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用于与用户界面对象进行交互并提供反馈的设备、方法和图形用户界面技术

技术编号:28950189 阅读:18 留言:0更新日期:2021-06-18 22:12
一种电子设备,该电子设备显示对应于第一应用程序的用户界面对象。在显示该用户界面对象时,该设备经由输入元件检测指向该用户界面对象的输入。响应于:如果该输入满足输入阈值并且包括小于阈值量的移动,则该设备在检测到该输入的结束之前生成对应于该输入的非视觉输出,并且在检测到该输入的结束之后,显示包括关于该第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示该第一应用程序;并且,如果该输入不满足输入阈值并且包括小于阈值量的移动,则该设备放弃生成对应于该输入的非视觉输出,并且在检测到该输入的结束之后,在显示器上显示该第一应用程序。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于与用户界面对象进行交互并提供反馈的设备、方法和图形用户界面
本公开整体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于具有在用户界面内显示用户界面对象并在与用户界面对象的用户交互期间生成非视觉输出以向用户提供非视觉反馈的触敏表面的电子设备。
技术介绍
触敏表面作为计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用在近年来显著增长。示例性触敏表面包括触控板和触摸屏显示器。此类表面广泛地用于操纵显示器上的用户界面和其中的对象。示例性用户界面对象包括数字图像、视频、文本、图标和控制元件(诸如,按钮)以及其他图形。示例性操纵包括调整一个或多个用户界面对象的位置和/或尺寸,或者激活按钮或打开由用户界面对象表示的文件/应用程序,以及将元数据与一个或多个用户界面对象相关联或以其他方式操纵用户界面。在某些情况下,用户将需要对以下各项中的用户界面对象执行此类操纵:文件管理程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺(Cupertino,California)的AppleInc.的Finder);系统级用户界面(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺的AppleInc.的iOS的主屏幕或跳板用户界面、控制中心用户界面、应用程序切换器用户界面等);图像管理应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺的AppleInc.的Aperture、iPhoto、Photos);数字内容(例如,视频和音乐)管理应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺的AppleInc.的iTunes);绘图应用程序;展示应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺的AppleInc.的Keynote);文字处理应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺的AppleInc.的Pages);或电子表格应用程序(例如,来自加利福尼亚州库比蒂诺的AppleInc.的Numbers)。但是,用于执行这些操纵的方法是麻烦且低效的。例如,使用基于鼠标的输入的序列来选择一个或多个用户界面对象并对选择的用户界面对象执行一个或多个动作单调乏味并对用户造成明显的认知负担。此外,这些方法花费比所需时间更长的时间,从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。常常使用触觉反馈(通常与视觉和/或音频反馈相结合),试图以此使用户界面和用户界面对象的操纵对用户更有效且直观,从而改善电子设备的可操作性。但提供触觉反馈的常规方法未达到本可拥有的帮助作用。一些设备具有对一定范围的接触强度敏感的触敏表面。在此类设备上,由设备监测多个接触强度阈值,并且将不同的响应映射到不同的接触强度阈值。然而,此类输入和响应映射不适用于不具有感测一定范围的接触强度的能力的设备,这限制了利用多个接触强度阈值的交互模型的一般适用性。
技术实现思路
因此,电子设备需要具有更快、更有效率并且更灵活的方法和界面,以用于操纵用户界面对象并提供反馈。此类方法和界面任选地补充或替换用于操纵用户界面对象并提供反馈的常规方法。此类方法和界面通过帮助用户理解所提供的输入与设备对这些输入的响应之间的联系,减少了来自用户的输入的数量、程度和/或性质,从而形成了更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面可节省用电并且增加两次电池充电之间的时间。此类方法和界面还更容易适应相对于检测和监测相对于多个强度阈值的接触强度具有不同能力的设备,从而为安装在各种设备上的操作系统创建更普遍适用的用户交互模型。当用户在具有不同强度感测能力的设备之间切换时,该统一交互模型还减少了混淆和用户错误。所公开的计算机系统减少或消除了与用于操纵用户界面对象的常规方法和接口相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施方案中,计算机系统包括台式计算机。在一些实施方案中,计算机系统是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施方案中,计算机系统包括个人电子设备(例如,可穿戴电子设备,诸如手表)。在一些实施方案中,计算机系统具有显示生成部件和一个或多个输入设备(和/或与显示生成部件和一个或多个输入设备通信)。在一些实施方案中,计算机系统具有触控板(和/或与触控板通信)。在一些实施方案中,计算机系统具有触敏显示器(也称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)(和/或与触敏显示器通信)。在一些实施方案中,计算机系统具有图形用户界面(GUI)、一个或多个处理器、存储器和一个或多个模块、存储在存储器中用于执行多个功能的程序或指令集。在一些实施方案中,用户部分地通过触笔和/或手指接触以及触敏表面上的手势来与GUI进行交互。在一些实施方案中,这些功能任选地包括玩游戏、图像编辑、绘图、演示、文字处理、电子表格制作、接打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息通信、健身支持、数字摄影、数字视频录制、网页浏览、数字音乐播放、记笔记和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。根据一些实施方案,在具有显示器和输入元件的电子设备处执行一种方法。该方法包括在显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象。该方法包括在显示用户界面对象时,经由输入元件检测指向用户界面对象的第一输入。该方法包括,响应于检测到指向用户界面对象的第一输入:根据确定该第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动,在检测到该第一输入的结束之前生成对应于该第一输入的非视觉输出,以及在检测到该第一输入的结束之后,显示包括关于第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示该第一应用程序;以及根据确定该第一输入不满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动,放弃生成对应于该第一输入的非视觉输出,并且在检测到该第一输入的结束之后,在显示器上显示第一应用程序。根据一些实施方案,在具有显示器和输入元件的电子设备处执行一种方法。该方法包括在显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象。该方法包括在显示用户界面对象时,经由输入元件检测指向用户界面对象的第一输入。该方法包括,响应于检测到指向用户界面对象的第一输入:根据确定该第一输入满足输入阈值并且在满足该输入阈值之后包括超过阈值量的移动,响应于检测到该第一输入的结束而生成第一触觉输出;根据确定该第一输入满足输入阈值并且包括在满足该输入阈值之后小于阈值量的移动,响应于检测到该第一输入的结束而生成第二触觉输出,其中该第二触觉输出不同于该第一触觉输出;以及根据确定该第一输入不满足输入阈值,响应于检测到该第一输入的结束来执行操作而不生成第一触觉输出且不生成第二触觉输出。根据一些实施方案,在电子设备处执行一种方法,该电子设备具有显示器、输入元件以及沿电子设备的周边的不同位置处的多个音频输出元件。该方法包括显示用户界面对象,并且在显示用户界面对象时,经由输入元件检测指向用户界面对象的第一输入。响应于检测到指向用户界面对象的第一输入,并且响应于确定该第一输入满足预定义的标准并且该用户界面对象被定位成相比于距所述多个音频输出元件中的第二音频输出元件更靠近所述多个音频输出元件中的第一音频输出元件,设备生成对应于第一输入的第一音频输出,其中该第一音频输出在第一音频输出元件处具有比在第二音频输出元件处更大本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n在具有显示器和输入元件的电子设备处:/n在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;/n在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及/n响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:/n根据确定所述第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动,在检测到所述第一输入的结束之前生成对应于所述第一输入的非视觉输出,以及在检测到所述第一输入的结束之后,显示包括关于所述第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示所述第一应用程序;以及/n根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括小于所述阈值量的移动,放弃生成对应于所述第一输入的非视觉输出,并且在检测到所述第一输入的结束之后,在所述显示器上显示所述第一应用程序。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20181106 US 62/756,560;20190601 US 62/855,986;20191.一种方法,包括:
在具有显示器和输入元件的电子设备处:
在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动,在检测到所述第一输入的结束之前生成对应于所述第一输入的非视觉输出,以及在检测到所述第一输入的结束之后,显示包括关于所述第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示所述第一应用程序;以及
根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括小于所述阈值量的移动,放弃生成对应于所述第一输入的非视觉输出,并且在检测到所述第一输入的结束之后,在所述显示器上显示所述第一应用程序。


2.根据权利要求1所述的方法,包括响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入,根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括超过所述阈值量的移动,执行对应于所述第一输入的操作,而不显示与所述应用程序相关联的附加信息。


3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,包括响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入,根据确定所述第一输入满足所述第一输入阈值并且包括超过所述阈值量的移动,相对于所述显示器上显示的一个或多个用户界面对象拖动所述用户界面对象。


4.根据权利要求3所述的方法,包括响应于检测到所述第一输入包括超过所述阈值量的移动,生成非视觉输出,所述非视觉输出指示所述第一输入包括超过所述阈值量的移动。


5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,包括响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入,根据确定所述第一输入包括超过所述阈值量的移动,放弃显示与所述应用程序相关联的附加信息。


6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中所述系统用户界面包括与所述第一应用程序相关联的多个用户可选动作。


7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,包括:
在显示所述系统用户界面时,检测对应于消除所述系统用户界面的请求的输入;以及
响应于检测到对应于消除所述系统用户界面的所述请求的所述输入,消除所述系统用户界面并生成对应于所述系统用户界面的消除的非视觉输出。


8.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,包括:
在显示所述系统用户界面时,检测指向所述系统用户界面的输入;以及
响应于检测到指向所述系统用户界面的所述输入:
根据确定指向所述系统用户界面的所述输入对应于消除所述系统用户界面的请求,消除所述系统用户界面并生成对应于所述系统用户界面的消除的非视觉输出;以及
根据确定指向所述系统用户界面的所述输入对应于选择与所述第一应用程序对应的动作的请求,执行对应于所述第一应用程序的所述动作,而不生成对应于执行所述动作的非视觉输出。


9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其中所述第一输入包括在所述设备的触敏表面上进行的触摸输入,并且所述方法包括:
在显示所述系统用户界面时,检测所述触摸输入从所述触敏表面的抬离;以及
在检测到所述触摸输入的抬离之后,保持所述系统用户界面在所述显示器上的显示。


10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,包括响应于确定所述第一输入满足所述第一输入阈值,改变所述用户界面对象的尺寸。


11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其中所述第一输入阈值包括以下各项中的一者或多者:基于时间的阈值和基于强度的阈值。


12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其中所述系统用户界面显示在包括所述用户界面对象的用户界面的模糊表示上方。


13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,包括检测所述第一输入的结束,并且在检测到所述第一输入的所述结束之后,生成对应于检测到所述第一输入的所述结束的非视觉输出。


14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中:
所述用户界面对象是包括关于与所述第一应用程序对应的事件的信息的子集的通知;
所述系统用户界面是所述通知的扩展视图,所述扩展视图包括关于所述事件的信息的所述子集和关于所述事件的附加信息;并且
显示所述第一应用程序包括显示与所述事件对应的所述第一应用程序的视图。


15.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中:
所述用户界面对象是内容的表示;
所述系统用户界面包括所述内容的预览;并且
显示所述第一应用程序包括显示所述第一应用程序中的所述内容。


16.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中:
所述用户界面对象是所述第一应用程序的应用程序图标;并且
所述系统用户界面包括与所述第一应用程序相关联的多个动作。


17.根据权利要求16所述的方法,包括响应于确定所述第一输入满足所述第一输入阈值,显示包括所述用户界面对象的用户界面处于重新配置模式的视觉指示。


18.根据权利要求16所述的方法,包括响应于确定所述第一输入满足所述第一输入阈值,显示另外的动作的视觉指示,能够采取该另外的动作以进入重新配置模式。


19.根据权利要求16所述的方法,包括根据确定所述第一输入满足所述第一输入阈值并且包括超过所述阈值量的移动,显示包括所述用户界面对象的用户界面处于重新配置模式的视觉指示。


20.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动,在检测到所述第一输入的结束之前生成对应于所述第一输入的非视觉输出,以及在检测到所述第一输入的结束之后,显示包括关于所述第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示所述第一应用程序;以及
根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括小于所述阈值量的移动,放弃生成对应于所述第一输入的非视觉输出,并且在检测到所述第一输入的结束之后,在所述显示器上显示所述第一应用程序。


21.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和输入元件的电子设备执行时,使得所述设备:
在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;并且
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动,在检测到所述第一输入的结束之前生成对应于所述第一输入的非视觉输出,以及在检测到所述第一输入的结束之后,显示包括关于所述第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示所述第一应用程序;并且
根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括小于所述阈值量的移动,放弃生成对应于所述第一输入的非视觉输出,并且在检测到所述第一输入的结束之后,在所述显示器上显示所述第一应用程序。


22.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
用于在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象的装置;
在显示所述用户界面对象时启用的、用于经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入的装置;和
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入而启用的装置,包括:
根据确定所述第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动而启用的、用于在检测到所述第一输入的结束之前生成对应于所述第一输入的非视觉输出的装置,和在检测到所述第一输入的结束之后启用的、用于显示包括关于所述第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示所述第一应用程序的装置;和
根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括小于所述阈值量的移动而启用的、用于放弃生成对应于所述第一输入的非视觉输出的装置,和在检测到所述第一输入结束之后启用的、用于在所述显示器上显示所述第一应用程序的装置。


23.一种信息处理装备,所述信息处理装备用于在具有显示器和输入元件的电子设备中使用,包括:
用于在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象的装置;
在显示所述用户界面对象时启用的、用于经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入的装置;和
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入而启用的装置,包括:
根据确定所述第一输入满足第一输入阈值并且包括小于阈值量的移动而启用的、用于在检测到所述第一输入的结束之前生成对应于所述第一输入的非视觉输出的装置,和在检测到所述第一输入的结束之后启用的、用于显示包括关于所述第一应用程序的信息的系统用户界面而不显示所述第一应用程序的装置;和
根据确定所述第一输入不满足所述第一输入阈值并且包括小于所述阈值量的移动而启用的、用于放弃生成对应于所述第一输入的非视觉输出的装置,和在检测到所述第一输入结束之后启用的、用于在所述显示器上显示所述第一应用程序的装置。


24.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1至19中的任一项所述的方法的指令。


25.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和输入元件的电子设备执行时,使得所述设备执行根据权利要求1至19中的任一项所述的方法。


26.一种电子设备上的图形用户界面,所述电子设备具有显示器、输入元件、存储器以及用于执行存储在所述存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,所述图形用户界面包括根据权利要求1至19中的任一项所述的方法显示的用户界面。


27.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;和
用于执行根据权利要求1至19中的任一项所述的方法的装置。


28.一种信息处理装备,所述信息处理装备用于在具有显示器和输入元件的电子设备中使用,包括:
用于执行根据权利要求1至19中的任一项所述的方法的装置。


29.一种方法,包括:
在具有显示器和输入元件的电子设备处:
在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括超过阈值量的移动,响应于检测到所述第一输入的结束而生成第一触觉输出;
根据确定所述第一输入满足所述输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括小于所述阈值量的移动,响应于检测到所述第一输入的结束而生成第二触觉输出,其中所述第二触觉输出不同于所述第一触觉输出;以及
根据确定所述第一输入不满足所述输入阈值,响应于检测到所述第一输入的结束来执行操作而不生成所述第一触觉输出且不生成所述第二触觉输出。


30.根据权利要求29所述的方法,其中所述第一输入包括在所述设备的触敏表面上进行的触摸输入,并且检测到所述第一输入的所述结束包括检测到所述第一输入的强度减小到低于阈值强度。


31.根据权利要求29所述的方法,其中所述第一输入包括在所述设备的触敏表面上进行的触摸输入,并且检测到所述第一输入的所述结束包括检测到所述触摸输入从所述触敏表面的抬离。


32.根据权利要求29至31中任一项所述的方法,包括根据确定所述第一输入满足所述输入阈值,在检测到所述第一输入的所述结束之前生成第三触觉输出。


33.根据权利要求32所述的方法,包括根据确定所述第一输入在满足所述输入阈值之后包括超过所述阈值量的移动,在检测到所述第一输入的所述结束之前生成第四触觉输出,其中所述第四触觉输出不同于所述第三触觉输出。


34.根据权利要求33所述的方法,其中:
所述第三触觉输出至少在相应触觉输出属性方面类似于所述第二触觉输出;并且
所述第四触觉输出至少在所述相应触觉输出属性方面类似于所述第一触觉输出。


35.根据权利要求33至34中任一项所述的方法,包括:
结合生成所述第一触觉输出来生成第一音频输出;
结合生成所述第二触觉输出来生成第二音频输出,其中所述第二音频输出不同于所述第一音频输出;
结合生成所述第三触觉输出来生成第三音频输出;以及
结合生成所述第四触觉输出来生成第四音频输出,其中所述第四音频输出不同于所述第三音频输出;
其中:
所述第三音频输出至少在相应音频输出属性方面类似于所述第二音频输出;并且
所述第四音频输出至少在所述相应音频输出属性方面类似于所述第一音频输出。


36.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括超过阈值量的移动,响应于检测到所述第一输入的结束而生成第一触觉输出;
根据确定所述第一输入满足所述输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括小于所述阈值量的移动,响应于检测到所述第一输入的结束而生成第二触觉输出,其中所述第二触觉输出不同于所述第一触觉输出;以及
根据确定所述第一输入不满足所述输入阈值,响应于检测到所述第一输入的结束来执行操作而不生成所述第一触觉输出且不生成所述第二触觉输出。


37.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和输入元件的电子设备执行时,使得所述设备:
在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象;
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括超过阈值量的移动,响应于检测到所述第一输入的结束而生成第一触觉输出;
根据确定所述第一输入满足所述输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括小于所述阈值量的移动,响应于检测到所述第一输入的结束而生成第二触觉输出,其中所述第二触觉输出不同于所述第一触觉输出;以及
根据确定所述第一输入不满足所述输入阈值,响应于检测到所述第一输入的结束来执行操作而不生成所述第一触觉输出且不生成所述第二触觉输出。


38.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
用于在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象的装置;
在显示所述用户界面对象时启用的、用于经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入的装置;和
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入而启用的装置,包括:
根据确定所述第一输入满足输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括超过阈值量的移动而启用的、用于响应于检测到所述第一输入的结束而生成第一触觉输出的装置;
根据确定所述第一输入满足所述输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括小于所述阈值量的移动而启用的、用于响应于检测到所述第一输入的结束而生成第二触觉输出的装置,其中所述第二触觉输出不同于所述第一触觉输出;和
根据确定所述第一输入不满足所述输入阈值而启用的、用于响应于检测到所述第一输入的结束来执行操作而不生成所述第一触觉输出且不生成所述第二触觉输出的装置。


39.一种信息处理装备,所述信息处理装备用于在具有显示器和输入元件的电子设备中使用,包括:
用于在所述显示器上显示对应于第一应用程序的用户界面对象的装置;
在显示所述用户界面对象时启用的、用于经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入的装置;和
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入而启用的装置,包括:
根据确定所述第一输入满足输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括超过阈值量的移动而启用的、用于响应于检测到所述第一输入的结束而生成第一触觉输出的装置;
根据确定所述第一输入满足所述输入阈值并且在满足所述输入阈值之后包括小于所述阈值量的移动而启用的、用于响应于检测到所述第一输入的结束而生成第二触觉输出的装置,其中所述第二触觉输出不同于所述第一触觉输出;和
根据确定所述第一输入不满足所述输入阈值而启用的、用于响应于检测到所述第一输入的结束来执行操作而不生成所述第一触觉输出且不生成所述第二触觉输出的装置。


40.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求29至35中的任一项所述的方法的指令。


41.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和输入元件的电子设备执行时,使得所述设备执行根据权利要求29至35中的任一项所述的方法。


42.一种电子设备上的图形用户界面,所述电子设备具有显示器、输入元件、存储器以及用于执行存储在所述存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,所述图形用户界面包括根据权利要求29至35中的任一项所述的方法显示的用户界面。


43.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;和
用于执行根据权利要求29至35中的任一项所述的方法的装置。


44.一种信息处理装备,所述信息处理装备用于在具有显示器和输入元件的电子设备中使用,包括:
用于执行根据权利要求29至35中的任一项所述的方法的装置。


45.一种方法,包括:
在电子设备处执行以下操作,所述电子设备具有显示器、输入元件以及沿所述电子设备的周边的不同位置处的多个音频输出元件:
在所述显示器上的一位置处显示用户界面对象;以及
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足预定义的标准并且所述用户界面对象被定位成相比于距所述多个音频输出元件中的第二音频输出元件更靠近所述多个音频输出元件中的第一音频输出元件,生成对应于所述第一输入的第一音频输出,其中所述第一音频输出在所述第一音频输出元件处具有比在所述第二音频输出元件处更大的振幅;以及
根据确定所述第一输入满足所述预定义的标准并且所述用户界面对象被定位成相比于距所述第一音频输出元件更靠近所述第二音频输出元件,生成对应于所述第一输入的第二音频输出,其中所述第二音频输出在所述第二音频输出元件处具有比在所述第一音频输出元件处更大的振幅。


46.根据权利要求45所述的方法,其中所述第一音频输出和所述第二音频输出共享一个或多个音频输出属性。


47.根据权利要求45所述的方法,其中所述第一音频输出和所述第二音频输出相同。


48.根据权利要求45所述的方法,其中所述第一音频输出在所述第一音频输出元件上输出,而不在所述第二音频输出元件上输出。


49.根据权利要求45所述的方法,其中所述第二音频输出在所述第二音频输出元件上输出,而不在所述第一音频输出元件上输出。


50.根据权利要求45至47中任一项所述的方法,其中生成对应于所述第一输入的所述第一音频输出包括在所述第一音频输出元件上以第一振幅输出所述第一音频输出,以及在所述第二音频输出元件上以第二振幅输出所述第一音频输出,并且所述第一振幅与所述第二振幅之间的差值量基于所述用户界面对象的位置。


51.根据权利要求45至50中任一项所述的方法,其中所述多个音频输出元件包括定位于所述电子设备的周边的相对的位置(例如,顶部和底部)处的两个音频输出元件。


52.根据权利要求45至50中任一项所述的方法,其中所述多个音频输出元件包括定位于所述电子设备的周边的四个不同位置处的四个音频输出元件。


53.根据权利要求52所述的方法,包括基于所述用户界面对象的位置来识别所述多个音频输出元件的子集,所述子集包括所述多个音频输出元件中的至少两个但少于全部的音频输出元件;其中生成所述第一音频输出包括在所述多个音频输出元件的所识别的子集处输出所述第一音频输出。


54.一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
输入元件;
沿所述电子设备的周边的不同位置处的多个音频输出元件;
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
在所述显示器上的一位置处显示用户界面对象;以及
在显示所述用户界面对象时,经由所述输入元件检测指向所述用户界面对象的第一输入;以及
响应于检测到指向所述用户界面对象的所述第一输入:
根据确定所述第一输入满足预定义的标准并且所述用户界面对象被定位成相比于距所述多个音频输出元件中的第二音频输出元件更靠近所述多个音频输出元件中的第一音频输出元件,生成对应于所述第一输入的第一音频输出,其中所述第一音频输出在所述第一音频输出元件处具有比在所述第二音频输出元件处更大的振幅;以及
根据确定所述第一输入满足所述预定义的标准并且所述用户界面对象被定位成相比于距所述第一音频输出元件更靠近所述第二音频输出元件,生成对应于所述第一输入的第二音频输出,其中所述第二音频输出在所述第二音频输出元件处具有比在所述第一音频输出元件处更大的振幅。


55.根据权利要求54所述的电子设备,其中所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求46至53中任一项所述的方法的指令。


56.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器、输入元件以及沿电子设备的周边的不同位置处的多个...

【专利技术属性】
技术研发人员:C·G·卡鲁纳姆尼M·阿朗索鲁伊斯M·T·特尼尔M·N·吉斯拉维
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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