游戏互动方法以及相关装置、设备制造方法及图纸

技术编号:29012622 阅读:12 留言:0更新日期:2021-06-26 05:12
本申请公开了游戏互动方法以及相关装置、设备,其中,游戏互动方法包括:获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为前端应用程序;基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。上述方案,能够提高游戏应用的兼容性和独立性,进而提高用户操作的自由度。进而提高用户操作的自由度。进而提高用户操作的自由度。

【技术实现步骤摘要】
游戏互动方法以及相关装置、设备


[0001]本申请涉及游戏互动的
,特别是涉及游戏互动方法以及相关装置、设备。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的高速发展,互联网技术的玩法和功能越来越多样化。其中,用户使用智能终端的过程中,常常会有游戏互动的需求。
[0003]而目前的游戏互动过程中,用户在进行游戏互动过程中往往需要启动后端应用程序的主服务器,来实现游戏功能。
[0004]因此,目前的游戏互动方法存在一定的局限性。

技术实现思路

[0005]本申请提供了游戏互动方法以及相关装置、设备,解决现有技术中存在的游戏互动中存在一定的局限性的问题。
[0006]本申请第一方面提供了一种游戏互动方法,包括:获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为前端应用程序;基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。
[0007]其中,基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:基于开启指令,通过游戏应用调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动的步骤包括:利用游戏终端对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动
[0008]其中,基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:通过SDK工具对游戏终端的硬件输入设备进行封装,得到硬件输入设备的接口;通过游戏应用调用接口,以控制硬件输入设备采集用户的互动指令。
[0009]其中,对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动的步骤包括:将互动指令发送至识别服务器,以通过识别服务器对互动指令进行识别,得到识别结果;从识别服务器获取到识别结果,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动;其中,识别服务器区别于游戏终端。
[0010]其中,获取到用户启动游戏应用的开启指令的步骤包括:基于开启指令向用户展示游戏应用的游戏内容;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动的步骤包括:利用识别服务器将识别结果转换为文本格式信息;将文本格式信息返回给游戏应用,通过游戏应用对文本格式信息进行处理后,基于处理后的文本格式信息对游戏内容进行更新。
[0011]其中,基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:基于开启指令,利用游戏应用调用游戏终端的摄像头采集包括用户的互动指令的图像或视频;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动的步骤包括:
利用识别服务器对图像或视频对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。
[0012]其中,互动指令包括手势动作以及表情动作中的至少一种。
[0013]其中,互动指令包括语音信息;基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:基于开启指令,利用游戏应用调用游戏终端的语音采集装置采集用户的语音信息;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动的步骤包括:利用识别服务器对语音信息进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。
[0014]本申请第二方面提供了一种游戏互动方法,包括:获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为直播应用程序的前端应用程序;基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。
[0015]本申请第三方面还提供了一种游戏互动的装置,包括:获取模块,用于获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为前端应用程序;采集模块,用于基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;识别模块,用于对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。
[0016]本申请第四方面还提供了一种游戏互动的装置,包括:获取模块,用于获取到用户启动游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为直播应用程序的前端应用程序;采集模块,用于获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为直播应用程序的前端应用程序;识别模块,用于对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。
[0017]本申请第五方面还提供了一种电子设备,包括相互耦接的存储器和处理器,处理器用于执行存储器中存储的程序互动指令,以实现上述任一方面的游戏互动方法。
[0018]本申请第六方面还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有程序互动指令,程序互动指令被处理器执行时实现上述任意一方面的游戏互动方法。
[0019]上述方案,本申请通过采用前端应用程序的游戏应用提供游戏互动功能,并对用户的互动指令进行识别,最后基于识别结果对游戏应用中进行互动,从而能够通过前端应用程序实现与用户之间的游戏互动,进而提高游戏互动方法的兼容性与独立性。
附图说明
[0020]图1是本申请游戏互动方法第一实施例的流程示意图;
[0021]图2是本申请游戏互动方法第二实施例的流程示意图;
[0022]图3是本申请游戏互动方法第三实施例的流程示意图;
[0023]图4是本申请游戏互动方法第四实施例的流程示意图;
[0024]图5是本申请游戏互动的装置一实施例的框架示意图;
[0025]图6是本申请游戏互动的装置另一实施例的框架示意图;
[0026]图7是本申请电子设备一实施例的框架示意图;
[0027]图8为本申请计算机可读存储介质一实施例的框架示意图。
具体实施方式
[0028]下面结合说明书附图,对本申请实施例的方案进行详细说明。
[0029]以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、接口、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请。
[0030]本文中术语“系统”和“网络”在本文中常被可互换使用。本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般前后关联对象是一种“或”的关系。此外,本文中的“多”两个或者多于两个。
[0031]请参阅图1,图1是本申请游戏互动方法第一实施例的流程示意图。
[0032]步骤S11:获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为前端应用程序。
[0033]游戏终端获取到用户用于启动游戏应用所下发的开启指令,其中开启指令可以包括用户对游戏应用所对应的图标进行点击、按压的动作操作,或通过语音采集装置采集到的用户发出的语音开启指令等,具体地开启方式在此不做限定。
[0034]本实施例的游戏应用为前端应用程序。在一个具体的应用场景中,游戏应用可以通过javascript程序进行实现。在一个具体的应用场景中,游戏应用的相关代码被存储在内容分发本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏互动方法,其特征在于,所述游戏互动方法包括:获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,所述游戏应用为前端应用程序;基于所述开启指令,调用所述游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;对所述互动指令进行识别,并将识别结果加载到所述游戏应用中以进行互动。2.根据权利要求1所述的游戏互动方法,其特征在于,所述基于所述开启指令,调用所述游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:基于所述开启指令,通过所述游戏应用调用所述游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;所述对所述互动指令进行识别,并将识别结果加载到所述游戏应用中以进行互动的步骤包括:利用所述游戏终端对所述互动指令进行识别,并将识别结果加载到所述游戏应用中以进行互动。3.根据权利要求1或2所述的游戏互动方法,其特征在于,所述基于所述开启指令,调用所述游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:通过SDK工具对游戏终端的硬件输入设备进行封装,得到所述硬件输入设备的接口;通过所述游戏应用调用所述接口,以控制所述硬件输入设备采集用户的互动指令。4.根据权利要求1所述的游戏互动方法,其特征在于,所述对所述互动指令进行识别,并将识别结果加载到所述游戏应用中以进行互动的步骤包括:将所述互动指令发送至识别服务器,以通过所述识别服务器对所述互动指令进行识别,得到识别结果;从所述识别服务器获取到所述识别结果,并将识别结果加载到所述游戏应用中以进行互动;其中,所述识别服务器区别于所述游戏终端。5.根据权利要求4所述的游戏互动方法,其特征在于,所述获取到用户启动游戏应用的开启指令的步骤包括:基于所述开启指令向用户展示所述游戏应用的游戏内容;所述对所述互动指令进行识别,并将识别结果加载到所述游戏应用中以进行互动的步骤包括:利用所述识别服务器将所述识别结果转换为文本格式信息;将所述文本格式信息返回给所述游戏应用,通过所述游戏应用对所述文本格式信息进行处理后,基于处理后的所述文本格式信息对所述游戏内容进行更新。6.根据权利要求4或5所述的游戏互动方法,其特征在于,所述基于所述开启指令,调用所述游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令的步骤包括:基于所述开启指令,利用所述游戏应用调用所述游戏终端的摄像头采集包括用户的互动指令的图像或视频;所述对所述互动指令进行识别,并将识别结果加载到所述游戏应用中...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢佐卿麦志英廖卓杰
申请(专利权)人:广州虎牙科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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