【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】信息处理设备和图像生成方法
本专利技术涉及一种用于生成图像的技术。
技术介绍
专利文献1公开了一种通过专用游戏控制器操作的游戏机。游戏控制器包括多个按钮,并且当用户在游戏图像被显示的同时按下预定按钮时,游戏机隐藏游戏图像以在显示器上显示菜单图像。用户可以暂停游戏玩打以在显示器上显示菜单图像。例如,在用户查看来自朋友的消息或向朋友发送消息的情况下,用户从游戏图像切换到菜单图像并选择关于该消息的菜单项,从而消息图像被显示。用户完成待办事项后,用户及时重新显示游戏图像,以恢复游戏玩打。[引用列表][专利文献][专利文献1]JP2014-236866A
技术实现思路
[技术问题]诸如游戏等内容中的世界视图是让用户沉浸在内容中的重要元素。在传统的信息处理设备中,从内容图像到菜单图像的切换可能会将用户从虚拟世界拉回现实世界,从而可能损害内容的沉浸感。因此,需要开发在从内容图像切换到另一图像时将内容中的世界视图移交给切换后的图像的技术。另外,在排列了多个内容的图标的菜单图 ...
【技术保护点】
1.一种信息处理设备,包括:/n第一图像生成单元,用于生成内容的移动图像;/n接收单元,用于接收显示图像改变请求;/n显示控制单元,用于在所述接收单元接收到所述改变请求时获取关于所述内容的帧图像的信息;以及/n第二图像生成单元,用于使用关于所述帧图像的信息来生成与所述帧图像不同的图像。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20190118 JP 2019-0069901.一种信息处理设备,包括:
第一图像生成单元,用于生成内容的移动图像;
接收单元,用于接收显示图像改变请求;
显示控制单元,用于在所述接收单元接收到所述改变请求时获取关于所述内容的帧图像的信息;以及
第二图像生成单元,用于使用关于所述帧图像的信息来生成与所述帧图像不同的图像。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,
其中,所述显示控制单元获取关于所述内容的结束帧图像或在所述结束帧图像之前预定数量的帧的图像的信息。
3.根据权利要求1或2所述的信息处理设备,
其中,所述第二图像生成单元生成背景图像。
4.根据权利要求3所述的信息处理设备,
其中,所述第二图像生成单元将至少一个菜单项放置在所述背景图像之前。
5.根据权利要求3或4所述的信息处理设备,
其中,所述背景图像包括移动图像。
6.根据权利要求1所述的信息处理设备,
其中,所述第二图像生成单元响应于所述改变请求,生成链接由所述第一图像生成单元生成的第一移动图像的结束帧图像和由所述第一图像生成单元生成的第二移动图像的开始帧图像的移动图像。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的信息处理设备,
其中,所述第二图像生成单元根据图像生成程序使用关于所述帧图像的像素信息来生成图像。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的信息处理设备,
其中,所述第二图像生成单元通过所述帧图像的模糊处理来生成图像。
9.一种信息处理设备,包括:
图像生成单元,用于生成内容选择图像,在所述内容选择图像中排列多个内容的图标以能够由用户选择,并且在所述内容选择图像中与正在被选择的图标对应的内容的静态图像被用作背景图像;以及
接收单元,用于接收图标改变操作,
其中,当所述接收单元接收到所述图标改变操作时,所述图像生成单元生成与所选择的图标对应的内容的静态图像不同的图像,并生成从不同图像的显示开始、在经过预定时间段后变为所述静态图像的移动图像。
10.根据权利要求9所述的信息处理设备,
其中,当所述接收单元接收到所述图标改变操作时,所述图像生成单元识别所述静态图像中的第一像素的...
【专利技术属性】
技术研发人员:河村大辅,须木康之,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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