【技术实现步骤摘要】
自由视点渲染中的音频对象修改
[0001]本申请是2017年10月6日提交的申请号为201780063477.6、专利技术名称为“自由视点渲染中的音频对象修改”的专利申请的分案申请。
[0002]示例性的和非限制性的实施例一般涉及音频对象,更具体地,涉及修改音频对象。
技术介绍
[0003]在视听消费中的自由视点,指的是能够在内容消费空间中移动的用户。非自由视点虚拟现实体验限于改变视点的方向(旋转),但是自由视点渲染允许经由移动(平移)改变渲染点以及改变视点的方向(旋转)。在自由视点渲染中提供一个音频对象是已知的。因此,对于自由视点渲染而言,几何变换包括3D旋转和2D平移或3D平移。
技术实现思路
[0004]以下概述仅是示例性的。该
技术实现思路
不旨在限制权利要求的范围。
[0005]根据一个方面,示例方法包括,在向用户进行自由视点渲染期间,以及在所述自由视点渲染中的所述用户的位置与所述自由视点渲染中的所述音频对象之间的相对移动期间,检测所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述用户的位置之间的位 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种装置,包括:至少一个处理器;以及包括计算机程序代码的至少一个非瞬态存储器,所述至少一个存储器以及计算机程序代码被配置为,与所述至少一个处理器一起,使得所述装置:确定与至少一个音频对象相关联的音频对象元数据,其中所述音频对象元数据包括至少一个指令,所述指令用于基于至少一个预先确定的异常修改参数响应于位置冲突异常的检测来在自由视点渲染中渲染所述至少一个音频对象;以及发送所述音频对象元数据,其中所述音频对象元数据被配置为修改所述至少一个音频对象的渲染。2.根据权利要求1所述的装置,其中所述至少一个预先确定的异常修改参数包括位置参数,其中所述位置参数定义针对所述至少一个音频对象的位置修改。3.根据权利要求1所述的装置,其中所述至少一个预先确定的异常修改参数包括缩放参数,其中所述缩放参数定义针对所述至少一个音频对象的大小修改。4.根据权利要求1所述的装置,其中所述至少一个预先确定的异常修改参数包括旋转参数,其中所述旋转参数定义针对所述至少一个音频对象的旋转修改。5.根据权利要求1所述的装置,其中所述至少一个预先确定的异常修改参数包括放大参数,其中所述放大参数相对于所述至少一个音频对象的原始音量定义所述至少一个音频对象的音量。6.根据权利要求1所述的装置,其中包括计算机程序代码的所述至少一个非瞬态存储器被进一步配置为,与所述至少一个处理器一起,使得所述装置提供接口,以设置所述至少一个预先确定的异常修改参数,用于以下至少一个:所述至少一个音频对象,至少一个频道,或对于检测到的用户交互的至少一个跟踪。7.根据权利要求1所述的装置,其中用于响应于所述位置冲突异常的检测来在所述自由视点渲染中渲染所述至少一个音频对象进一步包括基于以下项目中的至少一个的用于所述位置冲突异常的检测的至少一个指令:所述渲染的当前位置,所述渲染的先前位置,或所述渲染的下一位置,其中所述渲染的所述当前位置、所述先前位置和所述下一位置每一个包括用户的视点。8.根据权利要求1所述的装置,其中所述音频对象元数据进一步包括定义何时将修改所述至少一个音频对象的渲染的至少一个指令。9.根据权利要求1所述的装置,其中所述音频对象元数据进一步包括定义所述至少一个音频对象的渲染将被修改到何程度的至少一个指令。10.根据权利要求1所述的装置,其中所述位置冲突异常的检测基于距离参数。11.根据权利要求1所述的装置,其中包括计算机程序代码的所述至少一个非瞬态存储器被进一步配置为,与所述至少一个处理器一起,使得所述装置发送所述至少一个音频对
象。12.根据...
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