在使用者操作下公正地产生数据的系统及方法技术方案

技术编号:2874653 阅读:158 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供了一种数据处理系统及数据处理方法,该数据处理系统及方法是在一使用者的操作下,用以公正地产生一组数据。根据本发明专利技术,事先提供一预定的演算逻辑。该数据处理系统选择性地连结到至少一个数据源,并且包含一接收模块、一撷取模块以及一处理模块。该接收模块用以接收来自该使用者处的一请求信息,该请求信息指示要求产生该组数据。该撷取模块是用以从该接收模块处接收该请求信息,随后基于该请求信息,连结至该至少一个数据源当中的一指定数据源。该撷取模块并且从该指定数据源处撷取一原始数据。该处理模块是通过该撷取模块接收该原始数据,并且将该原始数据代入该预定演算逻辑,进而产生该组数据。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种用以产生一组数据的数据处理系统及方法,并且本专利技术所提供的数据处理系统及方法是供一可让服务提供者和使用者(或称为消费者)实现交互的电脑系统使用,例如,在线游戏(Online game)系统。服务提供者操控着上述的电脑系统,从而和使用者实现交互,并且在交互过程中,电脑系统会为使用者做出决定。根据本专利技术所产生的该组数据即提供作为上述的电脑系统为使用者做出决定的根据。特别地,本专利技术所提供的数据处理系统及方法,是在使用者的操作下产生该组数据。进一步,使用者可以查核该组数据的真伪。借此,确保该数据处理系统及方法是公正地产生该组数据,进而确保电脑系统公正地为使用者做出决定。服务提供者通过电脑系统和使用者实现交互的过程中,可能会有不少步骤需要由电脑系统为使用者做出决定,以便整个交互程序持续、顺利地进行。上述情况,以在线游戏为例,如在角色扮演类型的在线游戏中,时常会遇到由电脑程序控制的一些机关、陷阱或隐匿的工具,会不定时、不定点地出现的情况,有些情况则是随机出现的人物、可得分的物件等。上述所提及的各种情况,即为前述电脑系统为使用者做出决定的最佳写照。再以一简单的电脑本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种数据处理系统,该数据处理系统是在一使用者的操作下用以产生一组数据,该数据处理系统是选择性地连结至至少一个数据源,一预定的演算逻辑是事先提供,该数据处理系统包含:一接收模块,该接收模块是用以接收来自该使用者处的一请求信息,该请求信息是 指示要求产生该组数据;一撷取模块,该撷取模块是用以从该接收模块处接收该请求信息,随后基于该请求信息,连结至该至少一个数据源当中的一指定数据源,并且从该指定数据源处撷取一原始数据;以及一处理模块,该处理模块通过该撷取模块接收该原始数据 ,并且将该原始数据代入该预定演算逻辑,进而产生该组数据。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈廷煌
申请(专利权)人:网元国际金流股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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