图像生成装置、图像生成方法、信息记录媒体及程序制造方法及图纸

技术编号:2952238 阅读:217 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
为了生成以易于观看的形式显示虚拟空间内角色周围的环境参数分布的图像,在图像生成装置(201)中,参数取得部(202)按自角色引出的每个方向取得角色周围的环境参数;基准曲线设定部(203)设定包围角色的基准曲线;轨迹点设定部(204)对于基准曲线上包含的基准点的每一个,设定轨迹点,该轨迹点是,按与从该角色相对于基准点的方向而取得的环境参数的值相对应的移动量、从基准点向规定方向移动后的位置的点;图像生成部(205)生成从虚拟空间内所配置的视点观看到在所设定的轨迹点上通过的轨迹曲线和角色的图像。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及图像生成装置、图像生成方法、记录有由计算机实现它们 的程序的计算机可读取的信息记录媒体以及该程序,适于生成以易于观看的形式显示虚拟空间内角色(character)周围环境参数的分布的图像。技术背景以往以来,人们提出了种种在游戏中将各种参数提示给玩家的方法, 关于这样的技术,例如公示在下面的文献中。 专利文献1:国际公开第WO03/090887号这里,在"专利文献r中公示出, 一种在检测到环境参数之后将其变换为消耗型参数,把变换后的消耗型参数的量存储于存储器中并且显示于显 示器上的技术。除此之外,按对手角色所在的方向或游戏内用来清除任务的物品(item)存在的方向显示箭头等的方法,也己被广泛采用。但是,想要将环境参数在角色的周围如何分布、变化以易于理解的形 式提示给玩家这样的期望较大。
技术实现思路
本专利技术用来解决如上的课题,其目的为提供适于生成以易于观看的形 式显示虚拟空间内角色周围环境参数的分布的图像的图像生成装置、图像 生成方法、记录有由计算机实现它们的程序之计算机可读取的信息记录媒 体以及该程序。为了达到上面的目的,依照本专利技术的原理公示下述的专利技术。本本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种图像生成装置(201),其特征为, 具备: 参数取得部(202),按从虚拟空间内所配置的角色引出的每个方向,取得该角色周围的环境参数; 基准曲线设定部(203),设定包围该角色的规定曲线,即基准曲线; 轨迹点设定 部(204),对于上述所设定的基准曲线上包含的点的每一个,即基准点,设定轨迹点,该轨迹点是,按与从该角色相对于该基准点的方向而取得的上述环境参数的值相对应的移动量、从该基准点向规定方向移动该移动量后的位置的点;以及 图像生成部(205 ),生成从该虚拟空间内所配置的视点观看到轨迹曲线和该角色的图像,该轨迹曲线是在上述所设定的...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:新川洋司大森崇博村田周阳吉池博明
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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