玩游戏的装置制造方法及图纸

技术编号:2990247 阅读:205 留言:1更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种游戏,更具体地虽然不是排除性的,涉及一种使用外国语如印度尼西亚语和本国语如英语的板式游戏。在本发明专利技术的一个优选实施例中提供了一种板式游戏(10)。它包括一个游戏箱(12)和一个游戏板(13)。游戏箱(12)包括各组关键词/词组卡(26)、指令/对话启始卡(28)和对话启始卡(24)。游戏箱(12)还包括一套游戏标志,每个游戏者使用它围绕游戏板(13)移动。一个推进轮(32)是用来作为随机数产生装置,用来确定游戏者在板(13)上移动的间隔。游戏板(13)图形/相片以及印度尼西亚语指令,它们位于一个或多个间隔中,这些间隔分别形成围绕游戏板(13)的第一或第二轨道(42、44)。玩游戏的每个卡的一个表面上有一个外语词、词组、或指令,如印度尼西亚语,而在其相对一面有本国语词、词组或指令,如英语。该游戏可以由一人或多人来玩,使用游戏板上或一个或多个卡上提供的指令、关键词/词组,和/或对话启始卡,用外语来对话。可以参考每个卡的相反一侧中包含的对外语的英文翻译,从而帮助游戏者利用外语来对话,这样就可以利用游戏或娱乐的方法来学习并提高几门外语。(*该技术在2015年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏,更具体地说,虽然不是排除性地,涉及一种使用如印度尼西亚语等外国语和使用如英语的本国语的板式游戏(board game)。目前有许多游戏,设计来提高我们的单词量和语言水平。这些游戏都只能适用于单个语言,基本上是本国语或一个国家大部分人说的语言。板式游戏,如SCRABBLE,是通过显示由在分成多个方块的纸板上的字母来组成单词从而测试游戏者的词汇量。海外旅游与通讯交往随着全球化趋势在日益增长,因此,我们需要熟悉更多的语言。例如,随着国际贸易条约的实施,澳大利亚由于倾向自由贸易区的趋势而进入亚州地区。对我们的经济来说日益重要。澳大利亚人能说多种外国语的能力可能会大大地帮助和改进我们对国外的商业往来,所以,一个国家的经济成功可能在某种程度上有赖于与国外市场人用他们自己语言交往的能力。在澳大利亚,有法律规定学校必须有第二语言学习的课目,作为学生大纲中必修部分。这个建议很大程度上是由于与邻国,如东南亚,贸易的日益增长而促成的结果。联邦政府和州政府视精通一种或更多外国语的能力是未来对国外贸易成功的重要因素。本专利技术提供了一种游戏,通过玩这个游戏可以学习并提高对一门外语的理解,所以,本游戏既有教育意义也有娱乐价值。根据本专利技术的第一个方面,本专利技术提供了一种玩游戏的工具,它包括装载信息的装置,用于显示从多个关键词/词组中随机选择的一个或多个关键词/词组,并用本国语以及外语的基本翻译来显示,从而,在使用过程中,游戏者使用它们自己的外语词汇和/或从上述一个或多个关键词/词组中的一个关键词/词组,用外语来开始或继续一个对话。最好,用于装载信息的装置还能显示一个或多个从多个预先确定的对话启始卡中随机选择的对话启始卡,每个当中至少有部分句子,它们用本国语及其外语的基本翻译来显示,从而,在使用过程中,游戏者使用从上述一个或多个随机选择的对话启始卡中一上述至少部分句子,用外语来开始或继续一个对话。典型地,该装置还包括一个游戏表面,它被进一步分成多个第一毗邻间隔,它们形成了一个第一轨道,每个间隔包含至少一个外语指令;和一套游戏标志,游戏者使用游戏标志围绕着第一间隔之间的游戏表面移动。典型地,上述装载信息的装置还能显示从多个预先确定的指令/对话启始卡中随机选择的一个或多个指令/对话启始卡,其中至少有一些中有本国语的句子的至少一部分和/或指令以及它们的外语基本翻译,从而,在使用过程中,可以使用上述一个或多个随机选择的指令/对话启始卡,根据其中包含的指令,在游戏表面的引导下,使用包含在其中的部分句子,用外语来开始或继续一个对话,和/或来得分。在游戏表面的一个实例中还包括多个第二毗邻间隔,它们形成一个第二轨道,和多个第一毗邻间隔中包含的指令相比较,每个间隔包含不同等级的词汇,在使用过程中,游戏者可以从第一轨道的间隔移到第二轨道上。最好,游戏表面可以根据游戏者的选择,既有外语指令也有本国语指令,所以在使用过程中,既可以用外语也可以用本国语来玩游戏。最好,该装置还包括一个随机数产生装置,用于随机选择游戏标志将要移动到的间隔号,从而,在使用过程中,游戏标志在第一间隔之间移动,根据随机数产生装置随机选择的一个数,游戏者可以顺从游戏标志所在的一个间隔中包含的指令进行游戏,并得分,和/或利用外语开始或继续一个对话。典型地,随机数产生装置包括一个第一滚道,上面刻有1至12,它用于可移动地接受一个第一滚球,从而,在使用过程中,第一滚道上与第一滚球相邻的刻度相对应的数字和游戏标志可在游戏表面上移动的间隔号相等。最好,与第一轨道上相应的数字代表日历上的月份,游戏者在利用外语开始或继续一个对话时可以利用它。在另一个实例中,随机数产生装置还包括一个第二滚道,上面刻有1到60,用于可移动地接受一个第二滚球,在使用过程中,第一和第二滚球分别在第一和第二滚道上的位置,代表一个可以读取和回答的时间,游戏者在用外语进行或继续一个对话时可以用它。最好,上述多个预先确定的对话启始卡,根据它们之间相对外语词汇等级来分组,其中,上述一个或多个对话启始卡可以根据游戏者的相对外语能力来选取。最好,上述多个关键词/词组根据它们之间的相对外语词汇等级来分组,其中,上述一个或多个关键词/词组可以根据游戏者的相对外语能力来选取。在一个实施例中,装载信息的装置包括一组或多组游戏卡。在另一个实施例中,装载信息的装置包括一个视频显示单元和一个计算机处理器,两者有机地连接在一起。根据本专利技术的第二方面,它提供了一种玩游戏的方法,其中提供了装载信息的装置,用于显示从多个关键词/词组随机选取的一个或多个关键词/词组,并且既可以用本国语也可以用它们的外语翻译来显示,上述方法包括以下步骤一个游戏者用外语开始一个对话;和该游戏者或另一个游戏者使用它们自己的外语词汇和/或从上述多个关键词/词组随机选择的一个或多个关键词/词组,用外语继续这个对话。典型地,装载信息的装置还可以显示从多个对话启始卡中随机选择的一个或多个对话启始卡,每个当中至少有一个句子,它既可以用本国语也可以用它的外语翻译来显示,上述方法还包括步骤上述游戏者或上述另一个游戏者使用上述一个或多个随机选择的对话启始卡中的至少一个句子,用外语开始一个对话。最好,上述多个对话启始卡和关键词/词组根据它们的相对外语词汇等级来分组,其中,玩游戏的方法还包括步骤根据游戏者的相对外语能力选择上述一个或多个对话启始卡和/或关键词/词组。在一个实施例中,用于玩游戏的方法还包括以下步骤在游戏表面上的第一毗邻间隔之间移动一个游戏标志,每个间隔包括一个外语指令;和一个游戏者顺从游戏标志所在间隔中的指令开始或继续游戏并得分。典型地,装载信息的装置还能显示从多个预先确定的指令/对话启始卡中随机选取的一个或多个指令/对话启始卡,每个当中分别至少有本国语部分句子和/或指令以及它的外语翻译。上述方法还包括根据其中包含的指令,游戏者在游戏表面的指导下,随机选择上述一个或多个指令/对话启始卡,使用其中包括的部分句子,用外语开始或继续一个对话,和/或给游戏者打分。在另外一个实例中,玩游戏的方法还包括移动游戏标志到游戏表面上的一个第二间隔,该间隔和第一间隔中包含的指令相比较,它包含有不同词汇等级的指令,在这里游戏者可以顺从指令开始或继续一个对话。典型地,一个游戏者可以参考用本国语分别由一个对话启始卡或关键词/词组翻译而成的一个句子或关键词/词组,来帮助他用外语来开始或继续一个对话。最好是,根据在开始或继续一个对话时所用的关键词/词组的数目而给游戏者打分。为了更好地理解本专利技术的实质,现在仅以举例的方式,参考附图,介绍这种游戏的优选实施例,附图中附图说明图1是一种游戏箱优选实施例的简图,它显示了游戏盒各组元的布置;图2是一种游戏表面优选实施例的一个表面的简图,以便于更轻松地理解本专利技术,其中没有示出图形或文字;图3是随机数产生装置的优选实施例的简图;图4是图3所示随机数产生装置的部分分解图;图5是图3所示随机数产生装置的截面图;图6a至6h是用于玩游戏的优选方法的流程图,由此可开发一个合适的计算机程序。如图1和图2所示的一种游戏,在这个例子中,一个板式游戏10包括一个游戏箱12和一个游戏板13。游戏箱12内装多个组件箱14,每个组件箱设计成装载板式游戏10的多种组件本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种玩游戏的装置包括:装载信息的装置,用于显示一个或多个关键词/词组,它们可以随机地从多个关键词/词组中选择,并且用本国语和用外国语的基本翻译来显示,从而在使用时,一个游戏者可以用自己的词汇和/或上述一个或多个关键词/词组中的至少一个关 键词/词组来开始或继续一个对话。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:多萝西R霍姆斯
申请(专利权)人:多萝西R霍姆斯
类型:发明
国别省市:AU[澳大利亚]

相关技术
    暂无相关专利
网友询问留言 已有1条评论
  • 来自[北京市联通] 2015年03月04日 09:17
    要玩游戏平台全称“要玩网页游戏平台”,它是国内外知名的网页游戏平台,其一直致力于通过“yaowan网页游戏平台”为各大玩家提供全球多款最好玩的无端游戏和最优质的服务,通过更好交流和沟通,与玩家们一起努力创造一个一流的娱乐平台。
    0
1