存储卡模块及插座连接器总成制造技术

技术编号:2939322 阅读:213 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种存储卡模块及插座连接器总成,其利用一插接模块安装存储卡模块于插座连接器,其特征在于:该存储卡模块之外侧壁上凸设有一引导凸柱,而存储卡模块内设有一插头连接器;该插接模块具有一容置空间,以供存储卡模块安装于此容置空间内,于容置空间相对应于引导凸柱位置处设有与之相配合的凹孔,所述插座连接器安装在容置空间内;存储卡模块与插接模块之间设有嵌扣构件;通过引导凸柱与凹孔之配合,使存储卡模块定位于容置空间内,且存储卡模块之插头连接器与插座连接器相插接,再旋转存储卡模块一特定角度后,存储卡模块被嵌扣构件卡扣固定于容置空间内,且插头连接器与插座连接器相导通。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种存储卡模块及插座连接器总成,尤指一种利用插接模块将存储卡模块与插座连接器稳固地嵌固导通,俾令存储卡模块不致轻易的脱离者。
技术介绍
现市面上所出现的电视游戏机,如PS2、任天堂、SEGA等品牌的电视游戏机,其大体上可分为两个主体,一个是游戏卡匣,在游戏卡匣内部建构有只读存储器,此只读存储器内储存了游戏程序以及游戏图像之资料。另一个是电视游戏芯片组,在电视游戏芯片组内包含有中央处理器、可编程音响发生器、图像处理器等。而游戏卡匣经由游戏卡匣插槽与电视游戏芯片组相结合之后,可以提供游戏的运行环境,并以游戏程序以及所结合的摇杆进行游戏互动,进而输出模拟视频讯号与模拟音频讯号至显示器,显示器即会播放游戏画面及声音。而二个主体是以游戏卡匣插槽作为联结,供使用者替换游戏卡匣以达到变更游戏种类的目的。而上述现有电视游戏机中,该游戏卡匣大都呈一方形卡匣,使游戏卡匣以插设方式直接插入游戏卡匣插槽内,然而,现有游戏卡匣与插槽间并无任何的嵌扣构件,故常会因不慎之碰撞,而使游戏卡匣与插槽脱离,进而造成游戏画面或讯息之中断,故,如何设计出使游戏卡匣可以更佳的方式与游戏卡匣插槽相结合,乃为熟悉该项技术者所欲解决之课题。
技术实现思路
为了改进上述现有技术中游戏卡匣在插设上容易脱离之问题,本技术提供一种使存储卡模块能很稳固地嵌固在插接模块上,令存储卡模块不致轻易脱离之技术。为达到上述目的,本技术提供一种存储卡模块及插座连接器总成,其利用一插接模块安装存储卡模块于插座连接器中,存储卡模块之外侧壁上凸设有一引导凸柱,而存储卡模块内设有一插头连接器,该插接模块具有一容置空间,以供存储卡模块安装于此容置空间内,于容置空间相对应于引导凸柱位置处设有与之相配合的凹孔,所述插座连接器安装在容置空间内;存储卡模块与插接模块之间设有嵌扣构件;通过引导凸柱与凹孔之配合,使存储卡模块定位于容置空间内,且存储卡模块之插头连接器与插座连接器相插接,再旋转存储卡模块一特定角度后,存储卡模块被嵌扣构件卡扣固定于容置空间内,且插头连接器与插座连接器相导通。通过本技术的实施,利用存储卡模块以旋转接合方式与插座连接器相连结,可使存储卡模块不致轻易的脱离。以下结合附图和实施例对本技术作进一步详细的描述。附图说明图1为本技术存储卡模块及插座连接器总成之立体图。图2为本技术之存储卡模块之立体分解图。图3为本技术之插接模块之立体分解图。图4为图1之A部份的立体放大图。图5为本技术之存储卡模块与插座连接器组合定位后尚未旋转之立体图。图6为存储卡模块与插座连接器组合定位后尚未旋转之另一角度的立体图。图7为存储卡模块与插座连接器组合定位且旋转后之立体图。图8为存储卡模块与插座连接器组合定位且旋转后之另一角度的立体图。图9A为插接端子位于接触端子之插接端的位置示意图图9B为插接端子位于接触端子之接触端的位置示意图。图中,10.存储卡模块,1.外壳,11.顶盖,111.顶壁,112.侧壁,113.第一嵌合槽,114.第二嵌合槽,12.底盖,121.开孔,122.顶抵柱,123.凸板,124.缺槽,13.握持部,14.引导凸柱,15.螺栓组件,16.遮蔽金属体,17.印刷电路板,18.插头连接器,181.塑料座,182.插接柱,183.插接端子,19.定位沟,20.插接模块,2.底壳,21.容置空间,22.凹孔,23.开槽,24.定位板,25.卡钩,3.插座连接器,31.塑料本体,32.遮蔽壳体,33.端子座,331.端子通道,34.接触端子,341.支撑臂,342.接触臂,3421.插接端,3422.接触端。具体实施方式请参阅图1及图2所示,本实施例是利用存储卡模块10与插座连接器3相连结,作为游戏信息之储存或传递等。其中,存储卡模块10呈圆盘状,包括有一外壳1,外壳1由一顶盖11及底盖12所构成,顶盖11具有一由顶壁111及侧壁112所围成之容室,于顶盖11之顶壁111处凸设有一可供使用者握持之握持部13,该握持部13可呈任一形状,本实施例中呈一“X”字形。顶盖11在其侧壁112上凸设有一引导凸柱14,另,底盖12是通过螺栓组件15锁设在顶盖11底部处,底盖12上设有一呈弯弧状之开孔121,并在底盖12适当位置处设有数个顶抵柱122,而底盖12对应于顶盖11所设之引导凸柱14处亦设有一相配合且呈三角形之凸板123。另,在存储卡模块10内还设有遮蔽金属体16、印刷电路板17及一插头连接器18,其中,印刷电路板17上设有内存,令各游戏信息储存于内存内,插头连接器18是焊固在印刷电路板17上,并对应于底盖12之弯弧状开孔121,该插头连接器18具有一塑料座181,塑料座181通过其上的插接柱182固设在印刷电路板17上,另,塑料座181上插接有数个呈弧状排列之插接端子183,本实施例中插接端子183呈圆柱体,而插接端子183一端焊固在印刷电路板17上,另一端则从底盖12之弯弧状开孔121凸露出于外。请参照图1、3所示,本技术之存储卡模块10是组装在一插接模块20上,该插接模块20位于电视游戏机内,插接模块20具有一底壳2,底壳2包括一呈圆形状之容置空间21,以供存储卡模块10安装于容置空间21内,而容置空间21在特定位置处设有一凹孔22,使存储卡模块10之引导凸柱14可卡入于凹孔22中。在容置空间22内设有一弯弧状之开槽23,以在开槽23内安装插座连接器3。插座连接器3具有一塑料本体31,塑料本体31外缘包覆一遮蔽壳体32,在塑料本体31上方延伸设有一端子座33。端子座33亦呈弯弧状,令端子座33可嵌合在底壳2之开槽23中,端子座33中设有数个端子通道331,以嵌设接触端子34。该等接触端子34呈一倒L状,包括一直立之支撑臂341,支撑臂341一端并凸露出于塑料本体31外,以与电视游戏机内之印刷电路板(图中未示)相焊固,支撑臂341另一端则横向垂直延伸有一接触臂342,接触臂342并区分成有一插接端3421及接触端3422。请参照图1、4所示,本技术之存储卡模块10与插接模块20间设有嵌扣构件,通过嵌扣构件使存储卡模块10可很稳固地与插接模块20相嵌固在一起。其中,该嵌扣构件包括在顶盖11及底盖12相盖合之间预留有一道定位沟19,且在底盖12之侧边处设有数个缺槽124,而顶盖11之侧壁112适当位置处设有两相邻之第一嵌合槽113及第二嵌合槽114。另,底壳2在容置空间21之内壁面处对应于底盖12之缺槽124处设有定位板24,而在对应于顶盖11之嵌合槽113(或114)处系设有相嵌合之卡钩25。本技术中,当欲将存储卡模块10安装于底壳2之容置空间21内时,请参照图1、5所示,即可手持存储卡模块10之握持部13,将存储卡模块10安装于容置空间21内,且存储卡模块10之引导凸柱14并对应卡入于容置空间21所设之凹孔22中。此时,容置空间21内缘处所设之卡钩25卡合在第一嵌合槽113内,而容置空间21内缘所设之各定位板24进入第一嵌合槽113与底盖12之缺槽124間且对应于定位沟19,如图6所示。且插头连接器18之插接端子183系插入于插座连接器3之端子通道331内,且位于接触端子34之插接端3421处,但未与插接端34本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:高怡久王依仁
申请(专利权)人:富港电子东莞有限公司正崴精密工业股份有限公司
类型:实用新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1