游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:28647006 阅读:11 留言:0更新日期:2021-06-02 02:16
本申请提供了一种游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质,其中,在终端设备的图形用户界面上显示有受控虚拟对象具有的多个技能的控件,该方法包括:接收通过图形用户界面输入的技能合并操作,响应技能合并操作,在图形用户界面上显示至少一个合并控件,并在每个合并控件所在的预设显示位置显示有每个合并控件对应技能类型的技能数量。本申请通过技能合并操作,在图形用户界面上显示合并控件以及在合并控件所在的预设显示位置显示对应技能类型的技能数量,从而减少了图形用户界面上显示的控件的数量,扩大了界面显示空间,进而提升了操作体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质
本申请涉及计算机
,具体而言,涉及一种游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
随着游戏技术的快速发展,各种类型的游戏应用可供用户下载使用,游戏应用可以包括动作类游戏、冒险类游戏、射击类游戏、格斗类游戏、消除类游戏等,其中,消除类游戏凭借其有趣、易操作的风格深受各类用户的青睐。现阶段,在一些消除类游戏中,游戏界面通常显示有可用于触发消除的多个技能控件,用户可以根据游戏需求,点击消除技能控件以实现对应技能的释放。然而,由于多个技能控件在游戏界面中占据较大的空间,不利于用户操作游戏,导致操作体验不好。
技术实现思路
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中技能控件在游戏界面中占据较大空间的问题。为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:第一方面,本申请一实施例提供了一种游戏技能的控制方法,在终端设备的图形用户界面上显示有受控虚拟对象具有的多个技能的控件,所述方法包括:接收通过所述图形用户界面输入的技能合并操作;响应所述技能合并操作,在所述图形用户界面上显示至少一个合并控件,并在每个合并控件所在的预设显示位置显示有所述每个合并控件对应技能类型的技能数量。在一可选的实施方式中,所述接收通过所述图形用户界面输入的技能合并操作之前,所述方法还包括:在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件;所述技能合并操作为作用于所述信号状态切换控件的触控操作。在一可选的实施方式中,所述在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件,包括:接收通过所述图形用户界面上所述多个技能的控件所在显示区域之外的其他区域的触控操作;响应所述触控操作,在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件。在一可选的实施方式中,所述技能数量为所述多个技能的控件中连续多个相同类型的技能数量。在一可选的实施方式中,所述方法还包括:响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,所述目标技能类型为所述目标合并控件对应的技能类型。在一可选的实施方式中,所述响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,包括:响应针对目标合并控件的第一技能释放操作,释放所述目标技能类型的全部技能信号,并取消所述目标合并控件的显示。在一可选的实施方式中,所述第一技能释放操作为作用于所述目标合并控件的点击触控操作。在一可选的实施方式中,所述响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,包括:响应针对目标合并控件的第二技能释放操作,释放所述目标技能类型的预设数量个技能信号,并更新所述目标合并控件对应技能类型的技能数量。在一可选的实施方式中,所述响应针对目标合并控件的第二技能释放操作,释放所述目标技能类型的预设数量个技能信号之前,所述方法还包括:响应针对所述目标合并控件的技能展开操作,显示所述目标合并控件对应的至少两个技能子控件,所述至少两个技能子控件对应的技能数量之和等于所述目标合并控件对应的技能数量;所述第二技能释放操作为针对目标技能子控件的释放操作,所述预设数量为所述目标技能子控件对应的技能数量。在一可选的实施方式中,所述技能展开操作为作用于所述目标合并控件的滑动触控操作,所述第二技能释放操作为作用于所述目标技能子控件的点击触控操作,或者,与所述滑动触控操作连续的滑动取消操作。在一可选的实施方式中,所述响应针对所述目标合并控件的技能展开操作,显示所述目标合并控件对应的至少两个技能子控件,包括:响应所述技能展开操作,在所述目标合并控件所在的预设显示位置依次显示所述至少两个技能子控件。第二方面,本申请另一实施例提供了一种游戏技能的控制装置,在终端设备的图形用户界面上显示有受控虚拟对象具有的多个技能的控件,所述装置包括:接收模块,用于接收通过所述图形用户界面输入的技能合并操作;显示模块,用于响应所述技能合并操作,在所述图形用户界面上显示至少一个合并控件,并在每个合并控件所在的预设显示位置显示有所述每个合并控件对应技能类型的技能数量。在一可选的实施方式中,所述显示模块,还用于:在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件;所述技能合并操作为作用于所述信号状态切换控件的触控操作。在一可选的实施方式中,所述显示模块,具体用于:接收通过所述图形用户界面上所述多个技能的控件所在显示区域之外的其他区域的触控操作;响应所述触控操作,在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件。在一可选的实施方式中,所述技能数量为所述多个技能的控件中连续多个相同类型的技能数量。在一可选的实施方式中,所述装置还包括:处理模块,用于响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,所述目标技能类型为所述目标合并控件对应的技能类型。在一可选的实施方式中,所述处理模块,具体用于:响应针对目标合并控件的第一技能释放操作,释放所述目标技能类型的全部技能信号,并取消所述目标合并控件的显示。在一可选的实施方式中,所述第一技能释放操作为作用于所述目标合并控件的点击触控操作。在一可选的实施方式中,所述处理模块,具体用于:响应针对目标合并控件的第二技能释放操作,释放所述目标技能类型的预设数量个技能信号,并更新所述目标合并控件对应技能类型的技能数量。在一可选的实施方式中,所述显示模块,还用于:响应针对所述目标合并控件的技能展开操作,显示所述目标合并控件对应的至少两个技能子控件,所述至少两个技能子控件对应的技能数量之和等于所述目标合并控件对应的技能数量;所述第二技能释放操作为针对目标技能子控件的释放操作,所述预设数量为所述目标技能子控件对应的技能数量。在一可选的实施方式中,所述技能展开操作为作用于所述目标合并控件的滑动触控操作,所述第二技能释放操作为作用于所述目标技能子控件的点击触控操作,或者,与所述滑动触控操作连续的滑动取消操作。在一可选的实施方式中,所述显示模块,具体用于:响应所述技能展开操作,在所述目标合并控件所在的预设显示位置依次显示所述至少两个技能子控件。第三方面,本申请另一实施例提供了一种终端设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的计算机程序,当终端设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述计算机程序,以执行上述第一方面任一项所述的方法。第四方面,本申请另一实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面任一项所述的方法。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏技能的控制方法,其特征在于,在终端设备的图形用户界面上显示有受控虚拟对象具有的多个技能的控件,所述方法包括:/n接收通过所述图形用户界面输入的技能合并操作;/n响应所述技能合并操作,在所述图形用户界面上显示至少一个合并控件,并在每个合并控件所在的预设显示位置显示有所述每个合并控件对应技能类型的技能数量。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏技能的控制方法,其特征在于,在终端设备的图形用户界面上显示有受控虚拟对象具有的多个技能的控件,所述方法包括:
接收通过所述图形用户界面输入的技能合并操作;
响应所述技能合并操作,在所述图形用户界面上显示至少一个合并控件,并在每个合并控件所在的预设显示位置显示有所述每个合并控件对应技能类型的技能数量。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收通过所述图形用户界面输入的技能合并操作之前,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件;
所述技能合并操作为作用于所述信号状态切换控件的触控操作。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件,包括:
接收通过所述图形用户界面上所述多个技能的控件所在显示区域之外的其他区域的触控操作;
响应所述触控操作,在所述图形用户界面上显示信号状态切换控件。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述技能数量为所述多个技能的控件中连续多个相同类型的技能数量。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,所述目标技能类型为所述目标合并控件对应的技能类型。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,包括:
响应针对目标合并控件的第一技能释放操作,释放所述目标技能类型的全部技能信号,并取消所述目标合并控件的显示。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一技能释放操作为作用于所述目标合并控件的点击触控操作。


8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应针对目标合并控件的技能释放操作,释放目标技能类型的技能信号,并更新所述目标合并控件的显示,包括:
响应针对目标合并控件的第二技能释放操作,...

【专利技术属性】
技术研发人员:王泽胡志鹏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1