【技术实现步骤摘要】
通讯装置及通讯系统
[0001]本申请涉及音频通讯
,具体涉及一种通讯装置及通讯系统。
技术介绍
[0002]随着科学技术和社会经济的发展,电子竞技赛事产业已发展为职业化。电子竞技的音频通讯方式也成为了行业的重要研究课题。在职业化的电子竞技比赛中,目前采用的音频通讯方式大多数为通过多个音频混音器串接完成,其弊端在于无法在声音效果上统一规范,后台也无法监控管理,且选手作战席桌面的线路或设备杂乱,容易出现通讯故障,影响比赛进程。
技术实现思路
[0003]本申请实施例提供一种通讯装置及通讯系统,可以规范化管理用户音频信号,简化电子竞技涉及的设备及线路,减少通讯故障。
[0004]本申请实施例提供一种通讯装置,包括本体;设置于所述本体的第一音频接口、第二音频接口、第三音频接口、第四音频接口以及混音单元;其中,所述第一音频接口用于接收游戏音频;所述第二音频接口用于接收用户音频;所述第三音频接口与所述第二音频接口连接,用于向网络侧发送所述用户音频,以及接收源于所述网络侧的网络音频;所述混音单元与所述第一音频接 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种通讯装置,其特征在于,包括本体;设置于所述本体的第一音频接口、第二音频接口、第三音频接口、第四音频接口以及混音单元;其中,所述第一音频接口用于接收游戏音频;所述第二音频接口用于接收用户音频;所述第三音频接口与所述第二音频接口连接,用于向网络侧发送所述用户音频,以及接收源于所述网络侧的网络音频;所述混音单元与所述第一音频接口和所述第三音频接口连接,用于将所述游戏音频和所述网络音频合成目标混合音频声;所述第四音频接口与所述混音单元连接,用于向音频输出设备输出所述目标混合音频声。2.如权利要求1所述的通讯装置,其特征在于,所述网络音频包括所述用户音频与目标用户音频混合成的队伍音频,或者所述网络音频包括由所述目标用户音频混合成的队伍音频,所述混音单元还用于将预设噪声、所述游戏音频和所述队伍音频混合成为目标混合音频声,其中,所述预设噪声由所述混音单元产生或者由所述网络音频携带。3.如权利要求2所述的通讯装置,其特征在于,所述预设噪声为白噪声或者粉红噪声。4.如权利要求2所述的通讯装置,其特征在于,所述用户音频携带有参赛用户的队伍标识信息,所述目标用户音频为由其他通讯装置发送至所述网络侧的与所述用户音频具有相同队伍标识信息的其他用户音频;所述队伍音频为所述网络侧将接收到的所述用户音频和所述目标用户音频进行混音处理后得到的混合音频,或者所述队伍音频为所述网络侧将接收到的所述目标用户音频进行混音处理后得到的混合音频;所述队伍音频由所述网络音频携带并经过所述网络侧传输至所述第三音频接口。5.如权利要求2所述的通讯装置,其特征在于,所述通讯装置还...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢发辉,王毅,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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