【技术实现步骤摘要】
用户匹配方法、装置、电子设备及介质
本专利技术实施例涉及近距离通信领域,尤其涉及一种用户匹配方法、装置、电子设备及介质。
技术介绍
在游戏互动的过程中,社交是玩家的刚性需求,而目前社交互动性也是网络游戏的独特优势,是与单机游戏最大的区别,在近年来桌游兴起,线下的社交互动性游戏也因此不断出现,但是目前的线下游戏活动都需要人为地去指定规则选择对手。因此,如何为近距离交互的游戏用户准确、快速、公平地匹配对手成为目前要解决的难题。
技术实现思路
本专利技术实施例中提供了一种用户匹配方法、装置、电子设备及介质,以达到构建线下互动活动用户匹配关系,增强活动的现实互动性的技术效果。第一方面,本专利技术实施例中提供了一种用户匹配方法,包括:基于近距离通信技术,获取密接用户的密接信息;其中所述密接信息包括密接位置数据和/或密接距离数据;依据密接用户的密接信息确定密接用户所属的用户匹配池;从所述密接用户所属的用户匹配池中,查找与所述密接用户的用户等级相匹配的其他密接用户;构建所述密接用 ...
【技术保护点】
1.一种用户匹配方法,其特征在于,包括:/n基于近距离通信技术,获取密接用户的密接信息;其中所述密接信息包括密接位置数据和/或密接距离数据;/n依据密接用户的密接信息确定密接用户所属的用户匹配池;/n从所述密接用户所属的用户匹配池中,查找与所述密接用户的用户等级相匹配的其他密接用户;/n构建所述密接用户与所述其他密接用户之间的匹配关系,用于所述密接用户与所述其他密接用户共同参与活动。/n
【技术特征摘要】
1.一种用户匹配方法,其特征在于,包括:
基于近距离通信技术,获取密接用户的密接信息;其中所述密接信息包括密接位置数据和/或密接距离数据;
依据密接用户的密接信息确定密接用户所属的用户匹配池;
从所述密接用户所属的用户匹配池中,查找与所述密接用户的用户等级相匹配的其他密接用户;
构建所述密接用户与所述其他密接用户之间的匹配关系,用于所述密接用户与所述其他密接用户共同参与活动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据密接用户的密接信息确定密接用户所属的用户匹配池,包括:
确定构建密接用户之间的匹配关系所需的预设密接交互有效空间范围信息和密接交互有效人数信息;
基于所述预设密接交互有效空间范围信息和密接交互有效人数信息,依据已采集的各个密接用户的密接信息,采用预设的密度聚类算法计算得到各个密接用户对应的用户匹配池;其中同一个用户匹配池中至少包括两个密接用户。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述密接用户所属的用户匹配池中,查找与所述密接用户的用户等级相匹配的其他密接用户,包括:
基于每一个用户匹配池的预设聚类个数,采用K-means算法从同一用户匹配池中选择预设聚类个数的密接用户,作为所述用户匹配池下的初始聚类中心;
依据所述用户匹配池下的初始聚类中心,对所述用户匹配池中包括的密接用户进行用户等级划分,得到用户等级划分结果;
依据所述用户等级划分结果,从所述用户匹配池中查找与所述密接用户的用户等级相匹配的其他密接用户。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,依据所述用户匹配池下的初始聚类中心,对所述用户匹配池中包括的密接用户进行用户等级划分,包括:
依据同一用户匹配池中密接用户的不同维度属性对聚类的影响程度,计算所述用户匹配池中剩余密接用户与所述初始聚类中心之间的权重欧式距离;密接用户的不同维度属性包括能力值、经验值、积分;
依据所述权重欧式距离对所述初始聚类中心进行迭代,得到新的初始聚类中心;
通过计算同一用户匹配池中各个密接用户的隶属度矩阵,对新的初始...
【专利技术属性】
技术研发人员:宋轩,谢洪彬,张浩然,云沐晟,陈宇,
申请(专利权)人:南方科技大学,
类型:发明
国别省市:广东;44
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