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一种三维衣物实时仿真编辑方法及系统技术方案

技术编号:29157031 阅读:97 留言:0更新日期:2021-07-06 22:56
本发明专利技术公开了一种三维衣物实时仿真编辑方法及系统。该方法包括:读取并分析衣物二维版型文件,获取衣物二维版型轮廓线段信息;基于衣物二维版型轮廓线段信息,利用层次结构模型在逻辑和数据结构上对衣物进行建模,得到衣物模型;基于固定背景三角网格以及轮廓线生成仿真三角网格;基于仿真三角网格,将衣物模型在人体模型上进行物理仿真;基于物理仿真结果在三维空间中对衣物进行编辑,得到编辑向量;基于编辑向量对衣物模型进行更新。用户能够在三维空间中实时对衣物进行编辑操作,同时获得准确的二维面片版型。基于固定背景三角网格进行衣物网格更新的方法,不仅能保证仿真速度的实时性,还能够保证衣物物理仿真参数在编辑过程中不会发生改变。

【技术实现步骤摘要】
一种三维衣物实时仿真编辑方法及系统
本专利技术涉及计算机辅助设计领域,特别是涉及一种三维衣物实时仿真编辑方法及系统。
技术介绍
随着社会经济的快速发展和生活水平的提高,人们在服装方面的要求也随之提高。除了保暖,舒适等基本功能之外,人们对于服装的造型和时尚感提出了更高的要求。由于每个人的体型和审美都不一样,传统工厂流程式的制衣过程很难满足个性化的着装要求,因此针对个体的私人服装定制将成为未来服装制造业的主流模式。与此同时,随着计算机技术的不断发展,计算机辅助设计CAD技术广泛的应用于各行各业中。在服装设计制造领域,服装CAD软件帮助服装设计师在计算机上完成服装设计、裁剪、造型和试穿的整个制造流程,显著的提高了设计效率和产品质量。现有的服装CAD软件需要服装设计师在二维版型空间编辑修改衣物版型文件,然后在三维仿真空间进行衣物仿真试穿,如此迭代修改直到完成需要的效果。此过程需要一定的服装制版知识和行业经验,而且效率较低,普通用户很难完成。而传统的在三维空间中衣物网格编辑的方法需要首先对三维网格进行变形,将变形之后的三角网格进行二维平面本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种三维衣物实时仿真编辑方法,其特征在于,包括:/n读取并分析衣物二维版型文件,获取衣物二维版型轮廓线段信息;/n基于所述衣物二维版型轮廓线段信息,利用层次结构模型在逻辑和数据结构上对衣物进行建模,得到衣物模型;所述衣物模型包括二维版型面片和三维网格;所述二维版型面片包括固定背景三角网格和轮廓,所述固定背景三角网格包括网格点和三角形,所述轮廓包括轮廓点和轮廓线;/n基于所述固定背景三角网格以及所述轮廓生成仿真三角网格;/n基于所述仿真三角网格,将所述衣物模型在人体模型上进行物理仿真;/n基于物理仿真结果在三维空间中对衣物进行编辑,得到编辑向量;/n基于所述编辑向量对所述衣物模型进行更新。/...

【技术特征摘要】
1.一种三维衣物实时仿真编辑方法,其特征在于,包括:
读取并分析衣物二维版型文件,获取衣物二维版型轮廓线段信息;
基于所述衣物二维版型轮廓线段信息,利用层次结构模型在逻辑和数据结构上对衣物进行建模,得到衣物模型;所述衣物模型包括二维版型面片和三维网格;所述二维版型面片包括固定背景三角网格和轮廓,所述固定背景三角网格包括网格点和三角形,所述轮廓包括轮廓点和轮廓线;
基于所述固定背景三角网格以及所述轮廓生成仿真三角网格;
基于所述仿真三角网格,将所述衣物模型在人体模型上进行物理仿真;
基于物理仿真结果在三维空间中对衣物进行编辑,得到编辑向量;
基于所述编辑向量对所述衣物模型进行更新。


2.根据权利要求1所述的三维衣物实时仿真编辑方法,其特征在于,所述二维版型面片和所述三维网格具有相同的拓扑结构和索引编号。


3.根据权利要求1所述的三维衣物实时仿真编辑方法,其特征在于,所述固定背景三角网格的生成方法为:
获取轮廓点集合的最大矩形包围盒;
基于所述最大矩形包围盒生成固定背景网格矩形;所述固定背景网格矩形的中心为所述最大矩形包围盒的中心,所述固定背景网格矩形的长和宽分别为所述最大矩形包围盒的长和宽的两倍;
以设定网格密度在所述固定背景网格的内部横向和纵向均匀插入网格点;
以插入的网格点为约束点对所述固定背景网格矩形进行背景网格三角化,得生成固定背景三角网格。


4.根据权利要求1所述的三维衣物实时仿真编辑方法,其特征在于,所述基于所述固定背景三角网格以及所述轮廓生成仿真三角网格,具体包括:
基于所述衣物二维版型轮廓线段信息确定衣物轮廓多边形;
获取位于衣物轮廓多边形内部的所述固定背景三角网格中的三角形,为第一三角形集合
将所述轮廓线的插值点与所述固定背景三角网格中的网格点连接进行边缘轮廓网格三角化,得到所述轮廓线的插值点生成的三角形集合,为第二三角形集合;
将所述第一三角形集合和所述第二三角形集合的并集作为仿真三角网格。


5.根据权利要求4所述的三维衣物实时仿真编辑方法,其特征在于,所述边缘轮廓网格三角化具体为:
获取衣物轮廓多边形中相邻轮廓点形成的线段;
获取所述固定背景三角网格中与所述线段相交的三角形集合,得到相交三角形集合;
将所述线段的起点与所述相交三角形集合中所有位于所述衣物轮廓多边形内部的顶点相连形成第一三角形;

【专利技术属性】
技术研发人员:方浩周余于耀都思丹
申请(专利权)人:南京大学
类型:发明
国别省市:江苏;32

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