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社群平台架构及其服务系统技术方案

技术编号:2866583 阅读:231 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种社群平台,其架构包括:    一用户端的前端平台,该前端平台包括:    一安装模组,该安装模组可以执行桌布、图标、浏览器等的整合安装与硬件、网络环境检测;    一应用程序模组,该应用程序模组是用来作为该安装模组完成之后自动更新该应用程序模组中的多个系统的程序,然后再执行该应用程序模组中的多个系统的程序;以及    一游戏系统模组,该游戏系统模组是用来作为该应用程序模组执行该多个系统程序之后进行游戏,并可同时执行该应用程序模组中的多个系统的程序;    以及    一服务器端的后端平台,该后端平台包括:    一个人信息管理系统,该个人信息管理系统包括一流行信息推播系统的使用纪录、一网络环境检测后的使用者的网络环境资料、一电子商务系统的使用纪录、一包含所有个人基本信息纪录的个人系统、一公会系统的纪录与一名片系统的纪录;    一管理系统,该管理系统包括一流行信息推播系统、一帐务系统、一电子商务管理系统、一游戏状态实时监视回报系统、一公会整合管理系统与一游戏管理系统,其中该流行信息推播系统、该帐务系统、该电子商务管理系统、公会整合管理系统与该游戏管理系统与该个人信息管理系统互相联系,而该公会整合管理系统与公会系统的纪录互相联系;以及    一数据库,该数据库与该个人信息管理系统、该公会整合管理系统与该游戏管理系统互相联系,并且该数据库提供一资料给该帐务系统与该游戏状态实时监视回报系统;    其中该前端平台与该后端平台之间通过一通信协议互相联系。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种社群平台,特别是关于可以整合游戏与各种社群的互动平台及其服务系统。
技术介绍
近年来,各式各样的游戏软件与系统的推陈出新,并随着互连网络的迅速发展,企业界无不争相利用游戏的平台来发展更多的商业功能,以提供给消费者各式各样的服务与信息,期望能吸引更多的商机。不论是个人计算机上的游戏或者是通过互连网络的线上游戏,搭配各种主题的游戏软件已经成为新时代的重要消费性产品。目前线上游戏已经有提供玩家在进行游戏的同时也提供一些服务,例如游戏中的线上聊天。但是,其提供的服务多半只是单一或者是少数的。基于上述理由,本专利技术提供一种可以整合多种服务功能的游戏社群平台,以符合企业界与玩家的多种需求。
技术实现思路
基于上述的讨论,本专利技术的目的在于提供一种社群平台,其平台可整合多种服务功能。本专利技术的另一目的在于提供一种社群平台服务系统与社群平台服务系统的使用方法。本专利技术的一种社群平台,其架构包括一用户端(client)的前端平台与一服务器端(server)的后端平台,其中上述前端平台与后端平台之间是通过一通信协议互相联系。上述前端平台包括一安装模组,上述安装模组可以执行桌布、图标、浏览器等的整合安装与硬件、网络环境检测;一应用程序模组,上述应用程序模组是用来作为上述安装模组完成之后自动更新该应用程序模组中的多个系统的程序,然后再执行上述应用程序模组中的多个系统的程序;以及,一游戏系统模组,上述游戏系统模组是用来作为上述应用程序模组执行上述多个系统程序之后进行游戏,并可同时执行上述应用程序模组中的多个系统的程序。上述后端平台包括一个人信息管理系统(PIM),上述个人信息管理系统包括一流行信息推播系统的使用纪录、一网络环境检测后的使用者的网络环境资料、一电子商务(E-Commerce)系统、一包含所有个人基本资料纪录的个人系统、一公会系统的纪录与一名片系统的纪录;一管理系统,上述管理系统包括一流行信息推播系统、一帐务系统、一电子商务管理系统、一游戏状态实时监视回报系统、一公会整合管理系统与一游戏管理系统,其中上述流行信息推播系统、帐务系统、电子商务管理系统、公会整合管理系统与游戏管理系统是与上述个人信息管理系统互相联系,而上述公会整合管理系统是与公会系统互相联系;以及,一数据库,上述数据库是与上述个人信息管理系统、公会整合管理系统与游戏管理系统互相联系,并且上述数据库提供一资料给上述帐务系统与游戏状态实时监视回报系统。本专利技术提供了一种社群平台服务系统,包括一启动软件,上述启动软件是用来作为上述社群平台版本的档案更新检查;一会员登入软件,上述会员登入软件是用来作为上述社群平台版本的档案更新检查以及确认该会员身份,使得上述会员得以登入上述社群平台服务系统;以及,一多个服务系统模组,上述多个服务系统模组是用来作为上述会员进入上述社群平台服务系统之后,提供服务给登入上述社群平台服务系统的上述会员。本专利技术另提供了一种社群平台服务系统的使用方法,其步骤包括首先,启动一社群平台服务系统,并执行上述社群平台版本的档案更新检查;接着确认会员身份,并使得该会员登入上述社群平台服务系统;然后,在上述会员登入上述社群平台服务系统之后,使用一多个服务系统模组。附图说明本专利技术的目的、特征、优点与优选实施例将在随后的说明文字中辅以下列附图作更详细的阐述图1所示为本专利技术的社群平台架构的前端平台的一示意图;图2所示为本专利技术的社群平台架构的后端平台的一示意图;图3所示为本专利技术的社群平台架构的一示意图;图4所示为本专利技术的社群平台服务系统的一示意图。图中符号说明安装模组100桌布、图标、浏览器等的整合安装101硬件、网络环境检测102网络环境检测后的使用者的网络环境资料402应用程序模组200 信息推播系统201游戏信息广播系统202、302帐号管理203名片系统204公会系统205游戏社群服务系统206电子商务(E-Commerce)管理系统207、503电子商务(E-Commerce)管理系统的使用纪录403游戏系统模组300流行信息推播系统301、501流行信息推播系统的使用纪录401游戏信息广播系统302名片系统303名片系统的纪录406公会系统304公会系统的纪录405包含所有个人基本资料纪录的个人系统404个人信息管理系统(PIM)400管理系统500帐务系统(Billing)502 游戏状态实时监视回报系统504公会整合管理系统505游戏管理系统506数据库(DBData Base)600启动软件700会员登入软件701新会员申请702查询帐号与密码703游戏服务704会员服务705电子荷包706电子商店707聊天708游戏服务器709游戏支持710版本更新检查711管理游戏付费帐号712选择游戏角色713网站下载更新714登入游戏里(login game)715 游戏扣点纪录716变更游戏付费模式717新增游戏付费帐号718编辑会员资料719会员联络资料720会员福利站721电子邮件(e-mail)的收发722开卡储值725线上购点726管理游戏付费帐号727查询电子荷包剩余点数728查询电子荷包扣点纪录729查询开卡储值纪录730小额付费机制731、742信用卡刷卡机制732、743查询电子荷包游戏的扣点纪录733变更游戏付费模式734新增游戏付费帐号735查询类别736结果页737、738 线上购点739连结电子商务网站740拍卖741游戏的虚拟物品744会员拍卖其它物品745整合具有聊天功能网站的朋友名单746聊天室747讯息区748讨论区749手机简讯750从游戏里传送讯息到上述社群平台751社群平台互传讯息752新增朋友名单、删除朋友名单与朋友分类群组具体实施方式参见图1,为本专利技术的社群平台架构的前端平台的一示意图,所显示为一用户端(client)的前端平台架构。上述前端平台架构包括一安装模组100、一应用程序模组200与一游戏系统模组300。上述安装模组100可以执行桌布、图标、浏览器等的整合安装101与硬件、网络环境检测102。应用程序模组200是用来作为上述安装模组100完成之后自动更新该应用程序模组200中的多个系统的程序,然后再执行该应用程序模组200中的多个系统的程序。其中上述前端平台的应用程序模组200中的多个系统包括一流行信息推播系统201、一游戏信息广播系统202、一帐号管理203、一名片系统204、一公会系统205与一游戏社群服务系统206。其中上述帐号管理203包括个人帐号的新增、删除、修改的管理,而上述游戏社群服务系统206包括一电子商务(E-Commerce)管理系统207。上述游戏系统模组300是用来作为上述应用程序模组200执行多个系统程序之后进行游戏,并可同时执行上述应用程序模组200中的多个系统的程序。上述游戏系统模组300所执行的上述应用程序模组200中的多个系统包括一流行信息推播系统301、一游戏信息广播系统302、一名片系统303与一公会系统304。参见图2,为本专利技术的社群平台架构的后端平台的一示意图,所显示为一服务器端(server)的后端平台架构。上述后端平台架构包括一个人信息管理系统(PIMPersonal InformationManagement)400、一管本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:郑宏霖
申请(专利权)人:邱复生林育进郑宏霖
类型:发明
国别省市:

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