【技术实现步骤摘要】
任意变换姿态的木玩偶
本技术涉及玩具领域,具体是指一种任意变换姿态的木玩偶。
技术介绍
现有技术中,可以变化状态的玩偶,其连接方式均比较复杂。由于要实现可以任意转动的功能,往往都会设置转动轴,但不仅仅实现了转动功能就可以了,还需要限位的功能使玩偶被变换至一定状态时能够固定,现在大多数这类玩偶一般都是通过又设置转动结构又设置限位结构来实现,结构较为复杂,操作也比较繁琐。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种任意变换姿态的木玩偶,实现玩偶结构的变形,从而得到各种玩偶动作姿态。为了解决上述技术问题,本技术提供了一种任意变换姿态的木玩偶,所述玩偶包括身体和肢体;所述身体设置有连接孔,所述肢体设置有连接槽;所述连接槽内设置有第一磁铁,所述连接孔内设置有第二磁铁;所述第二磁铁穿过所述连接孔并插入所述连接槽与所述连接槽内的第一磁铁异性相吸;所述肢体与身体以所述第二磁铁的长度方向中心轴为中心相互转动。在一较佳的实施例中,所述第二磁铁具体为长圆柱形磁铁。在一较佳的实施例中,所述第一磁铁具体为磁块,置于 ...
【技术保护点】
1.一种任意变换姿态的木玩偶,所述玩偶包括身体和肢体;其特征在于,所述身体设置有连接孔,所述肢体设置有连接槽;所述连接槽内设置有第一磁铁,所述连接孔内设置有第二磁铁;所述第二磁铁穿过所述连接孔并插入所述连接槽与所述连接槽内的第一磁铁异性相吸;所述肢体与身体以所述第二磁铁的长度方向中心轴为中心相互转动。/n
【技术特征摘要】
1.一种任意变换姿态的木玩偶,所述玩偶包括身体和肢体;其特征在于,所述身体设置有连接孔,所述肢体设置有连接槽;所述连接槽内设置有第一磁铁,所述连接孔内设置有第二磁铁;所述第二磁铁穿过所述连接孔并插入所述连接槽与所述连接槽内的第一磁铁异性相吸;所述肢体与身体以所述第二磁铁的长度方向中心轴为中心相互转动。
2.根据权利要求1所述的任意变换姿态的木玩偶,其特征在于,所述第二磁铁具体为长圆柱形磁铁。
3.根据权利要求2所述的任意变换姿态的木玩偶,其特征在于,所述第一磁铁具体为磁块,置于所述连接槽的内部;所述连接槽的开口面向所述身体。
4.根据权利要求3所述的任意变换姿态的木玩偶,其特征在于,所述连接槽具体为贯穿连接槽;所述第...
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