一种扳机结构及操作手柄制造技术

技术编号:28779726 阅读:40 留言:0更新日期:2021-06-09 11:10
本发明专利技术涉及操作手柄技术领域,公开了一种扳机结构及操作手柄,包括支撑壳体、扳机本体、行程调节结构和限位结构。扳机本体转动连接于支撑壳体上,扳机本体能从初始位朝向支撑壳体转动;行程调节结构的第一端连接于扳机本体,第二端伸入到支撑壳体内,行程调节结构在扳机本体上的位置能够调节;限位结构设置于支撑壳体内,行程调节结构在扳机本体上的位置不同,则随扳机本体转动时第二端能够抵靠于限位结构的不同位置处,第二端抵靠于限位结构的不同位置处时,扳机本体从初始位朝向支撑壳体转动的行程不同。本发明专利技术的扳机本体上的行程调节结构能抵靠限位结构的不同位置处,使得扳机本体的行程可调,且结构简单。且结构简单。且结构简单。

【技术实现步骤摘要】
一种扳机结构及操作手柄


[0001]本专利技术涉及操作手柄
,尤其涉及一种扳机结构及操作手柄。

技术介绍

[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。其中,扳机键是游戏手柄的常用按键之一。
[0003]目前,市场上大多数游戏手柄的扳机行程不可调,即扳机只有一种行程距离,按压扳机,扳机只能按照这一种行程距离进行运动。然而,单一的扳机行程无法满足不同游戏的各种需求,比如射击类游戏需要短行程快速触发,也有一些游戏需要长行程慢速触发。虽然,目前存在一些行程可调的扳机结构,但是其内部结构复杂、零件繁多,装配繁琐。也有一些游戏手柄采用可拆卸替换式的扳机结构,进而用户可以根据需要更换具有不同扳机行程的扳机,但是需要用户额外购买各种不同行程的扳机,因此成本较高,且扳机容易丢失。
[0004]因此,亟需提供一种扳机结构及操作手柄,其扳机结构的行程可调且结构简单。

技术实现思路

[0005]本专利技术的一个目的在于提出一种扳机结构,其行程可调且结构简单。/>[0006]为达本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种扳机结构,其特征在于,包括:支撑壳体(1);扳机本体(2),其转动地连接于所述支撑壳体(1)上,所述扳机本体(2)能够从初始位朝向所述支撑壳体(1)转动;行程调节结构(3),设置于所述扳机本体(2)上,且能够随所述扳机本体移动,所述行程调节结构(3)的第一端连接于所述扳机本体(2),第二端伸入到所述支撑壳体(1)内,所述行程调节结构(3)在所述扳机本体(2)上的位置能够调节;限位结构(4),设置于所述支撑壳体(1)内,所述行程调节结构(3)在所述扳机本体(2)上的位置不同,则随所述扳机本体(2)转动时所述第二端能够抵靠于所述限位结构(4)的不同位置处,所述第二端抵靠于所述限位结构(4)的不同位置处时,所述扳机本体(2)从初始位朝向所述支撑壳体(1)转动的行程不同。2.如权利要求1所述的扳机结构,其特征在于,所述行程调节结构(3)包括:长杆部(31),其穿设于所述扳机本体(2)上的弧形滑孔(21)中且其第一端伸入到所述支撑壳体(1)内,所述长杆部(31)的第一端构成所述行程调节结构(3)的第二端;齿轮部(32),所述长杆部(31)的第二端偏心连接于所述齿轮部(32),所述齿轮部(32)可转动的容纳于所述扳机本体(2)上的齿轮槽(22)中,所述齿轮部(32)构成所述行程调节结构(3)的第一端;拨动部(33),固定连接于所述齿轮部(32)上,所述拨动部(33)容纳于所述扳机本体(2)上的拨动滑槽(23)中,所述拨动部(33)能够带动所述齿轮部(32)转动,使所述长杆部(31)在所述弧形滑孔(21)中滑动调位,以对应所述限位结构(4)的不同位置处。3.如权利要求2所述的扳机结构,其特征在于,所述扳机本体(2)上设置有伸入到所述齿轮槽(22)内的弹性抵接件(5),所述弹性抵...

【专利技术属性】
技术研发人员:王江明尚松涛王珊夏斌
申请(专利权)人:立讯电子科技昆山有限公司
类型:发明
国别省市:

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