【技术实现步骤摘要】
本专利技术一般涉及游戏设备领域,尤其涉及使输入设备能够访问运行在游戏设备上的主机应用程序以提供系统功能的系统体系结构。
技术介绍
希望察看常规游戏控制台中的系统软件或与其交互的用户必须首先将所有的介质从介质驱动器中移除并对控制台加电。这一行动把用户带到系统菜单,其中,诸如时间、视频和音频输出模式等设置可被配置。用户也可从CD中听音乐或剥取(rip)音轨、管理储存在硬盘上的存储器单元或内容、以及执行涉及网络化特征的各种事情。常规系统的一个缺点是用户在与运行在控制台上的游戏应用程序交互的同时可能需要访问的任一系统应用程序必须在游戏应用程序中被复制。这对开发者造成了大量的工作,并造成了不一致的用户体验,因为系统应用程序可能对每一游戏应用程序不同地实现。除上述以外,即使系统应用程序在游戏应用程序内提供,用户也没有任何方法可以在与游戏应用程序交互的同时快速并容易地访问系统应用程序。由此,需要一种提供与其它游戏应用程序并发地运行且可通过例如按钮的按下来被快速访问的系统菜单的系统和方法。通过按下按钮,用户可访问该系统菜单,它可向用户提供对所有系统和服务功能的访问。本专利技术 ...
【技术保护点】
一种游戏系统,其特征在于,包括:一中央处理单元;一图形处理单元;一存储器;以及一输入设备,它具有访问系统功能的系统接口机制,所述系统功能是由在所述游戏系统上与游戏应用程序并发运行的系统应用程序提供的; 其中,所述系统应用程序从所述系统接口机制接收对系统功能的请求,并且其中,提供一系统菜单,以通过所述输入设备访问所述系统功能。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:C皮里彻,JD麦考雷,JE西蒙,JMR惠腾,YB阿斯米,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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