【技术实现步骤摘要】
本专利技术大体上涉及硬件加速图形计算机系统。技术背景计算机性能的最近进展已使得图形系统能够通过使用个人计算机、家用视频游戏计 算机、手持装置等来提供更逼真的图形图像。在此类图形系统中,执行多个程序以向系 统屏幕"渲染"或绘制图形图元。"图形图元"是图形图片的基本组成部分,例如顶点、 多边形等。经渲染的图像由这些图形图元的组合形成。可利用许多程序来执行3-D图形 渲染。已研发出多种专用图形处理单元(例如,GPU等)以优化执行图形渲染程序所需的 计算。GPU经配置以进行高速操作且通常并入有一个或一个以上渲染管线。每一管线包 括多个基于硬件的功能单元,所述功能单元经优化以高速执行图形指令/数据,其中将指 令/数据馈入到管线的前端中,且在管线的后端处出现计算结果。GPU的基于硬件的功能 单元、高速缓冲存储器、固件等经优化以对低级图形图元(例如,包含"点"、"线"、"三 角形"等)进行操作且产生经实时渲染的3-D图像。使用光栅显示技术来产生经实时渲染的3-D图像。光栅显示技术广泛用于计算机图 形系统中,且一般指代组成图像的多个像素的栅格受图形图元影响的机制。对于每个图 ...
【技术保护点】
一种在图形处理器的光栅级中用于基于瓦片的精度的光栅化的方法,其包含: 接收图形图元以在图形处理器的光栅级中进行光栅化; 以第一级别精度来光栅化所述图形图元以产生多个像素瓦片;以及 以第二级别精度来光栅化所述瓦片以产生覆盖的像素;以及 输出所述覆盖的像素以在所述图形处理器的随后级中进行渲染操作。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:富兰克林C克罗,布莱兹A维尼翁,
申请(专利权)人:辉达公司,
类型:发明
国别省市:US[]
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