虚拟道具的交互方法、装置和存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:28647020 阅读:17 留言:0更新日期:2021-06-02 02:16
本发明专利技术公开了一种虚拟道具的交互方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;获取在会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,道具发送指令用于请求向第二虚拟账号发送随机虚拟道具;在会话窗口内显示随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,目标虚拟道具用于指示第一虚拟账号的第一账号信息与第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性。本发明专利技术解决了虚拟账号之间的交互方式灵活度较低的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
虚拟道具的交互方法、装置和存储介质及电子设备
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟道具的交互方法、装置和存储介质及电子设备。
技术介绍
近年来交互软件越发兴起,交互软件可帮助陌生的用户双方快速地认识双方,以达到交友的目的。但现有的交互软件中,认识对方的方式往往只是互相发送交互信息,若想获知对方的账号信息,则需获取对方的主动授权,这对抱有交友心思的用户来说,不够灵活,会打消其交友积极性。即,相关技术中存在虚拟账号之间的交互方式灵活度较低的技术问题。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟道具的交互方法、装置和存储介质及电子设备,以至少解决虚拟账号之间的交互方式灵活度较低的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟道具的交互方法,包括:显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;获取在上述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,上述道具发送指令用于请求向上述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;在上述会话窗口内显示上述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,上述目标虚拟道具用于指示上述第一虚拟账号的第一账号信息与上述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟道具的交互方法,包括:获取第一虚拟账号发送的道具发送指令,其中,上述道具发送指令为在会话窗口内执行的触发操作所触发的指令,上述会话窗口用于显示上述第一虚拟账号与第二虚拟账号进行的匿名会话,上述道具发送指令用于请求向上述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;根据上述第一虚拟账号的第一账号信息和上述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性确定出上述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具;将上述目标虚拟道具发送给上述第二虚拟账号,以在上述会话窗口内显示上述目标虚拟道具的发送结果。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种虚拟道具的交互装置,包括:第一显示单元,用于显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;第一获取单元,用于获取在上述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,上述道具发送指令用于请求向上述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;第二显示单元,用于在上述会话窗口内显示上述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,上述目标虚拟道具用于指示上述第一虚拟账号的第一账号信息与上述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种虚拟道具的交互装置,包括:用于获取第一虚拟账号发送的道具发送指令,其中,上述道具发送指令为在会话窗口内执行的触发操作所触发的指令,上述会话窗口用于显示上述第一虚拟账号与第二虚拟账号进行的匿名会话,上述道具发送指令用于请求向上述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;第一确定单元,用于根据上述第一虚拟账号的第一账号信息和上述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性确定出上述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具;第三发送单元,用于将上述目标虚拟道具发送给上述第二虚拟账号,以在上述会话窗口内显示上述目标虚拟道具的发送结果。根据本专利技术实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述虚拟道具的交互方法。根据本专利技术实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,上述处理器通过计算机程序执行上述的虚拟道具的交互方法。在本专利技术实施例中,显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;获取在上述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,上述道具发送指令用于请求向上述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;在上述会话窗口内显示上述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,上述目标虚拟道具用于指示上述第一虚拟账号的第一账号信息与上述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性,利用发送随机虚拟道具的方式,通过将本要显示的第二虚拟账号的第二账号信息包装为目标虚拟道具的发送结果,而虚拟道具的使用利于虚拟账号之间的互动积极性,进而达到了在展示账号信息的同时,还增加了虚拟账号之间的互动趣味,提高了虚拟账号之间的互动积极性的目的,从而实现了提高虚拟账号之间的交互方式灵活度的技术效果,进而解决了虚拟账号之间的交互方式灵活度较低的技术问题。在本专利技术实施例中,获取第一虚拟账号发送的道具发送指令,其中,上述道具发送指令为在会话窗口内执行的触发操作所触发的指令,上述会话窗口用于显示上述第一虚拟账号与第二虚拟账号进行的匿名会话,上述道具发送指令用于请求向上述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;根据上述第一虚拟账号的第一账号信息和上述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性确定出上述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具;将上述目标虚拟道具发送给上述第二虚拟账号,以在上述会话窗口内显示上述目标虚拟道具的发送结果,利用发送随机虚拟道具的方式,通过将本要显示的第二虚拟账号的第二账号信息包装为目标虚拟道具的发送结果,而虚拟道具的使用利于虚拟账号之间的互动积极性,进而达到了在展示账号信息的同时,还增加了虚拟账号之间的互动趣味,提高了虚拟账号之间的互动积极性的目的,从而实现了提高虚拟账号之间的交互方式灵活度的技术效果,进而解决了虚拟账号之间的交互方式灵活度较低的技术问题。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的一种可选的虚拟道具的交互方法的应用环境的示意图;图2是根据本专利技术实施例的一种可选的虚拟道具的交互方法的流程的示意图;图3是根据本专利技术实施例的一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图4是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图5是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图6是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图7是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图8是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图9是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图10是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图11是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的流程的示意图;图12是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图13是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图14是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图15是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图16是根据本专利技术实施例的另一种可选的虚拟道具的交互方法的示意图;图17是根据本专利技术实施例的一种可选的虚拟道具的交互装置的示本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟道具的交互方法,其特征在于,包括:/n显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;/n获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,所述道具发送指令用于请求向所述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;/n在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,所述目标虚拟道具用于指示所述第一虚拟账号的第一账号信息与所述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具的交互方法,其特征在于,包括:
显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;
获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,所述道具发送指令用于请求向所述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;
在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,所述目标虚拟道具用于指示所述第一虚拟账号的第一账号信息与所述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令之后,包括:
扣除所述第一虚拟账号中目标数量的虚拟货币,其中,所述目标数量为所述目标虚拟道具对应的虚拟货币数量,所述第一虚拟账号中虚拟货币的总数量大于等于所述目标数量。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,包括以下至少之一:
在所述会话窗口内显示所述目标虚拟道具的展示画面;
在所述会话窗口内显示所述第二虚拟账号的第一参考信息,其中,所述第一参考信息包括所述第二账号信息;
根据所述目标虚拟道具对应的虚拟货币数量在所述会话窗口内显示所述第二虚拟账号的第二参考信息,其中,所述第二参考信息的信息等级与所述目标虚拟道具对应的虚拟货币数量呈正相关关系。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令之后,包括:
将所述道具发送指令发送给所述匿名会话的会话服务器,以使所述会话服务器根据所述第一虚拟账号的第一账号信息和所述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性确定出所述目标虚拟道具。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
在获取到由所述第二虚拟账号指示发送的第一虚拟道具的情况下,在所述会话窗口内显示所述第一虚拟道具的接收结果,其中,所述第一虚拟道具用于指示所述第一虚拟账号的第三账号信息与所述第二虚拟账号的第四账号信息之间的关联性;
获取在所述接收结果对应的展示界面执行的触发操作所触发的道具回送指令;
响应所述道具回送指令,向所述第二虚拟账号回送所述随机虚拟道具。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应所述道具回送指令,向所述第二虚拟账号回送所述随机虚拟道具,包括:
将所述道具回送指令发送给所述会话服务器,以使所述会话服务器根据所述第一虚拟账号的第五账号信息和所述第二虚拟账号的第六账号信息之间的关联性确定出所述随机虚拟道具对应的第二虚拟道具,其中,所述第五账号信息的信息等级高于所述第三账号信息,所述第六账号信息的信息等级高于所述第四账号信息;
在所述会话窗口内显示所述第二虚拟道具的回送结果,其中,所述第二虚拟道具用于指示所述第五账号信息与所述第六账号信息之间的关联性。


7.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果之后,还包括:
获取所述会话窗口中由所述第一虚拟账号输出的交互信息;
在所述交互信息中识别出目标关键字的情况下,显示所述目标关键字对应的引导窗口,其中,所述引导窗口用于提示允许所述第一虚拟账号输出所述目标关键字对应的交互卡片,所述交互卡片用于触发进入所述目标关键字对应的交互界面的跳转操作。


8.一种虚拟道具的交互方法,其特征在于,还包括:
获取第一虚拟账号发送的道具发送指令,其中,所述道具发送指令为在会话窗口内执行的触发操作所触发的指令,所述会话窗口用于显示所述第一虚拟...

【专利技术属性】
技术研发人员:宗文博
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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