【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏平台技术,特别是一种跨游戏平台技术。
技术介绍
目前游戏厂商及游戏业务运营商均面临游戏兼容的问题,即各游戏厂商针对一个游戏平台开发的游戏不能在另一个游戏平台上运行,致使游戏厂商每开发完成一个游戏而再将其运行在不同的游戏平台上还需投入大量的人力、物力成本去修改该游戏产品使之满足不同的平台要求,造成资源的浪费。业界希望一个这样的价值链平台厂商开发遵循游戏平台标准的平台,游戏厂商开发遵循游戏平台标准的游戏,游戏业务运营商从平台厂商那里购买平台,从游戏厂商那里购买游戏或采用分成的方法一起和游戏厂商运营游戏,游戏厂商开发一个游戏,可以安装到不同的平台(只要游戏和平台都遵循标准即可),以极大的减少游戏开发商的工作量,促进了游戏产业的繁荣。但是在目前的状况下,由于缺乏游戏平台兼容游戏业务的技术,使得不能达成这一设想。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种。本专利技术的技术方案包括步骤A、将包括游戏业务描述文件的游戏业务相关文件提交到游戏平台;B、游戏平台的游戏会话控制服务器根据业务描述文件的信息创建游戏业务的描述信息,并通知游戏运行环境服务器加载该游 ...
【技术保护点】
一种使符合游戏平台标准的游戏运行在不同游戏平台上的方法,其特征在于包括步骤:A、将包括游戏业务描述文件的游戏业务相关文件提交到游戏平台;B、游戏平台的游戏会话控制服务器根据业务描述文件的信息创建游戏业务的描述信息,并通知游戏 运行环境服务器加载该游戏业务;C、游戏环境服务器根据业务描述文件中的游戏运行环境信息创建游戏运行需要的运行环境。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:齐泉,聂家琴,钟杰萍,
申请(专利权)人:华为技术有限公司,
类型:发明
国别省市:94[中国|深圳]
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