【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏棋,特别是一种汉字游戏棋。现有技术中的棋类比较单一,以吃掉棋子多少定输赢,没有将学习与游戏娱乐结合起来。本专利技术的目的在于提供一种汉字游戏棋,游戏者在骰子点数的引导下以字组词或解释被认字的含义来定输赢,不仅具有休闲娱乐益智之功效,而且,通过游戏娱乐更方便认读和查对汉字内容,以提高文学修养。本专利技术的构成由棋子、骰子和字典组成,棋子(1)是正六面体,在每个面上有汉字、拼音、声调和字典页码,配合骰子和字典进行汉字游戏。棋子(1)的数量可由小学1至6年级语文课本里生字表中所有生字决定,也可分年级,每一个年级语文课本生字为一付棋,或由新华字典里收集的11100个汉字组成一付棋,也可以由辞海里收集的14872个汉字组成一付棋。汉字游戏棋的游戏规则为(1)骰子6面点数分配汉字游戏棋可由甲乙丙3人或甲乙丙丁戊己6人进行游戏娱乐,甲乙丙3人游戏时,甲为骰子的1点和4点,乙为骰子的2点和5点,丙为骰子的3点和6点;甲乙丙丁戊己6人游戏时,甲乙丙丁戊己6人分别各占骰子一个面的点数;(2)棋子分配和出棋子,每个游戏者分配相同的棋子数,每人每次出一粒棋子;(3 ...
【技术保护点】
一种汉字游戏棋,由棋子、骰子和字典组成,其特征在于:棋子(1)是正六面体,在每个面上有汉字、拼音、声调和字典页码,配合骰子和字典进行汉字游戏。
【技术特征摘要】
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