【技术实现步骤摘要】
一种用于刷新低延迟显示器的由中至外技术相关申请的交叉引用本申请要求于2020年2月3日提交的、申请号为62/696,599的美国临时申请的优先权,在此通过引用将其全部内容合并于本文中。
技术介绍
延迟是任何显示技术的重要考虑因素,并且在诸如游戏之类的高性能应用程序中变得越来越重要。例如,衡量用户体验质量的重要性能因素是完成图像渲染(例如通过图形处理单元(GPU))与显示图像的显示之间的延迟(通常称为“显示延迟”)。在许多应用程序中,图像的中心或中间区域包含最重要的视觉提示,因此,显示延迟通常从扫描出第一个像素以进行显示的开始时间开始测量直到扫描出图像中心或中间相对应的像素以进行显示。但是,常规系统执行的扫描顺序从顶行像素开始,从左到右扫描该行,然后继续到下一行,从左向右扫描该行,依此类推,直到整个图像从显示器的左上方到右下方被扫描。由于在到达显示器的中心或中间区域之前显示器需要先更新图像的上半部分,因此从图像顶部到屏幕中间进行扫描的时间会消耗很大一部分显示延迟。这种由上至下方法的显示延迟可能会降低应用程序(例如游戏应用程序)中用户的性能, ...
【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n访问表示经渲染的图像的图像数据;/n以扫描顺序扫描出所述图像数据以生成显示数据,所述扫描顺序包括与来自所述经渲染的图像的初始行像素相对应的第一像素先于与来自所述经渲染的图像的最顶行像素相对应的第二像素;以及/n将所述显示数据传送到显示设备进行显示。/n
【技术特征摘要】
20200203 US 62/969,599;20200409 US 16/844,1261.一种方法,包括:
访问表示经渲染的图像的图像数据;
以扫描顺序扫描出所述图像数据以生成显示数据,所述扫描顺序包括与来自所述经渲染的图像的初始行像素相对应的第一像素先于与来自所述经渲染的图像的最顶行像素相对应的第二像素;以及
将所述显示数据传送到显示设备进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述初始行像素对应于所述经渲染的图像的中间行像素。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
分析来自所述经渲染的图像对应的应用程序的数据;以及
至少部分地基于对所述数据的分析来确定所述初始行。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述数据表示所述应用程序的实例的输入、跨所述实例的帧的对象的移动量、或跨所述帧的所述对象的移动位置中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,从帧缓冲器访问所述图像数据,所述帧缓冲器对应于所述显示设备的第一组件或通信耦合到所述显示设备的计算设备的第二组件。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述扫描顺序还包括:对应于所述第一行像素下方的第二行像素的第三像素和对应于所述第一行像素上方的第三行像素的第四像素先于所述第二像素。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述扫描顺序包括在所述初始行上方的行像素的第一子集和在所述初始行下方的行像素的第二子集之间交替,直到扫描出所述经渲染的图像中的最顶行和最底行像素。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述扫描顺序包括:与所述初始行相对应的每个像素先于与所述最顶行相对应的任何像素。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述显示设备支持交替显示数据,所述交替显示数据具有从所述最顶行像素向下递增到最底行像素的相应的扫描顺序。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述显示设备包括从所述最顶行像素延伸到第一中间行像素的第一面板和从所述第一中间行像素下方的第二中间行像素延伸到最底行像素的第二面板,其中扫描顺序是这样的:所述第一中间行像素先于在所述最顶行像素被扫描出,以及所述第二中间行像素先于所述最底行像素被扫描出。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述第一面板的一部分与所述第二面板的第二部分同时被刷新。
12.根据权利要...
【专利技术属性】
技术研发人员:格里特·斯拉文博格,汤姆·J·韦伯,
申请(专利权)人:辉达公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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