一种多人沉浸式3D全息投影系统技术方案

技术编号:29305588 阅读:20 留言:0更新日期:2021-07-17 01:47
本发明专利技术涉及全息投影技术领域,尤其为一种多人沉浸式3D全息投影系统,包括网络中心、数据库、存储单元、中央控制系统、体感控制系统、数据处理单元、数据分析单元、图像输出单元、音频播放单元、安装架和底座,所述数据库与网络中心之间信号连接;本发明专利技术能够根据观众自己的观影喜好,让其自行选择观看角度,大大增加观众的观影感受,而且借助4D技术,通过视觉、听觉和触觉,增加与观众的互动性,不仅解决了现有的全息投影当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便的问题,还解决了现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低,观众无法体验到身临其境的感觉的问题。的感觉的问题。的感觉的问题。

A multi person immersive 3D holographic projection system

【技术实现步骤摘要】
一种多人沉浸式3D全息投影系统


[0001]本专利技术涉及全息投影
,具体为一种多人沉浸式3D全息投影系统。

技术介绍

[0002]全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻象、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
[0003]目前现有的全息投影大多是将幕布设置在观众的四周,增加观众的观感体验,但是当观众想要观看其他角度的投影图像时,需要自行挪动身体,极为不便,降低了观众的观影感受,而且现有的全息投影大多仅通过视觉与观众进行互动,互动性较低,观众无法体验到身临其境的感觉,为此我们提出一种能够根据观众自己的观影喜好,让其自行选择观看角度,大大增加观众的观影感受,而且借助4D技术,通过视觉、听觉和触觉,增加与观众的互动性的全息投影系统来解决此问题。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种多人沉本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种多人沉浸式3D全息投影系统,包括网络中心、数据库、存储单元、中央控制系统、体感控制系统、数据处理单元、数据分析单元、图像输出单元、音频播放单元、安装架(1)和底座(2),其特征在于:所述数据库与网络中心之间信号连接,所述存储单元与数据库双向电性连接,所述中央控制系统与数据库双向电性连接,所述中央控制系统的输出端与体感控制系统的输入端单向电性连接,所述中央控制系统的输出端与数据处理单元的输入端双向电性连接,所述数据处理单元的输出端与数据分析单元的输入端双向电性连接,所述数据分析单元的输出端分别与图像输出单元的输入端和音频播放单元的输入端单向电性连接,所述安装架(1)的顶部设置有投影模块(13),所述安装架(1)的下方安装有幕布(3),所述底座(2)的顶部设置有若干座椅(4),所述底座(2)的内部且位于座椅(4)的下方设置有若干旋转结构(5),所述座椅(4)的底部固定安装有电动伸缩杆(6),所述电动伸缩杆(6)的底部栓接有旋转盘(7),且旋转盘(7)与底座(2)顶部的表面转动连接,所述旋转结构(5)的上方设置有连接轴(8),且连接轴(8)贯穿底座(2)并与旋转盘(7)栓接,所述座椅(4)左右两侧的顶部均栓接有固定盒(9),所述固定盒(9)相向一侧的表面分别嵌设有播放模块(12)和安装盒(10),所述安装盒(10)的内部安装有静音风扇(11),所述体感控制系统的输出端分别与电动伸缩杆(6)和静音风扇(11)单向电性连接。2.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述数据处理单元包括数据收集端口、数据处理模块和数据传输模块,所述数据收集端口的输出端与数据处理模块的输入端双向电性连接,所述数据处理模块的输出端与数据传输模块的输入端双向电性连接。3.根据权利要求1所述的一种多人沉浸式3D全息投影系统,其特征在于:所述数据分析单元包括数据分析端口、数据反馈模块和数据对比模块,所述数据分析端口的输出端与数据反馈模块的输入端双向电性连接,所述数据反馈模块的输...

【专利技术属性】
技术研发人员:李石根
申请(专利权)人:深圳无界视觉科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1