一种游戏机自动回线手柄制造技术

技术编号:28162751 阅读:11 留言:0更新日期:2021-04-22 01:19
本实用新型专利技术属于游戏设备技术领域,具体涉及一种游戏机自动回线手柄,包括手柄及与手柄相配合的回线器,回线器通过连接线分别与手柄及游戏机连接,回线器设有涡卷弹簧,用于收卷连接线;当使用手柄时,将连接线从涡卷弹簧内拉出;当未使用手柄时,连接线收卷至涡卷弹簧内,以实现自动回线;当使用手柄时,体验者可以将连接线从回线器内拉出;当不使用手柄时,可以使连接线收卷至回线器内,防止连接线缠绕;提高使用者的体验感。提高使用者的体验感。提高使用者的体验感。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏机自动回线手柄


[0001]本技术属于游戏设备
,具体涉及一种游戏机自动回线手柄。

技术介绍

[0002]商业游艺游戏设备行业,尤其是商用游戏机行业,经过几十年的发展,外形和设备玩法模式日新月异,一些设备经过长时间的优化改良,已经取到了较为广泛的认同和喜爱,为人们的业余生活带来了许多的快乐。
[0003]当前现有的各类商用游戏机配置的手柄一般需要通过连接线与游戏机相连接,连接线过长容易导致线团缠绕,无法实现自动收卷连接线的功能,并且连接线过短又不便于消费者操作,体验感较差,为此,有必要在此基础之上进行改进。

技术实现思路

[0004]基于现有技术中存在的上述缺点和不足,本技术的目的之一是至少解决现有技术中存在的上述问题之一或多个,换言之,本技术的目的之一是提供满足前述需求之一或多个的一种游戏机自动回线手柄。
[0005]为了达到上述技术目的,本技术采用以下技术方案:
[0006]一种游戏机自动回线手柄,包括手柄及与手柄相配合的回线器,回线器通过连接线分别与手柄及游戏机连接,回线器设有涡卷弹簧,用于收卷连接线;当使用手柄时,将连接线从涡卷弹簧内拉出,当未使用手柄时,连接线收卷至涡卷弹簧内,以实现自动回线。
[0007]作为优选方案,所述回线器包括底壳及与底壳相扣合的面壳,面壳之上开设有圆孔。
[0008]作为优选方案,所述底壳与面壳分别安装有涡卷弹簧,连接线缠绕在涡卷弹簧上。
[0009]作为优选方案,所述底壳与面壳分别设有出线口,连接线穿过出线口并分别与手柄及游戏机连接。
[0010]作为优选方案,所述连接线设有插头,手柄及游戏机分别设有与插头对应的插孔;或者连接线设有插孔,手柄及游戏机分别设有与插孔对应的插头;插头与插孔插接配合。
[0011]作为优选方案,所述出线口的口径小于插头或插孔的口径。
[0012]作为优选方案,所述回线器具有限位卡件,用于对连接线进行限位。
[0013]作为优选方案,所述手柄具有两个握持部。
[0014]作为优选方案,所述手柄的背部可拆卸安装有固定件,固定件上设有接线口,接线口与连接线连接。
[0015]作为优选方案,所述手柄具有回线按键,收线时按动回线按键,在回线器的作用下,连接线收至涡卷弹簧内。
[0016]本技术与现有技术相比,有益效果是:
[0017]本技术提供一种游戏机自动回线手柄,连接线收卷至回线器内,当使用手柄时,体验者可以将连接线从回线器内拉出;当不使用手柄时,可以将连接线收卷至回线器
内,防止连接线缠绕;通过回线器与手柄之间设置的插头与插孔,便于将其拆卸和安装,提高使用者的体验感。
附图说明
[0018]图1是本技术实施例一的一种游戏机自动回线手柄的整体结构连接示意图;
[0019]图2是本技术实施例一的一种游戏机自动回线手柄的回线器的示意图;
[0020]图3是本技术实施例一的一种游戏机自动回线手柄的回线器另一视角示意图;
[0021]图4是本技术实施例一的一种游戏机自动回线手柄的握持部示意图;
[0022]图5是本技术实施例一的一种游戏机自动回线手柄的固定件的示意图;
[0023]图中:1回线器、11面壳、12底壳、2手柄、21握持部、3固定件、4连接线。
具体实施方式
[0024]为了更清楚地说明本技术实施例,下面将对照附图说明本技术的具体实施方式。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图,并获得其他的实施方式。
[0025]实施例一:
[0026]如图1至图5所示,本实施例提供一种游戏机自动回线手柄,包括手柄2及与手柄相配合的回线器1,回线器1通过连接线4分别与手柄2及游戏机连接,回线器1设有涡卷弹簧,用于收卷连接线;当使用手柄2时,将连接线从涡卷弹簧内拉出;当未使用手柄时,连接线4收卷至涡卷弹簧内,以实现自动回线。
[0027]回线器1包括底壳12及与底壳相扣合的面壳11,面壳11之上开设有圆孔,便于对面壳11与底壳12进行拆卸。底壳12与面壳11分别安装有涡卷弹簧,涡卷弹簧通过固定轴设于底壳12与面壳11之间,连接线4缠绕在涡卷弹簧上,以对连接线4进行存储。与手柄2相连的连接线4和与游戏机相连的连接线4分别收卷在各自的涡卷弹簧内,以使回线器1更多的存储连接线4,使用手柄2时可以拉出更长的连接线4,提高使用者的体验感。底壳12与面壳11分别设有出线口,连接线4穿过出线口并分别与手柄2及游戏机连接。涡卷弹簧受到拉扯力后能够沿固定轴转动并沿出线口被拉出,涡卷弹簧不受外力作用时,则回卷至初始状态。
[0028]连接线4设有插头,手柄2及游戏机分别设有与插头对应的插孔;或者连接线4设有插孔,手柄及游戏机分别设有与插孔对应的插头;插头与插孔插接配合,以实现电性连接。通过插头和插孔可以实现回线器1分别与手柄2及游戏机分离,便于对各部件进行放置。
[0029]出线口的口径小于插头或插孔的口径,防止连接线4完全收缩至回线器1内,使得插头或插孔被阻挡在出线口的外侧。
[0030]回线器1具有限位卡件,用于对连接线4进行限位。手柄2具有两个握持部21,以使使用者进行操作。当使用手柄2时,将连接线4从回线器1内拉出时,限位卡件与涡卷弹簧卡紧,以将连接线4固定,防止连接线4回收至回线器1内。当手柄2使用完毕,在涡卷弹簧的作用下,以使连接线4回收至回线器1内,实现自动回线。
[0031]实施例二:
[0032]本实施例提供一种游戏机自动回线手柄,与实施例一的不同之处在于:
[0033]本实施例中手柄的背部可拆卸安装有固定件,手柄的背部具有凹槽,设于两个握持部之间,固定件安装于凹槽内。当不使用手柄时,可以将固定件拆卸,便于放置。固定件上设有接线口,接线口与连接线连接。
[0034]其它具体结构可以参考实施例一。
[0035]实施例三:
[0036]本实施例提供一种游戏机自动回线手柄,与实施例一的不同之处在于:
[0037]本实施例中回线器与手柄通过连接线一体连接,无需设置插头或插孔,简化结构。
[0038]其它具体结构可以参考实施例一。
[0039]实施例四:
[0040]本实施例提供一种游戏机自动回线手柄,与实施例一的不同之处在于:
[0041]本实施例中手柄具有回线按键,回线按键设于两个握持部之间。收线时按动回线按键,在回线器的作用下,以使连接线收至涡卷弹簧内。
[0042]其它具体结构可以参考实施例一。
[0043]以上所述仅是对本技术的优选实施例及原理进行了详细说明,对本领域的普通技术人员而言,依据本技术提供的思想,在具体实施方式上会有改变之处,而这些改变也应视为本技术本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏机自动回线手柄,其特征在于,包括手柄及与手柄相配合的回线器,回线器通过连接线分别与手柄及游戏机连接,回线器设有涡卷弹簧,用于收卷连接线;当使用手柄时,将连接线从涡卷弹簧内拉出,当未使用手柄时,连接线收卷至涡卷弹簧内,以实现自动回线。2.根据权利要求1所述的一种游戏机自动回线手柄,其特征在于,所述回线器包括底壳及与底壳相扣合的面壳。3.根据权利要求2所述的一种游戏机自动回线手柄,其特征在于,所述底壳与面壳分别安装有涡卷弹簧,连接线缠绕在涡卷弹簧上。4.根据权利要求2或3所述的一种游戏机自动回线手柄,其特征在于,所述底壳与面壳分别设有出线口,连接线穿过出线口并分别与手柄及游戏机连接。5.根据权利要求4所述的一种游戏机自动回线手柄,其特征在于,所述连接线设有插头,手柄及游...

【专利技术属性】
技术研发人员:李杰黄巧岩
申请(专利权)人:杭州海米欧智能科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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