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用于通过一个或者多个处理器控制多个游戏的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:2960237 阅读:171 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种用于通过共享控制模块或者处理器的多任务或者其它共享处理在两个或者两个以上不同位置同时或者并发地向两个或者多个玩家提供两个或者两个以上投注事件或者游戏机会的方法和装置。在一实施方式中,控制模块由处理器、存储器以及用于和两个或者多个游戏终端通信的一个或者多个接口构成。可以远离或者接近控制模块设置所述两个或者两个以上游戏终端。所述游戏终端由显示器和从玩家接收输入的玩家接口构成。在一实施方式中,与控制模块或者游戏终端一起设置有一个或者多个视频适配器。和现有技术相比本发明专利技术的优点在于,通过共享控制模块或者共享处理器控制并使能两个或者两个以上游戏终端,从而降低了成本和按每个游戏或者游戏终端计算出的所需空间。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种游戏系统,尤其涉及一种用于通过单个处理器控制两个或者两个以上游戏的方法和装置。
技术介绍
游戏已经在全球范围内获得了普及和接受。在许多提供游戏的场所,利润中的很大部分是由游戏或者彩票产生的。这些场所可以包括位于娱乐场、娱乐室、食品杂货店、便利店、诸如飞机场、公共汽车站的运输终端内的众多场所。因此,可能需要增加场所内游戏终端的数量。一种解决方案是简单地增加场所的游戏机数量。但是,该现有技术的解决方案存在许多缺点。其中一个缺点在于通常游戏场所具有有限的总地面空间量或者分配给游戏机的有限空间量。由于不能提供充足的空间,因此简单增加放入可用分配空间的游戏机数量是不可行的。此外,游戏机比较昂贵,因此所述场所需要为每台增加的附加游戏机而增加开支。另一个需要考虑的是,尽管对于诸如赌博的游戏、或者其他彩票或者具有接收钱或者其他数值奖赏潜力的技巧游戏已经得到广泛的接受,但是这些游戏仍然受到严格地管理并且受到很多限制。这些限制覆盖和游戏相关的很多方面并且通常基于CPU数量限制或者限定场所可以安装或者经营的游戏机的数量。在其他管辖范围下,根据在特定场所使用的游戏处理器数量征收税或者费用。还可以考虑到根据在特定场所安装的用于提供游戏的处理器的数量确定该场所所需要的游戏许可证。因此,仅仅购买并安装附加游戏机的现有技术解决方案会产生更复杂的许可请求、增加税费,或者得不到某些管辖范围管理方的允许。因此,在本领域中需要一种可以克服现有技术缺陷的方法和装置,同时提供一种节省成本的解决方案使得在符合权限管理规定的情况下扩充游戏机。
技术实现思路
在一实施方式中,这里所公开的方法和装置包括用于同时向位于两个或者两个以上游戏终端的两个或者两个以上玩家显示两个或者两个以上游戏的控制模块100。在一实施方式中,每个玩家可以在特定终端选择要玩哪个游戏从而允许各个玩家玩不同的游戏。例如,共享处理器或者CPU可以在第一游戏终端向第一玩家显示扑克游戏并在第二游戏终端向第二玩家显示投币游戏。因此,所述处理器可以并发执行两个独立游戏,所述游戏可以是不同类型或者主题的游戏。术语“并发”定义为在玩家感觉同时执行。因此,控制模块中的处理器用于在多个游戏之间进行多个任务。所述处理器可以在两个或者多个游戏之间分配其处理资源从而呈现要同时显示给玩家的内容和多个游戏的控制。即使游戏在游戏本身、执行速度、或者复杂性方面各不相同,但是所述控制模块还是可以在两个或者两个以上游戏终端向两个或者两个以上玩家提供两个或者两个以上游戏。这里所示的多种实施方式具有采用单一处理器或者控制模块控制两个或者两个以上游戏终端的优点。由于诸如处理器和存储器的某些设备可以共享并且可以用于控制多个游戏,因此这样可以节约按每个游戏终端计算或者按每个游戏计算的成本。由于处理器、存储器和其它相关控制设备的成本在现有技术游戏机总成本中占很大一部分,因此所述共享处理可以大大降低按每个游戏计算的成本。此外,拥有很少的控制模块和处理器还可以减少修理、升级、维护、功耗和产生热的成本。这里所述的方法和装置的另一实施方式的优点在于由于某些诸如控制模块内的空间消耗部件可以共享,因此可以减少向玩家提供游戏或者投注事件所需的空间。而且,该共享游戏部件可以远离游戏终端设置,诸如可以位于能够提供更多空间的区域。应该认识到为了进一步减少游戏终端所消耗的空间量,所述游戏终端还可以使用平板显示器。再一优点在于,由于通过单一处理器运行多个游戏终端和游戏,因此游戏经营者不必增加许可请求或者支付按每个处理器计算的税或费,就可以更容易地符合多数管辖范围的规则和规定并且可以提高游戏终端的数量。在一实施方式中,公开了用于向包括第一游戏终端的玩家提供投注事件的系统,所述游戏终端具有以下部件。用于向第一玩家显示投注事件信息的显示器。用于从玩家接收输入的玩家接口以及用于从第一玩家接收投注的货币接口或者卡接口。与第一终端相似配置的第二游戏终端。用于访问所述存储器以执行机器可读游戏代码的处理器,从而向第一游戏终端的所述第一玩家和第二游戏终端的第二玩家并发提供游戏。在一实施方式中,显示器包括平板触摸屏显示器。将所述平板触摸屏显示器设定为玩家接口。在一实施方式中所述存储器和处理器远离所述第一游戏终端和第二游戏终端。应该认识到所述处理器可以是经由网络连接与所述第一游戏终端和第二游戏终端通信的控制模块的一部分。另外,所述处理器可以是控制模块的一部分,所述控制模块采用通用串行总线连接与所述第一游戏终端和第二游戏终端通信。在一实施方式中,一种游戏系统用于向第一玩家提供第一投注事件并且同时向第二玩家提供第二投注事件。该实施方式可以包括具有处理器的控制模块,用于执行软件代码从而所述软件代码用于产生第一和第二投注事件。实施方式再一部分是两个或者两个以上的游戏终端用于并发地向第一玩家显示第一投注事件以及向第二玩家显示第二投注事件,所述两个或者两个以上游戏终端用于通过至少一通信接口与所述控制模块通信。所述至少一通信接口可以与所述控制模块连接。至少一个信接口还用向第一游戏终端和第二游戏终端发送数据或者从所述第一游戏终端和第二游戏终端接收数据,从而并发地向第一玩家提供第一投注事件并向第二玩家提供第二投注事件。在该系统的一实施方式中,所述通信接口包括网络接口卡。此外,多个游戏终端中至少之一包括用于向玩家显示投注事件的显示器、用于响应投注事件从玩家接收输入的玩家接口、以及由选自由硬币接收器、纸币接收器和读卡器构成组的投注接收器构成的投注接收器。在一实施方式中,所述控制模块和游戏终端中至少之一采用以太网通信协议进行通信。在一实施方式中,游戏终端用作不采用网络通信协议的远程玩家接口并作为不采用网络通信协议的远程玩家接口工作。应该认识到两个或者两个以上游戏终端包括第一游戏终端和第二游戏终端并且所述第一游戏终端与第二游戏终端包含在同一外壳内。还公开了一种采用处理器控制两个或者两个以上游戏终端并且向两个或者两个以上玩家显示两个或者两个以上游戏的方法。在一实施方式中,该方法包括提供具有处理器的控制模块从而读取和执行存储在存储器中的游戏代码,并且执行游戏代码产生第一投注事件、执行所述游戏代码以产生第二投注事件。所述方法还包括向为第一玩家提供显示的第一游戏终端发送第一投注事件并向为第二玩家提供显示的第二游戏终端发送第二投注事件。所述方法在所述控制模块响应第一投注事件可以从位于第一游戏终端的第一玩家处接收输入并响应于第二投注事件从第二游戏终端接收玩家输入,其中所述第一玩家可以参加第一投注事件同时所述第二玩家可以参加所述第二投注事件。该方法还包括从通过网络接口卡连接到所述控制模块的控制模块网络接收网络输入。应该认识到所述处理器可以在所述第一投注事件和第二投注事件之间进行多任务操作从而同时显示第一投注事件和第二投注事件。在一实施方式中所述控制模块包括个人计算机并且每个游戏终端包括显示器和玩家接口。在该方法中,发送可以包括发送视频信号和音频信号。本专利技术的其它系统、方法、特征和优点将在下面的附图和详细的描述中对本领域技术人员变得显而易见。所有这些附加系统、方法、特征和优点将包括在本说明书中,落入本专利技术的范围内,并由所附的权利要求所保护。附图说明图1所示为游戏终端的外视图;图2所示为游本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于向玩家提供投注事件的系统,该系统包括:    第一游戏终端,包括:    用于向第一玩家显示投注事件信息的显示器;    用于从玩家接收输入的玩家接口;    用于从第一玩家接收投注的货币接口或者卡接口;    第二游戏终端,包括:    用于向第二玩家显示投注事件信息的显示器;    用于从第二玩家接收输入的玩家接口;    用于从第二玩家接收投注的货币接口或者卡接口;    存储器,用于存储机器可读游戏代码;以及    处理器,用于访问所述存储器以执行机器可读游戏代码,从而向第一游戏终端的所述第一玩家和第二游戏终端的第二玩家并发地提供游戏。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:理查德L怀尔德昌西W格里斯沃尔德哈罗德E麦替斯
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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