【技术实现步骤摘要】
控制脚本生成方法、装置、网络设备及存储介质
[0001]本专利技术涉及通信
,特别涉及一种控制脚本生成方法、装置、网络设备及存储介质。
技术介绍
[0002]对于大多数的游戏玩家来说,自己对游戏进行操作是比较常见的。然而,对于一些特别难的关卡,多数游戏玩家凭借自己的操作往往很难通过;同时,游戏里会有一些比较模式化的操作,如进行每日任务、卖装备等,游戏玩家在进行这些模式化的操作时往往感觉十分枯燥。
[0003]针对以上问题,目前存在一些通过自动控制脚本来代替玩家执行上述操作的解决方案,从而使游戏玩家可以通过特别难的关卡或者自动进行比较枯燥的模式化的操作,提高了用户体验。
[0004]然而,不同的游戏设备(如手机、PC机等)的输入方式各不相同,目前的自动控制脚本只能针对特定输入方式的游戏设备生成,当游戏设备的输入方式与特定输入方式不同时,自动控制脚本无法顺利生成。
技术实现思路
[0005]本专利技术实施方式的目的在于提供一种控制脚本生成方法、装置、网络设备及存储介质,可以使自动控制脚本的生 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种控制脚本生成方法,其特征在于,包括:采集对目标应用程序的控制输入数据;根据所述控制输入数据获取关键控制数据,其中,所述关键控制数据包括触发起始时间、触发持续时间、触发输入坐标和触发按键;根据所述关键控制数据生成所述目标应用程序的控制脚本。2.根据权利要求1所述的控制脚本生成方法,其特征在于,所述控制输入数据由第一输入方式输入;在所述根据所述关键控制数据生成所述目标应用程序的控制脚本之后,还包括:获取当前运行所述控制脚本的终端的输入方式作为第二输入方式;若所述第二输入方式与所述第一输入方式不同,则将所述控制脚本中的关键控制数据转换为与所述第二输入方式相适应的关键控制数据,以得到转换后的控制脚本;根据转换后的控制脚本控制所述终端的目标应用程序。3.根据权利要求2所述的控制脚本生成方法,其特征在于,所述第一输入方式为触屏的输入方式,所述第二输入方式为键盘的输入方式;所述将所述控制脚本中的关键控制数据转换为与所述第二输入方式相适应的关键控制数据,以得到转换后的控制脚本,包括:获取所述控制脚本中关键控制数据的触发输入坐标在屏幕的按压位置;从映射表中获取与所述按压位置对应的键盘按键,所述映射表根据应用程序的名称、屏幕分辨率、所述按压位置与键盘按键的映射关系建立;根据获取的所述键盘按键转换所述控制脚本中的关键控制数据,以得到转换后的控制脚本。4.根据权利要求2所述的控制脚本生成方法,其特征在于,所述第一输入方式为键盘的输入方式,所述第二输入方式为触屏的输入方式;所述将所述控制脚本中的关键控制数据转换为与所述第二输入方式相适应的关键控制数据,以得到转换后的控制脚本,包括:从映射表中获取与所述控制脚本中关键控制数据的触发按键对应的屏幕的按压位置,所述映射表根据应用程序的名称、屏幕分辨率、所述按压位置与键盘按键的映射关系建立;根据所述按压位置确定所述触屏的触发输入坐标;根据所述确定的触屏的触发输入坐标转换所述控制脚本中的关键控制数据,以得到转换后的控制脚本。5.根据权利要求2所述的控制脚本生成方法,其特征在于,所述第一输入方式为摇杆的输入方式,所述第二输入方式为鼠标的输入方式;所述将所述控制脚本中的关键控制数据转换为与所述第二输入方式相适应的关键控制数据,以得到转换后的控制脚本,包括:根据计算所述鼠标在X...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱世易,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司,
类型:发明
国别省市:
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