一种基于地图的交互方法、设备及存储介质技术

技术编号:29233554 阅读:43 留言:0更新日期:2021-07-13 16:53
本公开提供了一种基于地图的交互方法、设备及存储介质,通过针对在不同地图模式的地图上的用户操作,可以实现投放道具的获取,以及通过投放道具将获取的用户的互动信息进行投放,实现一种新的交互方式和地图玩法,不仅有效增加地图互动的乐趣性,提供新的用户交互痕迹的显示方式,全面直观的显示方式,可以帮助用户更简洁直观的得知交互的位置和痕迹等,而且丰富了地图的功能,给用户提供了新的信息交互方式,帮助提高用户之间的信息互动性。

【技术实现步骤摘要】
一种基于地图的交互方法、设备及存储介质
本公开涉及人机交互
,具体而言,涉及一种基于地图的交互方法、设备及存储介质。
技术介绍
随着科学技术的发展和进步,电子地图逐步走进了人们的生活、工作和学习中,因其信息量大、形式多样和交互性强等优势,得到了广泛的应用和用户的喜爱,例如通过查看电子地图,可以进行位置搜索、路线查看等,或者通过在游戏或者其他应用中嵌入的对应虚拟世界或者现实世界的电子地图等,以借助电子地图的实现游戏中内容或者其他方面的使用、交互等。但是针对电子地图的使用,大多是搜索地点信息、查看路线信息等,使用功能不完善,交互形式匮乏,表现形式单一,用户体验不佳。
技术实现思路
本公开实施例至少提供一种基于地图的交互方法、设备及存储介质。本公开实施例提供了一种基于地图的交互方法,所述方法能够被一个或多个处理器实现,所述方法包括:在电子设备的显示界面上显示地图,所述地图处于第一地图模式;响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第一预设用户操作,获取与所述目标位置关联的位置指引道具;响应于接收到的针对所述地图的第二预设用户操作,在所述显示界面上显示道具信息界面,所述道具信息界面为用于信息投放的投放道具对应的界面;获取用户输入的互动信息;响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度;在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。一种可选的实施方式中,在所述在电子设备的显示界面上显示地图,所述地图处于第一地图模式之后,所述方法包括:响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第四预设用户操作,获取与所述投放道具适配的辅助道具;在所述道具信息界面中,通过所述辅助道具为所述投放道具进行赋能。一种可选的实施方式中,在所述获取用户输入的互动信息之后,所述方法包括:检测所述投放道具的能量充实度;若所述能量充实度大于第一预设阈值,在所述第二地图模式下的所述地图中,控制显示所述投放道具携带附加有所述位置指引道具的所述互动信息至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。一种可选的实施方式中,所述在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处之后,所述方法包括:若所述目标位置处投放有除所述交互信息外的其它信息,获取所述其它信息;通过所述道具信息界面,显示所述其它信息。一种可选的实施方式中,所述响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度,包括:响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,从所述道具信息界面跳转至所述第一地图模式下的所述地图对应的地图界面;在所述地图界面上显示遮蔽层,得到处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度。一种可选的实施方式中,所述在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处之后,所述方法包括:将所述目标位置对应的目标区域处的部分所述遮蔽层去掉,以区别显示所述目标区域。一种可选的实施方式中,在所述响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度之后,所述方法包括:在所述第二地图模式下的所述地图上显示所述投放道具的运行轨迹,所述运行轨迹的一个端点为预设的用户地址,所述轨迹的终点为所述目标位置,所述轨迹在所述地图中对应的轨迹区域的清晰度不同于所述第二地图模式下的所述地图中除所述轨迹区域之外的其他区域的清晰度。一种可选的实施方式中,通过以下步骤确定接收到所述第二预设用户操作:若接收到所述用户针对所述第一地图模式下的所述地图上目标控件的操作,确定接收到所述用户针对所述地图的第二预设用户操作;或者响应于所述用户在所述第一地图模式下的所述地图上的第四预设用户操作,切换至处于所述第二地图模式下的地图;响应于所述用户针对所述第二地图模式下所述地图上的所述目标控件的操作,确定接收到所述用户针对所述地图的第二预设用户操作。本公开实施例还提供一种电子设备,所述设备包括:第一显示模块,用于在电子设备的显示界面上显示地图,所述地图处于第一地图模式;道具获取模块,用于响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第一预设用户操作,获取与所述目标位置关联的位置指引道具;道具界面显示模块,用于响应于接收到的针对所述地图的第二预设用户操作,在所述显示界面上显示道具信息界面,所述道具信息界面为用于信息投放的投放道具对应的界面;第一信息获取模块,用于获取用户输入的互动信息;第二显示模块,用于响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度;第三显示模块,用于在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。一种可选的实施方式中,所述道具获取模块还用于:响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第四预设用户操作,获取与所述投放道具适配的辅助道具;在所述道具信息界面中,通过所述辅助道具为所述投放道具进行赋能。一种可选的实施方式中,所述设备还包括能量检测模块,所述能量检测模块用于:检测所述投放道具的能量充实度;若所述能量充实度大于第一预设阈值,在所述第二地图模式下的所述地图中,控制显示所述投放道具携带附加有所述位置指引道具的所述互动信息至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。一种可选的实施方式中,所述设备还包括第二信息获取模块,所述第二信息获取模块用于:若所述目标位置处投放有除所述交互信息外的其它信息,获取所述其它信息;通过所述道具信息界面,显示所述其它信息。一种可选的实施方式中,所述第二显示模块具体用于:响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,从所述道具信息界面跳转至所述第一地图模式下的所述地图对应的地图界面;在所述地图界面上显示遮蔽层,得到处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度。一种可选的实施方式中,所述设备还包括第四显示模块,所述第四显示模块用于:将所述目标位置对应的目本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于地图的交互方法,所述方法能够被一个或多个处理器实现,其特征在于,所述方法包括:/n在电子设备的显示界面上显示地图,所述地图处于第一地图模式;/n响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第一预设用户操作,获取与所述目标位置关联的位置指引道具;/n响应于接收到的针对所述地图的第二预设用户操作,在所述显示界面上显示道具信息界面,所述道具信息界面为用于信息投放的投放道具对应的界面;/n获取用户输入的互动信息;/n响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度;/n在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于地图的交互方法,所述方法能够被一个或多个处理器实现,其特征在于,所述方法包括:
在电子设备的显示界面上显示地图,所述地图处于第一地图模式;
响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第一预设用户操作,获取与所述目标位置关联的位置指引道具;
响应于接收到的针对所述地图的第二预设用户操作,在所述显示界面上显示道具信息界面,所述道具信息界面为用于信息投放的投放道具对应的界面;
获取用户输入的互动信息;
响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度;
在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在电子设备的显示界面上显示地图,所述地图处于第一地图模式之后,所述方法包括:
响应于在所述第一地图模式下接收到的、针对于所述地图中目标位置处的第四预设用户操作,获取与所述投放道具适配的辅助道具;
在所述道具信息界面中,通过所述辅助道具为所述投放道具进行赋能。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述获取用户输入的互动信息之后,所述方法包括:
检测所述投放道具的能量充实度;
若所述能量充实度大于第一预设阈值,在所述第二地图模式下的所述地图中,控制显示所述投放道具携带附加有所述位置指引道具的所述互动信息至所述位置指引道具指示的所述目标位置处。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指引道具指示的所述目标位置处之后,所述方法包括:
若所述目标位置处投放有除所述交互信息外的其它信息,获取所述其它信息;
通过所述道具信息界面,显示所述其它信息。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,显示处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度,包括:
响应于在所述道具信息界面中接收到的第三预设用户操作,从所述道具信息界面跳转至所述第一地图模式下的所述地图对应的地图界面;
在所述地图界面上显示遮蔽层,得到处于第二地图模式下的所述地图,所述地图在所述第二地图模式下的清晰度低于在所述第一地图模式下的清晰度。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述地图中所述目标位置处显示所述投放道具,并通过所述投放道具将所述互动信息投放至所述位置指...

【专利技术属性】
技术研发人员:李飞高博宇杜恺雷琦李翔其他发明人请求不公开姓名
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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