【技术实现步骤摘要】
出装信息获取方法、装置、电子设备、服务器及存储介质
[0001]本专利技术涉及游戏
,特别是涉及出装信息获取方法、装置、电子设备、服务器及存储介质。
技术介绍
[0002]观众在观看游戏视频的过程中,除学习游戏主播的游戏操作和战术,还会关心游戏主播的出装信息,例如在什么阶段针对游戏角色配置怎样的装备。
[0003]然而,观众仅能看到当前出装信息,难以看到游戏主播在本场游戏过程中之前时间点的出装信息。
技术实现思路
[0004]本公开提供一种出装信息获取方法、装置、电子设备、服务器及存储介质,以至少解决相关技术中难以查看到游戏主播在本场游戏过程中之前时间点的出装信息的问题。本公开的技术方案如下:
[0005]第一方面,一种出装信息获取方法,应用于客户端,所述方法包括:
[0006]在游戏视频的播放界面中展示用于查看出装信息的操作组件;
[0007]响应于针对所述操作组件的操作,获取至少一个历史时间点的出装信息;所述至少一个历史时间点的出装信息基于游戏视频包含的至少一个出装视 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种出装信息获取方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:在游戏视频的播放界面中展示用于查看出装信息的操作组件;响应于针对所述操作组件的操作,获取至少一个历史时间点的出装信息;所述至少一个历史时间点的出装信息基于游戏视频包含的至少一个出装视频帧得到,所述出装视频帧为包含装备配置界面信息的视频帧;展示所述至少一个历史时间点的出装信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放界面中包含播放进度控件,所述操作组件为所述播放进度控件上的可操作节点;所述响应于针对所述操作组件的操作,获取在至少一个历史时间点的出装信息,包括:响应于针对目标可操作节点的操作,获取与所述目标可操作节点关联的目标时间点的出装信息;其中,所述目标可操作节点为所述可操作节点中的一个,所述目标时间点为所述播放进度控件中与所述目标可操作节点对应的时间点。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展示所述至少一个历史时间点的出装信息,包括:在所述目标可操作节点的任意一侧,展示包含所述目标时间点的出装信息的窗口。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标可操作节点的操作,获取在至少一个历史时间点的出装信息之前,还包括:接收服务器下发的出装信息以及对应的出装时间;确定所述播放进度控件上与所述出装时间对应的位置;在所述对应的位置创建一个可操作节点,并建立所述可操作节点与本次接收的出装信息的关联关系。5.一种出装信息获取方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:获取游戏视频流,识别所述游戏视频流中每次出装操作对应的至少一个出装视频帧;所述出装视频帧为包含装备配置界面信息的视频帧;根据所述至少一个出装视频帧在所述游戏视频流中的时间,得到每次出装操作对应的出装时间点;根...
【专利技术属性】
技术研发人员:汤晓,
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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