【技术实现步骤摘要】
调整游戏画面中虚拟工具显示的方法、装置、设备及介质
本申请涉及游戏
,特别涉及一种调整游戏画面中虚拟工具显示的方法、装置、设备及介质。
技术介绍
射击游戏作为一种重要的游戏类型,由于其具有较强的代入感,受到众多玩家的欢迎。其中,以第一人称射击类游戏(First-personshootinggame,FPS)来说,其可以以玩家的主观视角来进行射击游戏。在第一人称射击类游戏中,玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感,给玩家更多的代入感。现有的第一人称射击类游戏中,虚拟角色持枪角度、位置一般由设计师根据设计经验自行设计,往往需要多次调整,导致现有的游戏存在设计效率低下的问题。
技术实现思路
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种调整游戏画面中虚拟工具显示的方法、装置、设备及介质,可以有效提高游戏的设计效率,且还可以提高游戏画面中虚拟角色持有虚拟工具的显示效果。为实现上述目的,本申请实施例采用
【技术保护点】
1.一种调整游戏画面中虚拟工具显示的方法,通过终端设备显示图形用户界面,所述图形用户界面显示有游戏画面,所述游戏画面中至少包括虚拟角色持有的虚拟工具,其特征在于,所述方法包括:/n获取终端设备的显示屏尺寸;/n根据黄金比例分割原理和所述显示屏尺寸,对所述游戏画面进行分割,确定所述游戏画面对应的黄金分割构图,所述黄金分割构图包括:多个子区域;/n根据所述游戏画面对应的黄金分割构图,将所述虚拟工具显示至多个所述子区域中的第一黄金分割区域。/n
【技术特征摘要】
1.一种调整游戏画面中虚拟工具显示的方法,通过终端设备显示图形用户界面,所述图形用户界面显示有游戏画面,所述游戏画面中至少包括虚拟角色持有的虚拟工具,其特征在于,所述方法包括:
获取终端设备的显示屏尺寸;
根据黄金比例分割原理和所述显示屏尺寸,对所述游戏画面进行分割,确定所述游戏画面对应的黄金分割构图,所述黄金分割构图包括:多个子区域;
根据所述游戏画面对应的黄金分割构图,将所述虚拟工具显示至多个所述子区域中的第一黄金分割区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据黄金比例分割原理和所述显示屏尺寸,对所述游戏画面进行分割,确定所述游戏画面对应的黄金分割构图,包括:
根据黄金比例分割原理和所述显示屏尺寸,确定所述游戏画面的黄金分割点;
根据所述游戏画面的黄金分割点,对所述游戏画面进行分割,确定所述游戏画面对应的黄金分割构图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏画面的黄金分割点,对所述游戏画面进行分割,确定所述游戏画面对应的黄金分割构图,包括:
根据所述游戏画面的黄金分割点,确定初始黄金分割线,所述初始黄金分割线为井字形分割线;
根据所述初始黄金分割线,对所述游戏画面进行分割,确定所述游戏画面对应的黄金分割构图。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一黄金分割区域为正方形区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏画面对应的黄金分割构图,将所述虚拟工具显示至所述多个所述子区域中的第一黄金分割区域之后,还包括:
根据所述游戏画面对应的黄金分割构图,确定所述黄金分割构图对应的黄金螺旋线的螺旋视觉消失点;
根据所述螺旋视觉消失点,调整所述第一黄金分割区域中所述虚拟工具的重心位置。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏画面对应的黄金分割构图,将所述虚拟工具显示至所述多个所述子区域中的第一黄金分割区域之后,还包括:
根据所述游戏画面对应的黄金分割构图,确定所述游戏画面的中心点和对角点;
分别根据所述游戏画面的中心点和对角点,调整所述第一黄金分割区域中所述虚拟工具的准心点和尾端中心点的显示位置。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟工具包括:虚拟瞄准镜;
所...
【专利技术属性】
技术研发人员:谭轩,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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