多区域逐级游戏系统技术方案

技术编号:2959101 阅读:165 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
该系统提供了针对逐级游戏环境中相链接的游戏机的控制和管理解决方案。该系统可以跟踪多个计量表,从而可以维护每个游戏和/或共享游戏收入的多个参与商业实体的多个逐级累积赌金。相应地,可以针对为每个游戏机控制多个逐级显示计量表。该系统可在近域逐级系统到广域逐级系统的规模上缩放。在广域逐级环境中通信丢失的情况下,一个或多个游戏机可以自动切换到近域逐级行为直至通信恢复。该系统通过采用和转换货币来作为单位而不是采用特定的币值,可以不受到货币和币值的限制。可以从中央管理位置远程管理、更新并改变游戏机群体和参与。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本系统涉及逐级(progressive)游戏机(game machine),更具体 地涉及多区域(multi-area)逐级游戏系统。
技术介绍
许多游戏机都具有特定的支出表(payout table),其将固定的支出 量(游戏币(coin)或信用值(credit)的形式)与特定的组合相关联。 相反,逐级游戏机是具有至少一个可能支出的机器,该支出基于一种 或多种因素而随时间增加,并当游戏机上达到特定组合时,奖励该支 出。这样的支出称之为"逐级支出"。能增加逐级支出的一个示例因素 是在游戏机中存入的所有游戏币的数目("入币"(coin in))。逐级支 出可以是入币的某个百分比。有时,逐级游戏机位于机器组中,其中 组里的所有机器都针对逐级支出而进行游戏。在这样的情况中,组内 取得相关取胜组合的第一台机器赢得逐级支出。通常,逐级累积赌金 (jackpot)的当前值显示在机器上的显示器上。逐级累积赌金值保存 在运行的计数器中,该计数器称作"计量表(meter)"。在其他情况下,某些逐级游戏机可以位于游戏设施的任何地方而 且还可以在物理上彼此不相邻。在其他情况下,逐级游戏机可以是位 于跨州本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,包括:    存储器,用于存储多个动态改变的逐级累积赌金;    处理装置,用于确定何时奖励所述多个逐级累积赌金之一。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:约瑟夫TL提恩文斯E海渥尔斯克尔克K约翰逊安德里亚M鲁奇阿鲁那卡拉姆叶干潘
申请(专利权)人:百利国际游戏有限公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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