基于直播的互动方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:29202431 阅读:20 留言:0更新日期:2021-07-10 00:37
本申请提供了一种基于直播的互动方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:在包括多个主播的直播界面中,呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案,所述互动图案用于指示所述子任务的执行顺序;其中,所述互动图案包括多个互动节点,每个所述互动节点对应一个主播,每个所述主播对应一个所述子任务;在所述多个主播依据所述执行顺序执行各子任务的过程中,确定所述互动任务的执行进度,并根据所述执行进度的变化动态改变所述互动图案的展示样式;当所述互动任务执行结束时,输出所述多个主播针对所述互动任务的互动结果。通过本申请,能够提高直播互动性。能够提高直播互动性。能够提高直播互动性。

【技术实现步骤摘要】
基于直播的互动方法、装置、设备及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及直播技术,尤其涉及一种基于直播的互动方法、装置、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着直播行业的快速发展,越来越多的用户加入到直播大军中,相关技术中涉及到的大多是主播个人直播这一常规直播模式,然而,在这种直播模式中,主播与主播之间或主播与观众之间的互动性较低。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供一种基于直播的互动方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够提高直播互动性。
[0004]本申请实施例的技术方案是这样实现的:
[0005]本申请实施例提供一种基于直播的互动方法,包括:
[0006]在包括多个主播的直播界面中,呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案,所述互动图案用于指示所述子任务的执行顺序;
[0007]其中,所述互动图案包括多个互动节点,每个所述互动节点对应一个主播,每个所述主播对应一个所述子任务;
[0008]在所述多个主播依据所述执行顺序执行各子任务的过程中,确定所述互动本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于直播的互动方法,其特征在于,所述方法包括:在包括多个主播的直播界面中,呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案,所述互动图案用于指示所述子任务的执行顺序;其中,所述互动图案包括多个互动节点,每个所述互动节点对应一个主播,每个所述主播对应一个所述子任务;在所述多个主播依据所述执行顺序执行各子任务的过程中,确定所述互动任务的执行进度,并根据所述执行进度的变化动态改变所述互动图案的展示样式;当所述互动任务执行结束时,输出所述多个主播针对所述互动任务的互动结果。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案之前,所述方法包括:在针对所述互动任务的直播界面中,呈现主播邀请功能项,所述主播邀请功能项用于邀请主播或观众共同执行所述互动任务;响应于针对所述主播邀请功能项的触发操作,呈现主播邀请界面,并在所述主播邀请界面中呈现对应主播或观众的至少一个主播选择项;响应于基于所述主播选择项触发的主播选择操作,将所选择的主播或观众作为执行所述子任务的主播。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案之前,所述方法还包括:呈现用于创建所述互动任务的互动任务创建界面,并在所述互动任务创建界面中呈现互动图案选择功能项;响应于针对所述互动图案选择功能项的触发操作,呈现至少两个供选择的候选互动图案;接收到候选互动图案的选择操作,将所选择的候选互动图案作为与所述互动任务相对应的互动图案。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案之前,所述方法还包括:呈现用于创建所述互动任务的互动任务创建界面,并在所述互动任务创建界面中呈现节点数量选择项及相应的互动图案生成功能项;响应于基于所述节点数量选择项触发的节点数量选择操作,确定所述互动任务所包括的互动节点数量为所选择的节点数量;响应于针对所述互动图案生成功能项的触发操作,生成与所述互动任务相对应的互动图案。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案,包括:呈现与所述互动任务所包括的子任务相对应的多个互动节点;在所述互动节点中,展示相应主播的图形标识及相应子任务的执行编号;在相邻执行编号对应的互动节点间,呈现节点连接线以形成所述互动图案。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述呈现与包括多个子任务的互动任务相对应的互动图案之前,所述方法还包括:
获取各所述主播的等级,并根据所述等级确定相应子任务的执行编号;或者,获取在创建所述互动任务的过程中对所述多个主播进行选择时各所述主播对应的选择顺序,并依据所述选择顺序确定相应子任务的执行编号。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述互动图案的互动节点中显示有相应主播的图形标识时,所述方法还包括:在所述多个主播依据所述执行顺序执行各子任务的过程中,当存在退出执行所述互动任务的第一主播,且所述第一主播的子任务未完成时,取消相应目标互动节点中所呈现的图形标识;当接收到目标对象针对所述目标互动节点的补位申请时,在所述目标互动节点中呈现所述目标对象的图形标识,以指示所述目标对象为执行相应子任务的主播。8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述当接收到目标对象针对所述目标互动节点的补位申请时,在所述目标互动节点中呈现所述目标对象的图形标识,包括:当接收到目标对象针对所述目标互动节点的补位申请时,呈现相应的申请控件;响应于针对所述申请控件的触发操作,在所述目标互动节点中呈现所述目标对象的图形标识。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述多个主播依据所述执行顺序执行各子任务的过程中,所述方法还包括:当存在退出执行所述互动任务的第二主播,且所述第二主播的子任务未完成时,更新所述第二主播对应的互动节点的节点样式为目标节点样式;其中,所述目标节点样式,用于指示相应互动节点的子任务处于无归属状态;当所述第二主播的退出时长达到时长阈值,或者所述第二主播的子任务执行时间到达而所述第二主播处于退出状态时,控制所述互动任务结束,并呈现指示所述互动任务失败的指示信息。10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述更新所述第二主播对应的互动节点的节点样式为目标节点样式之后,所述方法还包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:张艳军武斌
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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