直播互动方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:29594768 阅读:15 留言:0更新日期:2021-08-06 19:56
本申请提供了一种直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在直播场景中显示互动素材定制入口;响应于针对互动素材定制入口的触发操作,显示互动素材定制界面;响应于在互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材;在直播场景的素材聚合道具中显示定制互动素材,其中,素材聚合道具用于进行基于定制互动素材的互动。通过本申请,能够提升互动效率和直播效果,同时也可提升直播过程中所耗费的计算资源的实际利用率。

【技术实现步骤摘要】
直播互动方法、装置及电子设备
本申请涉及网络技术,尤其涉及一种直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着网络技术(如互联网技术)的快速发展,网络直播由于具有直观、内容丰富、交互性强、地域不受限制等优势,已得到广泛普及,通过直播技术,主播可以在直播间内进行直播,观众可以进入主播所在的直播间观看主播的表演。目前,在直播过程中,观众与主播之间只能够通过固定的互动素材进行互动,例如预先设定多个虚拟礼物(即互动素材),观众从中选择虚拟礼物并赠送给主播。由于互动方式固化且单一,导致直播效果较差,进一步导致直播过程中所耗费的计算资源被白白浪费。针对于此,相关技术尚未提供有效的解决方案。
技术实现思路
本申请实施例提供一种直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够通过扩展直播场景中的互动方式来提升互动效率,同时也可提升直播过程中所耗费的计算资源的实际利用率。本申请实施例的技术方案是这样实现的:本申请实施例提供一种直播互动方法,包括:在直播场景中显示互动素材定制入口;响应于针对所述互动素材定制入口的触发操作,显示互动素材定制界面;响应于在所述互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材;在所述直播场景的素材聚合道具中显示所述定制互动素材,其中,所述素材聚合道具用于进行基于所述定制互动素材的互动。本申请实施例提供一种直播互动装置,包括:入口显示模块,用于在直播场景中显示互动素材定制入口;定制模块,用于响应于针对所述互动素材定制入口的触发操作,显示互动素材定制界面;所述定制模块,还用于响应于在所述互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材;素材显示模块,用于在所述直播场景的素材聚合道具中显示所述定制互动素材,其中,所述素材聚合道具用于进行基于所述定制互动素材的互动。本申请实施例提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储可执行指令;处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的直播互动方法。本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本申请实施例提供的直播互动方法。本申请实施例具有以下有益效果:在直播场景中显示互动素材定制界面,从而能够根据用户的实际需求来生成定制互动素材,提升用户的互动积极性;此外,在素材聚合道具中显示定制互动素材,从而能够进行基于定制互动素材的互动,提升互动效率和直播效果,同时也可提升直播过程中所耗费的计算资源的实际利用率。附图说明图1是本申请实施例提供的直播互动系统的架构示意图;图2是本申请实施例提供的终端设备的架构示意图;图3A至图3E是本申请实施例提供的直播互动方法的流程示意图;图4是本申请实施例提供的直播互动方法的流程示意图;图5是本申请实施例提供的直播间界面的示意图;图6是本申请实施例提供的虚拟礼物定制界面的示意图;图7A至图7C是本申请实施例提供的虚拟礼物定制界面的示意图;图8是本申请实施例提供的组合处理得到定制虚拟礼物的示意图;图9是本申请实施例提供的虚拟礼物定制界面的示意图;图10是本申请实施例提供的礼物墙界面的示意图;图11是本申请实施例提供的直播间界面的示意图;图12是本申请实施例提供的排行榜界面的示意图。具体实施方式为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。在以下的描述中,所涉及的术语“多个”是指至少两个。除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。对本申请实施例进行进一步详细说明之前,对本申请实施例中涉及的名词和术语进行说明,本申请实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。1)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。2)直播:在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式。举例来说,可以通过特定的设备采集开播方(即主播账号)数据,经过一系列处理(例如基于视频编码技术压缩成可观看可传输的视频流)输出至观看用户端(即观众账号),从而实现直播。3)互动素材:用于在直播场景中实现账号之间的互动。举例来说,互动素材可以是虚拟礼物,某个账号可以将虚拟礼物赠送给另一账号。在本申请实施例中,互动素材可以包括定制互动素材和非定制互动素材两类,其中,定制互动素材是通过接收到的定制操作生成的,非定制互动素材表示预先生成好的互动素材(即不依靠定制操作)。4)虚拟资源:能够在网络中传输的任意形式的资源,可以将“数额”作为虚拟资源的度量。举例来说,虚拟资源可以是对应收付款的电子货币,数额可以是收付款的金额(即收付款所包括的电子货币的价值),收付款基于移动支付技术实现电子货币在账号之间的转移。5)素材聚合道具:指具备显示定制互动素材等功能的虚拟道具,这里对素材聚合道具的形态不做限定,例如可以是背包、墙及宣传栏等。在本申请实施例中,直播场景可以包括共享素材聚合道具以及私有素材聚合道具中的至少之一,其中,共享素材聚合道具被直播场景对应的多个账号共享,每个账号都对应一个专属于自身的私有素材聚合道具。本申请实施例提供一种直播互动方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够提升互动效率和直播效果,同时也可提升直播过程中所耗费的计算资源的实际利用率。下面说明本申请实施例提供的电子设备的示例性应用,本申请实施例提供的电子设备可以实施为各种类型的终端设备,也可以实施为服务器。参见图1,图1是本申请实施例提供的直播互动系统100的一个架构示意图,终端设备400通过网络300连接服务器200,其中,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合。在一些实施例中,以电子设备是终端设备为例,本申请实施例提供的直播互动方法可以由终端设备实现。例如,终端设备400在直播场景中显示互动素材定制入口;响应于针对互动素材定制入口的触发操作,显示互动素材定制界面;响应于在互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材;在直播场景的素材聚合道具中显示定制互动素材,其中,素材聚合道具用于进行基于定制互动素材的互动。在一些实施本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:/n在直播场景中显示互动素材定制入口;/n响应于针对所述互动素材定制入口的触发操作,显示互动素材定制界面;/n响应于在所述互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材;/n在所述直播场景的素材聚合道具中显示所述定制互动素材,其中,所述素材聚合道具用于进行基于所述定制互动素材的互动。/n

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
在直播场景中显示互动素材定制入口;
响应于针对所述互动素材定制入口的触发操作,显示互动素材定制界面;
响应于在所述互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材;
在所述直播场景的素材聚合道具中显示所述定制互动素材,其中,所述素材聚合道具用于进行基于所述定制互动素材的互动。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述互动素材定制界面中接收到的定制操作,生成定制互动素材,包括:
执行以下任意一种处理:
在所述互动素材定制界面中显示多个子素材,响应于针对所述多个子素材的选择操作,根据被选中的子素材进行组合处理得到定制互动素材;
响应于在所述互动素材定制界面中接收到的绘制操作,将通过所述绘制操作绘制得到的互动素材作为定制互动素材。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述互动素材定制界面中显示多个子素材,包括:
在所述互动素材定制界面中显示用于生成定制互动素材的多个定制维度;
响应于针对所述多个定制维度的选择操作,在所述互动素材定制界面中显示被选中的定制维度对应的多个子素材;
所述根据被选中的子素材进行组合处理得到定制互动素材,包括:
对所述多个定制维度分别对应的被选中的子素材进行组合处理,得到定制互动素材。


4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述互动素材定制界面中显示多个子素材,包括:
在所述互动素材定制界面中显示多种互动素材类型;
响应于针对所述多种互动素材类型的选择操作,显示被选中的互动素材类型对应的多个子素材;
所述根据被选中的子素材进行组合处理得到定制互动素材,包括:
根据所述被选中的互动素材类型对应的、且被选中的子素材进行组合处理,得到符合所述被选中的互动素材类型的定制互动素材。


5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述互动素材定制界面中显示多个子素材,包括:
在所述互动素材定制界面中显示所述多个子素材分别对应的概要信息;
所述方法还包括:
响应于针对任意一个子素材对应的概要信息的预览操作,播放基于所述任意一个子素材的预览过程。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述播放基于所述任意一个子素材的预览过程,包括:
当所述任意一个子素材对应的概要信息包括任意一个角度的三维虚拟对象时,显示所述三维虚拟对象从所述任意一个角度到所述预览操作对应角度的旋转过程;
当所述任意一个子素材对应的概要信息包括链接对象时,根据所述链接对象对应的链接地址获取所述任意一个子素材,并根据所述任意一个子素材的媒体类型对应的媒体组件播放所述任意一个子素材。


7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当在所述互动素材定制界面中显示多个子素材时,所述方法还包括:
在所述互动素材定制界面中显示所述多个子素材分别对应的虚拟资源。


8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述被选中的子素材包括视频子素材和音频子素材;所述根据被选中的子素材进行组合处理得到定制互动素材,包括:
获取所述视频子素材中的视频资源、以及所述音频子素材中的音频资源;
创建素材组合项目,并在所述素材组合项目中创建视频轨道和音频轨道;
将所述视频资源添加至所述视频轨道,将所述音频资源添加至所述音频轨道,并根据更新后的所述视频轨道和更新后的所述音频轨道合成得到待导出的互动素材;
获取针对所述待导出的互动素材设置的导出参数,并根据所述导出参数对所述素材组合项目中的所述待导出的互动素材进行导出处理,得到定制互动素材;
其中,所述导出参数包括路径、格式以及音量中的至少之一。


9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述直播场景对应多个账号;所述方法还包括:
响应于任意一个账号针对所述定制互动素材的关联操作,根据所述定制互动素材对应的定制虚拟资源对所述任意一个账号的虚拟资源进行扣除处理,并建立所述定制互动素材与所述素材聚合道具之间的关联关系;
其中,所述素材聚合道具用于显示关联的所述定制互动素材。


10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述素材聚合道具包括所述多个账号共享的共享素材聚合道具、以及所述多个账号分别对应的私有素材聚合道具;
当所述关联操作针对所述共享素材聚合道具中显示的所述定制互动素材时,所述建立所述定制互动素材与所述素材聚合道具之间的关联关系,包...

【专利技术属性】
技术研发人员:张艳军武斌
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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