一种技能取消释放方法、装置、终端设备及介质制造方法及图纸

技术编号:29304826 阅读:38 留言:0更新日期:2021-07-17 01:43
本申请公开了一种技能取消释放方法、装置、终端设备及介质,应用于游戏技术领域,用以解决现有技术中的游戏控制装置不支持取消技能释放的问题。具体为:通过对游戏控制装置的技能控制部件执行第一控制操作控制技能释放的过程中,由于误操作、战斗时机发生变化等原因确定需要取消技能释放时,通过对该技能控制部件执行第二控制操作即可取消技能释放,从而使用一个手指针对同一个技能控制部件进行连续的控制操作,即可完成技能释放控制和取消技能释放的双重操作,进而在满足人机工程学的情况下,利用简单快捷的操作实现了取消技能释放的功能,给玩家带来了更好的游戏体验。给玩家带来了更好的游戏体验。给玩家带来了更好的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种技能取消释放方法、装置、终端设备及介质


[0001]本申请涉及游戏
,尤其涉及一种技能取消释放方法、装置、终端设备及介质。

技术介绍

[0002]目前,大多数的游戏中,玩家都可以借助游戏控制装置(例如:游戏手柄)对游戏中虚拟角色的控制。例如,玩家可以通过操控游戏控制装置上的技能控制部件,对虚拟角色的各个技能的释放进行控制。
[0003]然而,实际操控过程中,可能由于误操作、战斗时机发生变化等原因,玩家需要取消技能释放,但目前的游戏控制装置不支持取消技能释放,从而影响玩家的游戏体验。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供了一种技能释放取消方法、装置、终端设备及介质,用以解决现有技术中的游戏控制装置不支持取消技能释放的问题。
[0005]本申请实施例提供的技术方案如下:
[0006]一方面,本申请实施例提供了一种技能取消释放方法,通过终端设备提供游戏界面,终端设备连接游戏控制装置,包括:
[0007]接收游戏控制装置发送的第一技能控制指令;其中,第一技能控制指令是游戏控制装置响应于针对本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种技能取消释放方法,其特征在于,通过终端设备提供游戏界面,所述终端设备连接游戏控制装置,包括:接收所述游戏控制装置发送的第一技能控制指令;其中,所述第一技能控制指令是所述游戏控制装置响应于针对技能控制部件执行的第一控制操作发送的;基于所述第一技能控制指令,在所述游戏界面上对所述第一控制操作对应的目标技能执行预备释放操作;接收所述游戏控制装置发送的第二技能控制指令;其中,所述第二技能控制指令是所述游戏控制装置响应于针对所述技能控制部件执行的第二控制操作发送的,所述第二控制操作是所述第一控制操作后的连续操作;基于所述第二技能控制指令,对所述目标技能执行取消释放操作。2.如权利要求1所述的技能取消释放方法,其特征在于,基于所述第一技能控制指令,在所述游戏界面上对所述第一控制操作对应的目标技能执行预备释放操作,包括:若所述第一技能控制指令用于指示选择目标技能,则基于所述第一技能控制指令,确定待释放技能为所述目标技能,并在所述游戏界面上设置所述目标技能为预备释放状态;若所述第一技能控制指令用于指示选择目标技能释放方向,则基于所述第一技能控制指令,确定待释放技能的技能释放方向为所述目标技能释放方向,并在所述游戏界面上保持所述目标技能为预备释放状态。3.如权利要求2所述的技能取消释放方法,其特征在于,在所述游戏界面上设置所述目标技能为预备释放状态,包括:在所述游戏界面上采用第一颜色高亮显示所述目标技能的技能轮盘。4.如权利要求1所述的技能取消释放方法,其特征在于,基于所述第一技能控制指令,在所述游戏界面上对所述第一控制操作对应的目标技能执行释放预备操作的过程中,还包括:在所述游戏界面上置灰显示取消按钮;其中,所述取消按钮表征通过所述技能释放部件取消技能释放。5.如权利要求4所述的技能取消释放方法,其特征在于,接收所述游戏控制装置发送的第二技能控制指令之后,还包括:将所述目标技能从预备释放状态切换为预备取消释放状态。6.如权利要求5所述的技能取消释放方法,其特征在于,将所述目标技能从预备释放状态切换为预备取消释放状态,包括:在所述游戏界面上采用第二颜色高亮显示所述目标技能的技能轮盘。7.如权利要求5所述的技能取...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄华颖
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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