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用于对投币记账系统中辅助串行通信端口进行改造的设备技术方案

技术编号:28434225 阅读:18 留言:0更新日期:2021-05-11 18:45
一种用于对电子游戏机的串行网络交换机添加适合于与娱乐场游戏环境中的现有投币记账系统通信的辅助串行端口。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于对投币记账系统中辅助串行通信端口进行改造的设备相关申请的交叉引用本申请是根据35U.S.C.371要求于2019年9月4日提交的题为“ApparatusForRetrofitOfAuxiliarySerialCommunicationPort(S)InASlotAccountingSystem”的美国非临时专利申请第16/560,841号的优先权的国际申请,美国非临时专利申请第16/560,841号根据35U.S.C.119(e)要求于2018年10月5日提交的题为“ApparatusforRetrofitofAuxiliarySerialCommunicationPort(s)inaSlotAccountingSystem”的美国临时专利申请第62/742,058号的利益以及优先权,两者的内容通过引用以完全公开的方式并入本专利技术。
本专利技术记载的实施例涉及娱乐场环境中的促进主机系统与电子游戏机之间的串行通信的投币记账系统(slotaccountingsystem),尤其涉及用于对现有投币记账系统网络架构中的辅助串行通信端口进行改造的系统和方法。
技术介绍
监管机构通常会要求例如娱乐场等的游戏产业实体维护该实体所控制的每个电子游戏机发起或通过每个电子游戏机进行的交易的精确记录。通常,经由有线连接从电子游戏机向本地或远程服务器通信传送这种记录。传统上,将本地或远程服务器与该电子游戏机(和/或其它电子游戏机)连接的网络传统上被称为“投币记账系统”。传统的电子游戏机通常被制造成具有不同数量的物理端口,这些物理端口被配置成可通信地与投币记账系统连接。另外,一旦经过了相关监管机构审批,如果不经过由相关监管机构执行或者授权进行的昂贵且耗时的重新审批过程,则一般无法对与电子游戏机和/或与电子游戏机相关的软件进行修改来并入新的或附加的特征(包括增强安全性或增强性能的特征)。
技术实现思路
本专利技术记载的一些实施例一般涉及娱乐场环境中的电子游戏机的外围设备。所述外围设备(在本专利技术中称为“串行网络交换机”)配置成,在多个串行通信端口之间对串行流量进行定向和路由。作为该构造的结果,内置有串行网络交换机的电子游戏机会因具有辅助、冗余和/或附加的串行端口而受益,这些串行端口能够各自独立地与现有投币记账系统进行通信和交换数据。附图说明以下,参照附图来说明代表性的实施例。应当理解的是,以下记载并不意图将本专利技术限制于其中一个实施例。相反,本专利技术提供的公开意在包括所述实施例精神和主旨范围内的替代、变形以及等同替换,应基于权利要求来确定保护范围。图1是根据本专利技术涉及的至少一个实施例配置使用的娱乐场系统的示意图。图2是根据本专利技术涉及的娱乐场系统的简化示意图,其中被标识为验证串行网络交换机的外围设备被配置成与娱乐场网络内的主机服务器通信。图3A是本专利技术涉及的验证串行网络交换机的简化示意图。图3B示出本专利技术涉及的验证串行网络交换机的示例。图4是示出本专利技术涉及的对从投币记账系统接收到的串行信号进行重定向和/或路由的方法的示例操作的流程图。图5是示出本专利技术涉及的对投币记账系统的串行端口进行验证的方法的示例操作的流程图。图6是示出本专利技术涉及的对投币记账系统的串行端口进行维护的验证的示例操作的流程图。图7是示出本专利技术涉及的对投币记账系统的串行端口进行监视的方法的示例操作的流程图。在不同附图中使用相同或相似附图标记来表示相似、相关或相同的项目。另外,应当理解,在附图中提供的各种特征和元件(及其集合和组合)的比例和尺寸(相对或是绝对)以及它们之间的界限、间隔和位置关系仅是为了便于理解,因此本专利技术涉及的各实施例未必是按比例呈现或图示,并且不是特指对所示的实施例的任何倾向或要求而排除参照其记载的实施例。具体实施方式本专利技术涉及的实施例涉及用于对娱乐场游戏环境中的与现有投币记账系统进行通信的电子游戏机中的一个或多个辅助串行通信端口进行改造的装置和方法。本专利技术使用的短语“投币记账系统”可理解为是指在娱乐场游戏环境中将主机服务器(也称为“主控制器”)与娱乐场的一个或多个电子游戏机可通信地连接的串行通信网络。传统上,投币记账系统用于维护在娱乐场控制下的每个电子游戏机的所有活动(例如,事件、投注、交易)以及计费器(例如,现金、信用额、账单费用等)的大致实时的、精确的记录,以符合管理和法规要求。主控制器与电子游戏机通常配置成根据例如投币记账系统协议等的标准化串行通信协议来双向交换数据。通过这种方式,不同实体制造的不同电子游戏机均能够与单个娱乐场游戏环境中的同一主控制器(或多个主控制器)交互。如上所述,传统的电子游戏机通常制造为具有固定数量的串行端口,串行端口中仅一个能够配置成可通信地连接于投币记账系统,以执行与记账相关的交易。另外,如上所述,一旦电子游戏机通过了相关监管机构的审批,在未经过相关监管机构执行的或授权进行的昂贵且耗时的重新审批过程的情况下,通常无法对该电子游戏机进行修改来加入新的或附加的特征。其结果是,娱乐场经营者通常没有动力对已审批过的电子游戏机进行更新或者提高其功能性或安全性。因此,本专利技术记载的实施例涉及用于在无需修改电子游戏机的任何硬件或组件的情况下对电子游戏机中的一个或多个辅助串行通信端口进行改造的装置和方法。作为一个示例,作为本专利技术公开的装置和方法的结果,售后设备能够被连接于辅助串行端口,并且能够与投币记账系统进行交互、以及/或者能够以其它方式查看与投币记账系统交易的数据(例如,计费器数据、现金数据、兑换数据、凭证数据、打印机数据等)。更具体地,本专利技术记载的实施例涉及的“串行网络交换机”(未受管理、或者通过软件或其它方式管理)包括:多个串行通信端口;以及配置成在所述串行通信端口之间对串行数据进行定向的处理器。例如,如本专利技术所述的串行网络交换机被配置成,能够通过分组交换、或者任何其它合适的路由、或者数据、数据包、字节或信号重定向或交换技术,来将在串行网络交换机的第一端口处接收到的串行数据信号定向到串行网络交换机的第二端口。通过这种方式,包括单个串行通信端口的电子游戏机能够扩展辅助串行通信端口,每个辅助串行通信端口能够通过串行网络交换机来在功能上以及可通信地连接于现有的投币记账系统。在一些实施例中,如本专利技术所述的串行网络交换机能够包括一个或多个处理器,所述一个或多个处理器被配置成,对在串行网络交换机的各个串行通信端口之间被定向的流量进行镜像或者使其分流到另一电子设备或网络(例如,通过Wi-Fi或以太网联网协议(在一个或多个例如网络模块等的联网设备或组件协助下)以及相关的通信回路和结构来分流到本地或远程服务器)。例如,如本专利技术所述的串行网络交换机能够可通信地连接于玩家跟踪服务器或促销服务器。通过监视从电子游戏机通信传送至投币记账系统的交易,串行网络交换机能够将有用的玩家和/或计费器信息提供给玩家跟踪服务器和/或促销服务器,而无需玩家跟踪服务器或促销服务器可通信地连接于投币记账系统或者以其它本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种串行网络交换机,用于投币记账系统,所述串行网络交换机包括:/n输入端口,其可通信地连接于所述投币记账系统并从所述投币记账系统接收串行通信;/n主端口,其可通信地连接于与第一端点地址关联的第一辅助设备;/n辅端口,其可通信地连接于与第二端点地址关联的第二辅助设备;以及/n处理器,其连接于所述输入端口、所述主端口及所述辅端口,所述处理器被配置成:/n从由所述输入端口从所述投币记账系统接收到的串行通信中提取端点地址;并且/n基于所述端点地址经由所述主端口及所述辅端口中的一者将接收到的所述串行通信路由至所述第一辅助设备及所述第二辅助设备中的一者。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20181005 US 62/742,058;20190904 US 16/560,8411.一种串行网络交换机,用于投币记账系统,所述串行网络交换机包括:
输入端口,其可通信地连接于所述投币记账系统并从所述投币记账系统接收串行通信;
主端口,其可通信地连接于与第一端点地址关联的第一辅助设备;
辅端口,其可通信地连接于与第二端点地址关联的第二辅助设备;以及
处理器,其连接于所述输入端口、所述主端口及所述辅端口,所述处理器被配置成:
从由所述输入端口从所述投币记账系统接收到的串行通信中提取端点地址;并且
基于所述端点地址经由所述主端口及所述辅端口中的一者将接收到的所述串行通信路由至所述第一辅助设备及所述第二辅助设备中的一者。


2.根据权利要求1所述的串行网络交换机,其中,
还包括布置在投币机的游戏机柜内的壳体。


3.根据权利要求2所述的串行网络交换机,其中,
所述输入端口布置在所述壳体内,并且至少一部分延伸穿过所述壳体。


4.根据权利要求2所述的串行网络交换机,其中,
所述第一辅助设备的至少一部分布置在所述游戏机柜内。


5.根据权利要求2所述的串行网络交换机,其中,
所述第二辅助设备的至少一部分布置在所述游戏机柜内。


6.根据权利要求1所述的串行网络交换机,其中,
所述处理器被配置成,响应于确认提取出的端点地址与所述第一端点地址及所述第二端点地址中的一者相匹配,基于所述端点地址经由所述主端口及所述辅端口中的一者将接收到的所述串行通信路由至所述第一辅助设备及所述第二辅助设备中的一者。


7.根据权利要求1所述的串行网络交换机,其中,
所述第一辅助设备为验钞机,所述第二辅助设备包括被配置成与玩家的移动电子设备相接的系统。


8.根据权利要求1所述的串行网络交换机,其中,
基于所提取出的端点地址来验证从所述投币记账系统接收到的所述串行通信。


9.根据权利要求8所述的串行网络交换机,其中,
所述处理器被配置成,经由所述主端口向所述投币记账系统发送或从所述投币记账系统接收保活信号,所述保活信号被配置成保持被验证的串行通信。


10.根据权利要求1所述的串行网络交换机,其中,
所述串行网络交换机布置在投币机的机柜内;
所述第一辅助设备为布置在所述机柜内的投币机接口板;并且
所述第二辅助设备为布置在所述机柜内的验钞机。


11.一种串行...

【专利技术属性】
技术研发人员:多米尼克·默哈德大卫·库巴雅克
申请(专利权)人:JCM美国公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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