【技术实现步骤摘要】
云游戏画面的显示方法及装置、系统、介质、电子设备
[0001]本公开涉及云游戏
,具体而言,涉及云游戏画面的显示方法、云游戏画面的显示装置、云游戏画面的显示系统、计算机存储介质以及电子设备。
技术介绍
[0002]随着云技术的发展,越来越多的云应用出现在人们的生活中。其中,在云游戏场景下,游戏运行在云服务器端的容器中,用户登录云游戏时,会启动容器,并匹配一个与用户当前登录的客户端的显示分辨率适配的虚拟机进行游戏画面的渲染,以实现云游戏画面的显示适配。
[0003]由于云服务器端的容器的启动会消耗计算资源,所以云游戏服务器有缓存策略,即用户所启动的容器对应的虚拟机在用户下线后在云游戏服务端会被保留一定时间。正因如此,当同一个用户在缓存时间内切换了具有不同显示分辨率的客户端再次登录同一个云游戏时,由于使用的是缓存中的与上次登录的客户端的显示分辨率匹配的虚拟机进行游戏画面的渲染,因此,会存在渲染分辨率和显示分辨率不相同的情况。
[0004]在渲染分辨率和显示分辨率不相同且渲染分辨率的宽高比和显示分辨率的宽高比 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种云游戏画面的显示方法,其特征在于,包括:响应于目标客户端的云游戏启动操作,获取所述云游戏的目标云游戏标识和所述目标客户端的目标显示分辨率;在云游戏虚拟机的渲染分辨率和所述目标显示分辨率不一致时,获取所述云游戏虚拟机所渲染的游戏画面中的目标游戏场景元素和所述目标游戏场景元素对应的第一画面显示信息;根据所述目标云游戏标识,在预先存储的各云游戏的不同分辨率的关键帧中的游戏场景元素在对应的所述关键帧中的第二画面显示信息中,确定出目标画面显示信息;根据所述目标画面显示信息调整所述第一画面显示信息,以使所述目标客户端显示目标游戏画面。2.根据权利要求1所述的云游戏画面的显示方法,其特征在于,所述各云游戏的不同分辨率的关键帧中的游戏场景元素在对应的所述关键帧中的第二画面显示信息,通过以下方式进行预先存储:响应于任意客户端的云游戏启动操作,获取所述云游戏的云游戏标识和所述客户端的显示分辨率;在云游戏虚拟机的渲染分辨率和所述客户端的显示分辨率一致时,获取所述客户端显示的游戏画面对应的视频流中的关键帧;对所述关键帧进行图像识别,以确定所述关键帧中的游戏场景元素和第二画面显示信息;根据所述云游戏标识,将所述客户端的显示分辨率与其对应的所述关键帧中的游戏场景元素标识和所述第二画面显示信息存储至预设存储空间中;其中,所述第二画面显示信息包括所述关键帧中的游戏场景元素在对应的所述关键帧中的画面显示信息。3.根据权利要求2所述的云游戏画面的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:在云游戏虚拟机的渲染分辨率和所述客户端的显示分辨率不一致时,获取所述云游戏虚拟机所渲染的游戏画面所对应的视频流中的关键帧;对所述关键帧进行图像识别,以确定所述关键帧中的游戏场景元素和第二画面显示信息;根据所述云游戏标识,将所述渲染分辨率与其对应的所述关键帧中的游戏场景元素标识和所述第二画面显示信息存储至预设存储空间中;其中,所述第二画面显示信息包括所述关键帧中的游戏场景元素在对应的所述关键帧中的画面显示信息。4.根据权利要求2所述的云游戏画面的显示方法,其特征在于,根据所述云游戏标识,将所述客户端的显示分辨率和其对应的所述关键帧中的游戏场景元素标识和所述第二画面显示信息存储至预设存储空间中,包括:基于相同的所述云游戏标识和相同的所述客户端的显示分辨率,将所述关键帧中的游戏场景元素标识和所述预设存储空间中已存储的各关键帧中的游戏场景元素标识进行匹配;在匹配不成功时,将所述客户端的显示分辨率与其对应的所述关键帧中的游戏场景元
素标识和所述第二画面显示信息存储至预设存储空间中;在匹配成功时,确定与所述关键帧匹配成功的所述已存储的各关键帧对应的第二画面显示信息和所述关键帧对应的第二画面显示信息是否相同,如果不相同,则将所述客户端的显示分辨率与其对应的所述关键帧中的游戏场景元素标识和所述第二画面显示信息存储至预设存储空间中。5.根据权利要求2或3所述的云游戏画面的显示方法,其特征在于,所述在预先存储的各云游戏的不同分辨率的关键帧中的游戏场景元素在对应的所述关键帧中的第二画面显示信息中,确定出目标画面显示信息,包括:在所述预设存储空间中,确定出所述目标云游戏标识对应的云游戏的不同分辨率的关键帧;在所述不同分辨率的关键帧中,确定所述目标显示分辨率对应的各关键帧为候选关键帧;根据所述候选关键帧中的游戏场景元素和所述目标游戏场景元素的匹配关系,确定出目标画面显示信息。6.根据权利要求5所述的云游戏画面的显示方法,其特征在于,所述根据所述候选关键帧中的游戏场景元素和所述目标游戏场景元素的匹配关系,确定出目标画面显示信息,包括:将各所述候选关键帧中的游戏场景元素标识和目标游戏场景元素标识进行匹配,确定匹配成功的所述候选关键帧为目标关键帧;获取所述目标关键帧中的各游戏场景元素在所述目标关键帧中的第二画面...
【专利技术属性】
技术研发人员:袁俊晓,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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