于球瓣1,内球瓣2的凹孔套在球瓣1的双层凸台7上,使两球瓣同心且平行,形成滑道6(见图2)。内球瓣2主要是为整个球体制有滑道而设,还可采用其它结构形式。球瓣1与内支架5之间通过圆滑片3和滑道6装配成魔球,球瓣之间可旋转滑动。八个三角形球瓣中有一个球瓣为便于安装而没有设内球瓣,该球瓣的三个角和球体内与其对应的三个圆滑片的三个端边固定粘结在一起。八个三角形球瓣是通过球心的X、Y、Z轴形成XY、XZ、YZ三个面把球分割而得到的,在每个球瓣上有三个顶角,在整个球面上就形成24个这样的顶角,且形成顶角之间相互接触呈“十”字的6个面,6个面的位置可形成上、下、前、后、左、右,也就是说,每个“十”字面均由4个球瓣的4个顶角组成,在每个“十”字面上,印有6种不同的颜色,组成6个环面,这6种颜色要区别球体本色,并且在每个环面内的4个顶角上注有1-9之间的4个数字,数字颜色可与球体本色相同,这样整个球面就有6种颜色组成的6个环面和6个环面内共印有的24个数字,每一个环面内的4个数字为一个组合。本技术采用塑料注塑而成,制作时,将八个球瓣中的七个球瓣的三个角上各自同时注上(制作模具时便已将数字型体制好)一组相同的阿拉伯数字,分别是1、2、3、4、5、8、9,例如第一个球瓣的三个角注上三个“1”字,以此类推,八个球瓣中有一个球瓣的三个角注得数字不同,其两个角上注6,一个角注7(见图3)。由于本技术采取上述结构,使得球瓣之间能够旋转滑动,不断变换数字,这样每一个环面(或称十字面)上的数字组合均随之发生变化,但是无论数字组合如何发生变化,每一个组合中的4个数字通过加、减、乘、除和开平方运算后都可以得“4”和“24”的双重组合,无一例外,因此又可称本技术为“4-24”魔球。运算时,每一个环面内的4个数字中的每个数字只能用一次。本技术中,共有不相同的数字组合120种。计算时,每一组数字组合都必须在限定的时间内作出反映,所以能更有效地提高学生的数学运算能力和灵活应变能力。举例说明本技术的玩法。例1,将球瓣2、3、4、8中的数字组合在一起为“2349”,计算如下4×9×2÷3=242+9-4-3=4例2,将球瓣3、5、7、8中的数字组合在一起为“3589”,计算如下3×9+5-8=24(3+9)÷(8-5)=4本技术除可以进行有趣的数字组合运算外,还具有魔方的功能,将球的6个颜色相同的球面打乱后,通过智力活动和变换可使其恢复到原位置。本技术装配时,先将圆滑片中的三个制成缺口,再用螺钉4将内支架5和六个圆滑片3固定在一起。然后将7个球瓣1和与其对应的内球瓣2热粘在一起,并将该双层球瓣之间形成的滑道6依次套入带缺口的圆滑片3之中,最后一只单球瓣1胶粘在圆滑片3上,即形成一个封闭的球体。权利要求1.一种智力趣味魔球,其特征在于它是由八个相等的三角形球瓣1、六个相同的圆滑片3和一个内支架5组合而成的;a、内支架5按上、下、前、后、左、右六个方位制成相互连接,垂直相交的六个架腿,六个相同的圆滑片3与内支架5的六个架腿顶端连接,使六个圆滑片3在同一球面上;b、八个中的七个球瓣1和与其相似的内球瓣2同心且平行地连接,使两球瓣之间形成滑道6;c、球瓣1与内支架5之间通过圆滑片3和滑道6装配成球瓣之间可旋转,滑动的魔球。2.根据权利要求1所述的智力趣味魔球,其特征在于在七个球瓣1的三个角上各自注有一组相同的阿拉伯数字,分别是1、2、3、4、5、8、9,另外一个三角形球瓣1的两个角上注6、一个角上注7,八个球瓣1中的一个球瓣与圆滑片3固定连接。专利摘要本技术涉及一种智力趣味魔球,它是由八个相等的三角形球瓣,六个相同的圆滑片和一个内支架组合而成的封闭的球体。球瓣表面注有1—9之间的阿拉伯数字,通过球瓣之间的互相旋转变换,可以得出120种不同的数字组合,计算时限定每一组数字组合计算的时间,所以可以有效地提高学生的数学运算能力和灵活的应变能力,同时,本技术还具有魔方的功能。文档编号G09B19/02GK2131158SQ9221687公开日1993年4月28日 申请日期1992年8月25日 优先权日1992年8月25日专利技术者郭洪巨 申请人:郭洪巨本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种智力趣味魔球,其特征在于它是由八个相等的三角形球瓣1、六个相同的圆滑片3和一个内支架5组合而成的;a、内支架5按上、下、前、后、左、右六个方位制成相互连接,垂直相交的六个架腿,六个相同的圆滑片3与内支架5的六个架腿顶端连接,使六个圆滑片3在同一球面上;b、八个中的七个球瓣1和与其相似的内球瓣2同心且平行地连接,使两球瓣之间形成滑道6;c、球瓣1与内支架5之间通过圆滑片3和滑道6装配成球瓣之间可旋转,滑动的魔球。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郭洪巨
申请(专利权)人:郭洪巨
类型:实用新型
国别省市:21[中国|辽宁]

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