投币游戏机及其游戏方法技术

技术编号:2959401 阅读:282 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及投币游戏机及其游戏方法。分别滚动并重新排列多个区域的多个符号。对于其中滚动符号的区域,在重新排列一个符号之前的状态下,当要重新排列的符号处于具有与已经重新排列的符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加符号的排列数量。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及投币游戏机(slotmachine)及其游戏方法。
技术介绍
在常规投币游戏机中,当游戏者将诸如币(coin)或纸币(bill)的 游戏介质插入到投币游戏机的插入槽中并且按下旋转按钮(spinbutton) 时,在安装在机柜的正面的显示器中滚动显示多个符号,并随后自动停 止所述多个符号。在这种投币游戏机中,例如,如美国专利No. 6604999 B2或美国专 利No.2002065124Al中所公开的,当停止在支付线(payline)上的多个 符号构成预定组合时,支付预定数量的游戏介质。另外,当在显示器上 显示了被称为分散符号(scatter symbol)的特定符号时,根据所显示的分 散符号的数量来支付预定数量的游戏介质,而与支付线无关。换句话说, 在常规投币游戏机中,组合这两种方法来进行支付。本专利技术提供一种具有新娱乐特性的。
技术实现思路
本专利技术提供了一种投币游戏机,其包括排列在多个区域中的多个 符号;符号排列装置,用于在所述多个区域中排列所述多个符号;以及 游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得所述符号排列装置能够(a)基 于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列各个符号,(b)通过 重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所 述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态 下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中 重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动 方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量。本专利技术提供了一种投币游戏机,其包括显示器,该显示器具有用 于排列多个符号的多个区域;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为 使得所述显示器能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重 新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定 获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分 中重新排列所述多个符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符 号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地 出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多 个符号的排列数量。本专利技术提供了一种投币游戏机,其包括多个转筒,该多个转筒具 有附着在其各个外周的多个符号;显示器,该显示器设置在所述多个转 筒的前面,具有透光(transmitting)以排列所述多个转筒的所述多个符号 的多个排列区域,并且可以针对任意区域透光;以及游戏控制器,该游 戏控制器被编程为使得各个转筒和所述显示器能够(a)基于预定的定时 转动各个转筒,由此在各个排列区域中滚动并重新排列所述多个符号, (b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于 其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号 之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述 多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段 时,使滚动方向上的区域可透光,并沿滚动方向扩展区域宽度,以增加 所述多个符号的排列数量。本专利技术提供了一种投币游戏机,其包括符号排列装置,用于在多 个区域中排列多个符号;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得 所述符号排列装置能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并 重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确 定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部 分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号 处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个 符号的排列数量,直到在所有区域中重新排列所述多个符号之后经过了 预定的时间段为止。本专利技术提供了一种投币游戏机的游戏方法,该投币游戏机包括显 示器,该显示器具有用于排列多个符号的多个区域;以及游戏控制器, 该游戏控制器被编程为使得所述显示器能够(a)基于预定的定时,分别 在各个区域中滚动并重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述 多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区 域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述 多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽 度,以增加所述多个符号的排列数量,直到在所有区域中重新排列所述 多个符号之后经过了预定的时间段为止。本专利技术提供了一种投币游戏机的游戏方法,该投币游戏机包括多 个转筒,该多个转筒具有附着在其各个外周的多个符号;显示器,该显 示器设置在所述多个转筒的前面,具有透光以排列所述多个转筒的所述 多个符号的多个排列区域,并且可以针对任意区域透光;以及游戏控制 器,该游戏控制器被编程为使得各个转筒和所述显示器能够(a)基于预 定的定时转动各个转筒,由此在各个排列区域中滚动并重新排列所述多 个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c) 对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述 符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在 所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的 阶段时,使滚动方向上的区域可透光,并沿滚动方向扩展区域宽度,以 增加所述多个符号的排列数量,直到在所有区域中重新排列所述多个符 号之后经过了预定的时间段为止。本专利技术提供了一种投币游戏机的游戏方法,该投币游戏机用于重复 地执行单元游戏,在所述单元游戏中,对通过符号排列装置排列的多个 符号进行重新排列。该符号排列装置具有用于排列所述多个符号的多个 区域,并且所述游戏方法包括以下步骤(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中 重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个 符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度, 以增加所述多个符号的排列数量。本专利技术提供了一种投币游戏机的游戏方法,该投币游戏机用于重复 地执行单元游戏,在所述单元游戏中,对通过显示器排列的多个符号进 行重新排列。该显示器具有用于排列所述多个符号的多个区域,并且所述游戏方法包括以下步骤(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列所述多个符号中的每一个,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中 重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个 符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度, 以增加所述多个符号的排列数量。本专利技术提供了一种投币游戏机的游戏方法,该投币游戏机包括游戏 控制器,用于重复地执行单元游戏,在所述单元游戏中,对通过显示器 排列的多个符号进行重新排列。所述多个符号附着在多个转筒的外周, 所述显示器具有本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种投币游戏机,该投币游戏机包括:排列在多个区域中的多个符号;符号排列装置,用于在所述多个区域中排列所述多个符号;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得所述符号排列装置能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列各个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生
申请(专利权)人:阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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