虚拟礼物的交互方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:29304562 阅读:43 留言:0更新日期:2021-07-17 01:41
本申请实施例公开了一种虚拟礼物的交互方法、装置、计算机设备及存储介质。在图形用户界面中提供礼物区域,所述礼物区域包括至少一礼物标识;响应针对所述礼物区域的礼物选择操作,从至少一礼物标识中确定目标礼物标识;响应与所述礼物选择操作连续的第一滑动操作,从至少一个对象标识中选择初始对象标识;响应与所述第一滑动操作连续的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作和所述初始对象标识从至少一个对象标识中确定至少一目标对象标识;响应与所述第二滑动操作连续的礼物赠送操作,向至少一目标对象标识对应的用户赠送目标礼物标识对应的虚拟礼物。从而简化了用户赠送虚拟礼物的操作,提升了赠送虚拟礼物的效率和互动体验感。感。感。

Interactive method, device, computer device and storage medium of virtual gift

【技术实现步骤摘要】
虚拟礼物的交互方法、装置、计算机设备及存储介质


[0001]本申请涉及直播
,具体涉及一种虚拟礼物的交互方法、装置、计算机设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着网络技术的更新和智能手机的普及,网络直播逐渐成为一种新兴的网络社交方式,包括视频直播和语音直播等类型。在语音直播过程中,可以由一个主播进行发言,也可以由主播和多个用户轮流进行发言,观看直播的观众可以向喜欢的主播或用户赠送直播平台内的虚拟礼物。当观看直播的观众向直播间内的其中一个或多个用户赠送虚拟礼物时,观众需要点击直播界面内的送礼按钮唤起虚拟礼物显示面板,然后指定赠送虚拟礼物的对象,和选择赠送虚拟礼物的数量后,对该指定对象进行虚拟礼物的赠送。在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有赠送虚拟礼物的过程需要用户做出一系列繁琐的操作,降低了用户赠送虚拟礼物的互动体验感和送礼效率。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供一种虚拟礼物的交互方法、装置、计算机设备及存储介质,简化了用户赠送虚拟礼物的操作,提升了赠送虚拟礼物的效率和互动体验感。
[0004]本申请实施例提供一种虚拟礼物的交互方法,包括:
[0005]在所述图形用户界面中提供礼物区域,所述礼物区域包括至少一礼物标识;
[0006]响应针对所述礼物区域的礼物选择操作,从所述至少一礼物标识中确定目标礼物标识;
[0007]响应与所述礼物选择操作连续的第一滑动操作,从所述至少一个对象标识中选择初始对象标识;
[0008]响应与所述第一滑动操作连续的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作和所述初始对象标识从所述至少一个对象标识中确定至少一目标对象标识;
[0009]响应与所述第二滑动操作连续的礼物赠送操作,向所述至少一目标对象标识对应的用户赠送所述目标礼物标识对应的虚拟礼物。
[0010]相应的,本申请实施例还提供一种虚拟礼物的交互装置,包括:
[0011]显示单元,用于在所述图形用户界面中显示礼物区域,所述礼物区域包括至少一礼物标识;
[0012]第一确定单元,用于响应针对所述礼物区域的礼物选择操作,从所述至少一礼物标识中确定目标礼物标识;
[0013]选择单元,用于响应与所述礼物选择操作连续的第一滑动操作,从所述至少一个对象标识中选择初始对象标识;
[0014]第二确定单元,用于响应与所述第一滑动操作连续的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作和所述初始对象标识从所述至少一个对象标识中确定至少一目标对象标识;
[0015]赠送单元,用于响应与所述第二滑动操作连续的礼物赠送操作,向所述至少一目标对象标识对应的用户赠送所述目标礼物标识对应的虚拟礼物。
[0016]可选的,所述选择单元还用于:
[0017]响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,触发单人赠礼模式;
[0018]基于所述单人赠礼模式,设置主播用户对应的主播用户标识呈现目标显示状态;
[0019]确定呈现所述目标显示状态的所述主播用户标识为所述初始对象标识。
[0020]可选的,所述图形用户界面包括单人模式触发区域,所述选择单元还用于:
[0021]响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,获取所述第一滑动操作的最终触控点;
[0022]若所述第一滑动操作的最终触控点位于所述单人模式触发区域,触发所述单人赠礼模式。
[0023]可选的,所述选择单元还用于:
[0024]响应于所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,获取所述第一滑动操作的初始触控点所处位置和所述第一滑动操作的最终触控点所处位置;
[0025]获取所述初始触控点所处位置至所述最终触控点所处位置的移动距离;
[0026]若所述移动距离大于第一预设距离且小于第二预设距离,触发单人赠礼模式。
[0027]可选的,所述第二确定单元还用于:
[0028]响应与所述第一滑动操作连续的所述第二滑动操作,获取所述第二滑动操作的触控点;
[0029]当所述触控点与所述礼物区域的中心点的延长线,经过除所述初始对象标识以外的其他对象标识时,取消所述初始对象标识的所述目标显示状态;
[0030]随着所述第二滑动操作的触控点的移动,设置移动的触控点与所述中心点的延长线经过的对象标识呈现所述目标显示状态,所述图形用户界面一次存在一个对象标识呈现所述目标显示状态;
[0031]确定最后一次呈现所述目标显示状态的对象标识为所述目标对象标识。
[0032]可选的,所述赠送单元还用于:
[0033]响应与所述第二滑动操作连续的所述礼物赠送操作,获取所述礼物赠送操作的第一滑动轨迹和第一滑动速率,获取所述第一滑动轨迹的长度;
[0034]若所述第一滑动轨迹沿所述延长线,所述第一滑动速率大于第一预设速率以及所述第一滑动轨迹的长度大于第一预设长度,向所述至少一目标对象标识对应的用户赠送所述目标礼物标识对应的虚拟礼物。
[0035]可选的,所述选择单元还用于:
[0036]响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,触发多人赠礼模式;
[0037]基于所述多人赠礼模式,设置主播用户对应的主播用户标识呈现目标显示状态;
[0038]确定呈现所述目标显示状态的所述主播用户标识为所述初始对象标识。
[0039]可选的,所述图形用户界面包括多人模式触发区域,所述选择单元还用于:
[0040]响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,获取所述第一滑动操作的最终触控点;
[0041]若所述第一滑动操作的最终触控点位于所述多人模式触发区域,触发所述多人赠
礼模式。
[0042]可选的,所述选择单元还用于:
[0043]响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,获取所述第一滑动操作的初始触控点所处位置和所述第一滑动操作的最终触控点所处位置;
[0044]获取所述初始触控点所处位置至所述最终触控点所处位置的移动距离;
[0045]若所述移动距离大于第二预设距离,触发所述多人赠礼模式。
[0046]可选的,所述图形用户界面包括所述至少一个对象标识的排列区域,所述第二确定单元还用于:
[0047]响应与所述第一滑动操作连续的所述第二滑动操作,获取所述第二滑动操作的触控点;
[0048]将所述第二滑动操作的触控点映射在所述至少一个对象标识的所述排列区域;
[0049]当所述第二滑动操作的触控点与所述至少一个对象标识重合时,设置与所述第二滑动操作的触控点重合的对象标识从第一显示状态变为所述目标显示状态;
[0050]当所述第二滑动操作的触控点在所述图形用户界面上停止移动,确定呈现所述目标显示状态的至少一对象标识为所述目标对象标识。
[0051]可选的,所述方法还包括:
[0052]当呈现所述目标显示状态的对象标识与所述第二滑动操作的触控点重合时本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟礼物的交互方法,其特征在于,应用于提供图形用户界面的计算机设备,所述图形用户界面中包括至少一个对象标识,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供礼物区域,所述礼物区域包括至少一礼物标识;响应针对所述礼物区域的礼物选择操作,从所述至少一礼物标识中确定目标礼物标识;响应与所述礼物选择操作连续的第一滑动操作,从所述至少一个对象标识中选择初始对象标识;响应与所述第一滑动操作连续的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作和所述初始对象标识从所述至少一个对象标识中确定至少一目标对象标识;响应与所述第二滑动操作连续的礼物赠送操作,向所述至少一目标对象标识对应的用户赠送所述目标礼物标识对应的虚拟礼物。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应与所述礼物选择操作连续的第一滑动操作,从所述至少一个对象标识中选择初始对象标识,包括:响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,触发单人赠礼模式;基于所述单人赠礼模式,设置主播用户对应的主播用户标识呈现目标显示状态;确定呈现所述目标显示状态的所述主播用户标识为所述初始对象标识。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面包括单人模式触发区域,所述响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,触发单人赠礼模式,包括:响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,获取所述第一滑动操作的最终触控点;若所述第一滑动操作的最终触控点位于所述单人模式触发区域,触发所述单人赠礼模式。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,触发单人赠礼模式,包括:响应于所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,获取所述第一滑动操作的初始触控点所处位置和所述第一滑动操作的最终触控点所处位置;获取所述初始触控点所处位置至所述最终触控点所处位置的移动距离;若所述移动距离大于第一预设距离且小于第二预设距离,触发单人赠礼模式。5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述响应与所述第一滑动操作连续的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作和所述初始对象标识从所述至少一个对象标识中确定至少一目标对象标识,包括:响应与所述第一滑动操作连续的所述第二滑动操作,获取所述第二滑动操作的触控点;当所述触控点与所述礼物区域的中心点的延长线,经过除所述初始对象标识以外的其他对象标识时,取消所述初始对象标识的所述目标显示状态;随着所述第二滑动操作的触控点的移动,设置移动的触控点与所述中心点的延长线经过的对象标识呈现所述目标显示状态,所述图形用户界面一次存在一个对象标识呈现所述目标显示状态;确定最后一次呈现所述目标显示状态的对象标识为所述目标对象标识。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应与所述第二滑动操作连续的礼物赠送操作,向所述至少一目标对象标识对应的用户赠送所述目标礼物标识对应的虚拟礼物,包括:响应与所述第二滑动操作连续的所述礼物赠送操作,获取所述礼物赠送操作的第一滑动轨迹和第一滑动速率,获取所述第一滑动轨迹的长度;若所述第一滑动轨迹沿所述延长线,所述第一滑动速率大于第一预设速率以及所述第一滑动轨迹的长度大于第一预设长度,向所述至少一目标对象标识对应的用户赠送所述目标礼物标识对应的虚拟礼物。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应与所述礼物选择操作连续的第一滑动操作,从所述至少一个对象标识中选择初始对象标识,包括:响应与所述礼物选择操作连续的所述第一滑动操作,触发多人赠礼模式;基于所述多人赠礼模式,设置主播用户对应的主播用户标识呈现目标显示状态;确定呈现所述目标显示状态的所述主播用户标识...

【专利技术属性】
技术研发人员:庄宇轩孙静
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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