画面同步倍频处理方法技术

技术编号:2950919 阅读:201 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种画面同步倍频处理方法,是在个人电脑显示卡的记忆体上模拟一个显示区,将显示区的影像分割为上、下两半,上、下半部置放左(或右)眼影像,且两个影像间保持一适当距离,再经画面同步倍频器处理后,在两影像中间插入一个额外的垂直同步讯号形成二个垂直同步讯号,则上、下半部的眼影像会依序在显示器投影机上呈现轮流交替显示的左/右眼影像展开的画面,当使用者戴上立体眼镜后,在个人电脑的显示器投影机上,即可观赏到具有景深效果的3D立体影像。(*该技术在2019年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种画面同步倍频(Sync.Doubling)处理方法,特别是涉及一种运用于个人电脑上,并针对市面上各种VGA显示卡,先以程序化(Program)方式完成立体影像的全萤幕上、下两区左、右影像安置,再透过本专利技术的画面切割与倍频处理即可于显示器(Monitor)/(单枪/三枪)投影机(Projector)上做左、右影像轮流交替切换显示,当戴上立体眼镜(LC Shutter Glasses)后,即可观赏到具有景深效果且完全不闪烁(Flicker-Free)的3D立体(Stereo 3D)影像的人类是因为有两个眼睛,两眼可各自观赏同一景物而以不同的视角所产生的视差呈现于大脑的视觉神经,才会有立体的视觉。而以往人们所以能戴上立体眼镜(LC Shutter Glasses)后,观赏以交错(Interlaced)扫描方式配合萤光幕垂直同步讯号(Vertical Sync.)控制做左、右眼影像轮流交替切换显示的立体影像,基本上,是将扫描线中的偶数条置放左(或右)眼影像,而奇数条置放右(或左)眼影像,在轮流交替切换显示下,当萤光幕显示偶数条时,使用者的左眼仅能看到左眼的影像,此时立体眼镜会自动配合交错显示方式,将右眼遮没;同理,当萤光幕显示奇数条时,右眼仅能看到右眼的影像,因此时立体眼镜会自动配合交错显示方式,将左眼遮没。如此将左、右眼影像各自独立送至左、右眼,并快于人类视觉暂留的速度,周而复始的切换显示,吾人即可清楚看见3D立体(Stereo 3D)影像了,此时切换交错显示的频率(Vertical Frequency或Refresh Rate)必须要高于120Hz,否则立体眼镜观赏时会有“闪烁”(Flicker)现象发生。但是,由于个人电脑的VGA显示卡种类繁多,人们不可能针对每一个VGA显示卡写一套软体驱动程序将它们的显示模式转为立体眼镜(LC Shutter Glasses)所能观赏“无闪烁”(Flicker Free)高于120Hz画面更新频率(Refresh Rate)的交错(Interlaced)扫描显示方式,更何况有些VGA根本不支援交错(Interlaced)显示方式。本专利技术的主要目的在于提供一种,使其可以适用于各种VGA卡的立体显示技术——画面同步倍频(Sync.Doubling)处理方法,以本专利技术的技术来彻底解决VGA卡交错(Interlaced)显示与“无闪烁”(Flicker Free)的立体观赏环境的效果。本专利技术的次要目的在于克服上述现有交错(Interlaced)显示的缺陷,为了突破传统缺陷,再加上现在个人电脑显示器(Monitor)/(单枪/三枪)投影机(Projector)的显示频率高的条件下,本专利技术将个人电脑显示器的VGA显示卡的记忆体上模拟一个萤光幕显示区,并将该显示区的影像分为一个上半部及一个下半部,而上半部以置放立体影像的左(右)眼影像,下半部则置放右(左)眼影像,且两个影像间保持一适当距离,再经画面同步倍频(Sync.Doubler)处理后,于上述两影像间插入一个额外的垂直同步讯号(Vertical Sync.),与原先萤幕显示既有的垂直同步讯号(Vertical Sync.)形成二个垂直同步讯号(Vertical Sync.),上半部的左(右)眼影像及下半部右(左)眼影像会依序在显示器(Monitor)/(单枪/三枪)投影机(Projector)上呈现左(右)眼影像及右(左)眼影像画面展开的轮流交替切换显示,当使用者戴上立体眼镜(LC Shutter Glasses)后,在个人电脑的显示器(Monitor)/(单枪/三枪)投影机(Projector)上,即可观赏到具有景深效果的3D立体(Stereo 3D)影像,同时,也让显示频率倍频,如二个垂直同步讯号,由原垂直显示频率60Hz可转变为120Hz,因此在做左、右眼影像轮流交替切换显示时,不会有任何“闪烁”(Flicker)现象发生。本专利技术的再一目的在于提供一种,显示器(Monitor)/(单枪/三枪)投影机(Projector)的显示幕适当位置处(如萤光幕的最上方)显示一“彩色辨识条码”(Color Codes),在画面同步倍频器(Sync.Doubler)侦测到此“彩色辨识条码”(Color Codes)后,即可作“开放”(Enable)或“关闭”(Disable)的动作。本专利技术的又一目的在于提供一种,其将立体交错式视讯影像(Stereoscopic Interlaced Video)输入到个人电脑内部的视讯影像撷取卡(PC Video Capture Card)中,再经特定软体(Software)将前述的立体交错式影像的奇(Odd)、偶(Even)数扫描线所存放左、右影像转换成为具上、下分割画面的影像(Top/Bottom Images)后,即可储存成一个上半部为左(或右)眼影像及下半部为右(或左)眼影像的分割画面的影像档(Top/Bottom Image File);再以MPEGⅠ/Ⅱ的影像压缩技术进行资料压缩(Data Compression)后,即可形成一个上、下分割画面的视讯影像MPEGⅠ/Ⅱ压缩档(Top/Bottom MPEGⅠ/Ⅱ Video File);接下来,再进行MPEGⅠ/Ⅱ压缩档(MPEGⅠ/Ⅱ Play),经由本专利技术的画面同步倍频(Sync.Doubling)技术处理后,即可在显示器(Monitor)/(单枪/三枪)投影机(Projector)上即可得到一个左影像及右影像轮流交替切换显示的讯号,当戴上立体眼镜(LC Shutter Glasses)后,即可看见具有景深效果的3D立体电脑游戏。本专利技术的目的是由以下技术方案实现的。一种画面同步倍频(Sync.Doubling)处理方法,运用于个人电脑上,并针对其所使用的任何VGA显示卡以软、硬件搭配处理方式,完成左、右眼立体影像交替倍频全萤幕(LC Shutter Glasses)后,即可在显示器(Monitor)投影机(Projector)上观赏到具有景深效果的3D立体影像,其特征在于该处理方法包括a)首先,将VGA显示卡的记忆体上模拟一个萤光幕显示区,并将之分割为上、下(Top/Bottom)两半部,上半部置放立体影像的左(或右)眼影像,下半部置放右(或左)眼影像,且此左、右眼影像间保持一适当距离;b)输入至画面同步倍频器(Sync.Doubler)处理后,并于上述左、右眼影像间插入一垂直同步讯号(Vertical Sync.),与原先VGA卡显示每一个画面所需的垂直同步讯号,形成二个垂直同步讯号,以做为画面分割处理;c)待上述的影像分割处理后,在显示器(Monitor)投影机(Projector)上可看到左、右眼影像轮流交替切换全萤幕(Full Screen)倍频显示的影像,当戴上立体眼镜(LC Shutter Glasses)后,在个人电脑的显示器(Monitor)投影机(Projector)上,即可观赏到具有景深的3D立体效果。本专利技术的目的还可由以下技术措施进一步实现。前述的,其中所述萤光幕,其对应于VGA显示卡上的显示记忆体的适当位置处(如最上方)可显示一“彩色辨识条码”(Color Codes),以此“本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种画面同步倍频(Sync.Doubling)处理方法,运用于个人电脑上,并针对其所使用的任何VGA显示卡以软、硬件搭配处理方式,完成左、右眼立体影像交替倍频全萤幕(LC Shutter Glasses)(103)后,即可在显示器(Monitor)(4)/(单枪/三枪)投影机(Projector)上观赏到具有景深效果的3D立体影像,其特征在于该处理方法包括:a)首先,将VGA显示卡的记忆体上模拟一个萤光幕显示区(1),并将之分割为上、下(Top/Bottom)两半部,上半 部置放立体影像的左(或右)眼影像(11),下半部置放右(或左)眼影像(12),且此左、右眼影像(11、12)间保持一适当距离;b)输入至画面同步倍频器(Sync.Doubler)处理(3)后,并于上述左、右眼影像(11、12)间插入一垂 直同步讯号(Vertical Sync.)(13),与原先VGA卡显示每一个画面所需的垂直同步讯号(13a),形成二个垂直同步讯号(13、13a),以做为画面分割处理;c)待上述的影像分割处理后,在显示器(Monitor)(4)/(单枪 /三枪)投影机(Projector)上可看到左、右眼影像(11、12)轮流交替切换全萤幕(Full Screen)倍频显示的影像,当戴上立体眼镜(LC Shutter Glasses)(103)后,在个人电脑的显示器(Monitor)(4)/(单枪/三枪)投影机(Projector)上,即可观赏到具有景深的3D立体效果。...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:沈孝本
申请(专利权)人:爱尔得资讯股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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