景物的基于图象的数字表示制造技术

技术编号:2949847 阅读:180 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及景物的基于图象的数字表示,其储存在图象信息存储结构中,此数字表示用于视觉显示景物,所述结构包括:顶点,每一个都代表数字图象,及把第一顶点和第二顶点结合在一起的边。每条边都代表在第一顶点中的第一图象和在第二顶点中的第二图象之间的转换的信息,第一和第二图象描绘景物的不同视图,第一图象具有第一区域,第二图象具有第二区域,第一区域的描绘与第二区域的描绘基本对应。所述转换信息定义第一和第二图象中至少一个的操作,所述操作包括计算至少一个转换图象,转换图象描绘在第一和第二图象中所描绘景物的新视图。也公开了显示景物中浏览的方法、显示图象的方法、及建立图象信息存储结构的器件、方法和计算机程序。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及景物的基于图象的数字表示、以及一种用于显示数字图象的图象信息存储结构。本专利技术还涉及一种用于显示在由数字图象表示的景物中进行浏览的方法、以及一种用于显示数字图象的方法。本专利技术进一步涉及用于建立景物的基于图象的数字表示的器件、方法和计算机程序。
技术介绍
今天,在计算机网络如因特网上显示信息的兴趣迅速增加。希望显示占据大存储空间的信息,如图象。同时,现在通过移动电话用更慢的接口而连接到因特网,并因而延长下载时间。从而,应该下载尽可能小的数据包,希望它能显示尽可能多的信息。这两个特征非常难以结合在一起。在下载图象时这个问题尤其突出,并且如果图象描绘诸如景物中的复杂物体,这个问题就更是如此。如果一个公司想在它的主页上显示产品,那么产品的简单图象就是不令人满意的。从具有合理存储量的图象显然看不清产品的所有细节。而且,可显示低分辨率的第一图象,并且只在用户请求时才下载高分辨率的更大图象。然而,如果需要显示高分辨率,仍然必须用相应的较长下载时间来下载大存储量的图象。如果要显示风景,此显示甚至更加受到慢连接的阻碍。风景包含许多细节,需要非常大的图象,或者甚至需要不同视角的大量图象。目前,有建立3D景物计算机表示的方法。而且,景物中的所有物体需要在计算机中模型化。这些方法需要用于储存所产生模型的大存储容量,并且建立景物的计算机表示是非常复杂和费时的。如果获得不同视角的几个图象,这些图象就可缝合在一起,以创建非常大的图象,用于在景物中进行扫视。此种方法在美国专利5963664中示出。然而,这些非常大的图象对于通过慢连接下载是不实用的。进而,美国专利6198852公布一种用于从景物的两个不同视角的视图建立景物的不同视角的新视图的方法。然而,这只提供一种用于建立景物新视图的方法。它不允许用户在景物中浏览。进而,它建立更多的视图,由于需要下载的图象很多,因此需要很长的下载时间。建立用于示出不同视角之间变换的动画也是方便的。然而,动画具有比单个图象甚至更大的存储量。从而不希望通过慢连接来下载此种动画,因为这需要太多的时间。已经知道一些用于产生在动画中两个图象之间显示的图象数据的方法。这些方法例如在S.Fleishman、B.Chen、A.Kaufman和D.Cohen-Or于VRST(Symposium on Virtual Reality Software andTechnology)’99上提出的“Navigating Through Sparse Views”以及T.Beier和S.Neely于SIGGRAPH’92上提出的“Feature-BasedImage Metamorphosis”中公布。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供改进的信息表示。此表示应要求较短的下载时间并且仍然能表示大量的信息。进一步地,应该容易数字化地表示景物,用于在景物的不同视图之间进行浏览。这些和其它的目的通过如权利要求1所述的景物的基于图象的数字表示、如权利要求22所述的用于显示在景物中浏览的方法、如权利要求30和31所述的图象信息存储结构、如权利要求32所述的显示方法、以及如权利要求33、42和49所述的用于建立图象信息存储结构的器件、方法和计算机程序。因而,根据本专利技术的一个方面,提供景物的基于图象的数字表示,此数字表示用于视觉显示景物。所述表示储存在图象信息存储结构中,此结构包括顶点,每一个顶点都代表一个数字图象,以及,把第一顶点和第二顶点结合在一起的边。每条边都代表在第一顶点中的第一图象和在第二顶点中的第二图象之间的转换信息,其中,第一和第二图象描绘景物的不同视图。第一图象具有第一区域,并且第二图象具有第二区域,其中,第一区域的描绘与第二区域的描绘基本对应。所述转换信息定义第一和第二图象中至少一个的操作,所述操作包括计算至少一个转换图象,转换图象描绘在第一和第二图象中所描绘景物的新视图。景物的基于图象的表示意味着容易对复杂的景物模型化。接着,通过由转换所定义的操作,计算景物的图象。在图象信息存储结构中储存图象以及转换信息,使不同的图象以逻辑方式排列,从而,容易执行借助转换图象而在图象之间进行的浏览。进而,为了观察此种浏览,只需装入,如下载,图象和转换信息,因为它们保存所有需要的信息。这意味着在要求下载数据量较小的同时显示大量的信息。使用已定义的操作在显示器件上计算转换图象,所述操作已通过下载而接收。因而,可在慢连接上对基于图象的表示进行显示,而不需要在此连接上延长信息下载时间。进一步地,由于可在显示器件上计算转换图象,因此,显示器件可控制将要示出什么图象。这实现在第一和第二图象之间的自由浏览,即,如果显示描绘景物第一视图的第一图象并且激活朝着在第二图象中描绘的景物第二视图的转换,就可在任意时刻中止或颠倒转换。进而,如果图象信息存储结构包括几个顶点以及具有连接边的几个图象,就可实现动态显示。可在不同图象之间执行向前和向后的几个转换,并且不规定转换顺序。因而,提供一种改变显示和图象显示顺序的可能性。本专利技术的优点是可以显示未经储存且不必下载的图象。它通过有限数量的图象来实现景物的显示。仍然实现景物中的浏览,即,观察者通过正在示出的转换图象而从第一视图的显示被引导到第二视图的显示。由此,观察者得到第一和第二视图如何相互关联的印象。进而,观察者在第一和第二图象的显示之间不会经历任何令人讨厌的等待时间。进一步地,可中止从第一图象到第二图象的转换。然后,用户逆反转换的方向以示出第一图象,或者开始朝着第三图象的另一方向的转换。因而,用户具有较大的可能性来控制显示什么图象。在本专利技术的特定应用中,第二图象可完全包含在第一图象中,接着,第一图象和第二图象之间的转换形成放大第一图象。在此具体的应用中,可只用第一图象来执行操作。因而,为了实现此转换,只需下载第一图象。然后,在转换过程中,可下载第二图象,并且下载时间不引人注意。在本专利申请的上下文中,术语“景物”应该广义地解释为3D环境,不仅包括风景或房间,而且包括3D物体。进而,“景物”可以是真实的、现有的环境,或是虚拟的、绘画的或由计算机生成的环境。在本领域中,其它用于描述此种景物的通用名称是画面或3D-世界。术语“视图”应解释为从某个位置(视点)和角度(视角)所观察的全部或部分景物的外观。视角定义描绘平面的光轴与3D-景物的坐标轴之间的角度。在本专利申请的上下文中,以更大比例示出第二图象一部分的第一图象被认为是描绘与第二图象不同的视图。在此情况下,第一和第二图象具有不同的视点,但具有相同的视角。转换图象只描绘在第一和第二图象任一个中所描绘的景物的各部分。转换图象可从与第一和第二图象的视点和视角不同的视点和/或视角来描绘景物。由于通过至少一个其它图象的操作来建立转换图象,因此,转换图象不显示景物的完美描绘,但转换图象的描绘如此之好,以致于对人眼而言在转换图象中看不到缺陷或只有小缺陷存在。转换意味着根据转换信息而改变所显示图象的视点和/或视角。转换信息描述所显示图象应该如何变更以改变视点和/或视角。在本专利申请的上下文中,图象的术语“区域”应解释为描绘3D-景物的二维图象表面的部分或局部,而不是在图象中所描绘物体或景物的区域。然而,图象表面上形成“区域”的部分或局部当然保留图象中一部分描述的本文档来自技高网
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【技术保护点】
景物的基于图象的数字表示,此数字表示用于视觉显示景物,所述表示储存在图象信息存储结构中,此结构包括:顶点,每一个顶点都代表一个数字图象,以及,把第一顶点和第二顶点结合在一起的边,每条边都代表在第一顶点中的第一图象和在第二顶点 中的第二图象之间的转换信息,第一和第二图象描绘景物的不同视图,第一图象具有第一区域,并且第二图象具有第二区域,其中,第一区域的描绘与第二区域的描绘基本对应,所述转换信息定义第一和第二图象中至少一个的操作,所述操作包括计算至少一个转换 图象,转换图象描绘在第一和第二图象中所描绘景物的新视图。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:萨米内米迈克尔珀森
申请(专利权)人:斯卡拉多股份公司
类型:发明
国别省市:SE[瑞典]

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