显示信息变换装置及信息处理系统制造方法及图纸

技术编号:2891948 阅读:257 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
显示信息变换装置及信息处理系统,用于点阵显示的第一游戏机的存贮卡(30)的存贮体(32)的游戏程序由和该游戏机略相同的游戏处理电路(104)执行,并输出位串行点数据。该点数据经数字图像数据接口(114)变换为位并行字符数据,写入缓冲RAM(116)。该字符数据经接插器(113)传送至光栅扫描显示的第二游戏机后,第二游戏机将游戏图像显示于光栅扫描显示器。由于供第一游戏机用的存贮卡还能在第二游戏机中使用,可提高经济性。(*该技术在2014年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及显示信息变换装置以及信息处理系统。特别是关于将存贮有(由做成以点阵显示器显示图像的第一信息处理装置执行的)第一程序存贮媒体,适用于做成在光栅扫描显示器上显示图像的第二信息处理装置的新颖显示信息变换装置、以及使用它的信息处理系统。本专利技术还涉及将存贮有由做成以第一标准显示图像的第一信息处理装置执行的第一程序的存贮媒体,适用于做成显示质量比第一标准图像质量更好的第二标准图像的第二信息处理装置的新颖显示信息变换装置。作为这种第一信息处理装置,例如市售的点阵液晶游戏机GAME BOY(商品名称)已为人们所熟悉。而第二信息处理装置,例如市售的电视游戏机SUPER FAMICON(商品名称)已为人们所熟悉。上述GAME BOY以及SUPER FAMICON,由于其信号处理标准/格式(format)不同,所以即使将存贮卡做成尺寸相同,也不能将一方所用的存贮卡用于另一方。因此,使用者不但不得不保持各专用游戏机,存贮卡制造厂也必须将相同游戏内容的存贮卡制成不同的标准/格式。故上述两种情形均存在经济上的问题。因此,本专利技术之主要目的在于提供一种旨在将存贮有(由设成以点阵显示器显示图像的第一信息处理装置执行的)第一程序的存贮媒体,适用于做成在光栅扫描显示器上显示图像的第二信息处理装置的新颖显示信息变换装置。本专利技术的另一目的在于提供包括上述显示信息变换装置的信息处理系统。本专利技术再一目的在于提供一种旨在将存贮有(由做成以第一标准显示图像的第一信息处理装置执行的)第一程序的存贮媒体,适用于做成显示质量比第一标准图像质量更好的第二标准图像的第二信息处理装置的新颖显示信息变换装置。本专利技术是将存贮有由做成以点阵显示器显示图像的第一信息处理装置执行的第一程序的存贮媒体,用于做成在光栅扫描显示器上显示图像的第二信息处理装置的显示信息变换装置,此显示信息变换装置具有①用于可自由拆装地安装存贮媒体的第一连接部;②用于将显示信息变换装置可自由拆装地安装于第二信息处理装置的第二连接部;③执行装于第一连接部的存贮媒体的第一程序、产生点阵显示用的第一图像信息的信息处理构件;④将第一图像信息变换为光栅扫描显示用的第二图像信息的图像变换构件;⑤通过第二连接部将图像变换构件变换后的第二图像信息传送至第二信息处理装置的传送构件。本专利技术是将非易失存贮有由做成根据第一标准显示图像的信息处理装置所执行的第一程序的存贮媒体,用于做成根据第二标准显示图像的第二信息处理装置的显示信息变换装置,此显示信息变换装置具有①用于可自由拆装地安装存贮媒体的第一连接部;②用于将显示信息变换装置可自由拆装地安装于第二信息处理装置的第二连接部;③执行装于第一连接部的存贮媒体的第一程序的信息处理构件;④根据信息处理构件的处理结果产生第一标准图像信息的图像信息发生构件;⑤将第一标准图像信息变换为第二标准图像信息的图像变换构件;⑥通过第二连接部将图像变换构件变换的第二标准图像信息传送至第二信息处理装置的传送构件。假如第一信息处理装置为点阵显示游戏机,而第二信息处理装置为光栅扫描显示游戏机时,则信息处理构件执行第一程序,输出作为第一图像信息的点数据。该点数据经图像变换构件,变换为例如字符数据。该字符数据暂存在例如缓冲存贮器中,靠第二信息处理装置读出。该字符数据在第二信息处理装置中被处理。即,该第二信息处理装置本来就有其专用程序,因此第二信息处理装置按照其程序将字符数据变换为光栅扫描显示用的图像信号。故当显示信息变换装置给予字符数据时,即自第二信息处理装置获得光栅扫描显示用的图像信号。这样,可由光栅扫描显示游戏机执行点阵显示游戏机用的第一程序。假如第一信息处理装置为发生图像质量较差的第一标准图像的游戏机。而第二信息处理装置为发生比第一信息处理装置较高图像质量的第二标准图像的游戏机时,信息处理构件就执行第一程序,而图像信息发生构件则根据信息处理构件的处理结果将输出红、绿及蓝三种点数据作为其第一图像信息。该点数据经图像变换构件变换为例如字符数据。该字符数据暂存于例如缓冲存贮器,并通过传送构件由第二处理装置读出。该字符数据在第二信息处理装置中被处理。即,该第二信息处理装置本来就有其专用程序。因此,第二信息处理装置按照其程序将字符数据变换为图像质量高的第二标准图像信号。故只要显示信息变换装置给出字符数据,则可自第二信息处理装置获得图像质量高的第二标准图像信号。这样,可由发生图像质量高的第二标准图像的游戏机来执行发生图像质量低的第一标准图像的游戏机用的第一程序。应用本专利技术时,可由第二信息处理装置来处理具有第一信息处理装置用的第一程序的存贮媒体,故第一及第二信息处理装置不需要分别制作其程序,从而可大幅度提高其经济性。附图说明图1是表示本专利技术一实施例说明图;图2是表示使用本专利技术图1的存贮卡的专用游戏机一例的外观图;图3是表示图2的游戏机结构的方框图;图4是较详细表示图3的CPU的方框图;图5是表示图3中的字符RAM的记忆内容表的说明图;图6是表示图3中的VRAM的存贮内容表的说明图;图7是表示由图1控制器获得的控制数据的数据格式(Data format)说明图;图8是表示图1的适配器的方框图;图9是表示供给图8的游戏处理电路的控制数据的数据格式说明图;图10是表示图1游戏机的方框图;图11是详细表示图8的数字图像信号接口的方框图;图12是表示用于说明图8的游戏处理电路所输出的二个点数据平面(plane)的说明图;图13是表示图8或者是图11的存贮内容表说明图;图14是表示图10的工作RAM的存贮内容表说明图;图15是表示写入图14所示工作RAM的字符数据的说明图;图16是表示图11实施例的地址变换的部分方框图;图17是表示图10的CPU工作程序流程图;图18是表示图8的程序ROM内的色彩数据说明图;图19是表示图10的CPU响应第一中断信号工作的程序流程图;图20是表示图10的CPU响应第二中断信号工作的程序流程图;图21是表示将数据写入缓冲RAM的时序图;图22是表示读出来自缓冲器RAM的数据的时序图。图中有关标号含义为如下100…游戏系统10…适配器20…光栅扫描显示用游戏机30…点阵显示用游戏机的存贮卡40…控制器300…点阵显示用游戏机102、113…接插器104、324…游戏处理电路114…数字图像数据接口116缓冲RAM以下参见附图详细说明下列实施例,使本专利技术的上述目的、其他目的、特征以及优点更为明了。图1所示实施例的游戏机系统100为构成信息处理系统之一例,它包括适配器10,而该适配器10构成显示信息变换装置之一例。适配器10如SUPER FAMICON(商品名)那样,能自由拆装地装在如监视电视机(未图示)那样的在光栅扫描型显示器上显示游戏图像的游戏机20上。另一方面,存贮卡30则以能自由拆装地装在适配器10上。存贮卡30,如game boy(商品名)那样本来就适用于在点阵液晶显示机上显示游戏图像的如图2所示的游戏机300。本实施例游戏机系统100,通过将装有存贮卡30的适配器10装于游戏机20内,操作接至游戏机20的控制器40,按照存于存贮卡30内的游戏程序即可开始其游戏。此时,其游戏图像被显示于接在游戏机20上的光栅扫描显示器或者监视电视机(未图示)上。在此,参本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种显示信息变换装置,是将存贮有由做成以点阵显示器显示图像的第一信息处理装置执行的第一程序的存贮媒体,用于在光栅扫描显示器上显示图像的第二信息处理装置的显示信息变换装置,其特征是具有:①用于可自由拆装地安装前述存贮媒体的第一连接部; ②用于将前述显示信息变换装置可自由拆装地安装于前述第二信息处理装置的第二连接部;③执行装于前述第一连接部的前述存贮媒体的第一程序、产生点阵显示用的第一图像信息的信息处理构件;④将前述第1图像变换为光栅扫描显示用的第二图像信息的图像变 换构件;⑤通过第二连接部将由前述图像变换构件变换后的前述第二图像信息传送至前述第二信息处理装置的传送构件。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:桥口贞男
申请(专利权)人:任天堂株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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