用于从视频流中剖析特定于上下文的HUD内容的专业游戏AR面罩和方法技术

技术编号:28051089 阅读:13 留言:0更新日期:2021-04-14 13:10
一种能够呈现增强现实(AR)内容的可穿戴或可安装面罩或显示设备(200、300、400)。所述AR面罩的主要目的是剖析(602、900)和选择性地显示(902)来自视频流或视频游戏的所需平视显示器(HUD)内容,诸如地图、定时器或时钟、速度计/转速表、仪表面板或与视频游戏或视频流相关的类似上下文敏感信息。所述AR面罩允许用户在所述AR面罩/显示器的一个或多个指定部分上配置(912)和显示各种内容。配置(912)和显示各种内容。配置(912)和显示各种内容。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于从视频流中剖析特定于上下文的HUD内容的专业游戏AR面罩和方法


[0001]本申请涉及用于从视频流中剖析特定于上下文的平视显示器(HUD)内容的专业游戏增强现实(AR)面罩和方法。

技术介绍

[0002]许多视频流(尤其是来自视频游戏的视频流)包括屏幕上的外围补充数据、信息或图像。为了不中断或阻挡正在显示的原始图像和内容,这种补充信息通常显示在围绕正在展示的主视频的边缘或周边的电视或计算机屏幕上。然而,例如,在玩视频游戏期间,要求用户将他的眼睛从主屏幕内容移开以沿着屏幕的外缘查看和解密HUD内容可能会分散注意力。实际上,虽然扫描位于周边的内容通常只需要几秒,但是本专利技术原理认识到,在游戏玩法活动中,即使是短暂的分心也可能导致不合时宜的错误判断、错过的机会或其他游戏玩法错误。实际上,为了确保他们能看到重要但在外围的信息,专业的视频游戏玩家训练自己在合适的期间利用训练节拍器不断地将视线转移到屏幕边缘。

技术实现思路

[0003]如本文所理解的,通过使用佩戴或定位在用户前方的面罩或显示器,可以有策略地提取适合于HUD内容的内容,并将其显示或叠加在主观看区上,从而减轻用户将他的注意力转移到屏幕的其他区的负担,并为用户创建游戏玩法优势。
[0004]本专利技术原理还可以用于除了竞争性视频游戏玩法之外的应用。例如,信息的仪表板显示(其原本会将驾驶员的注意力从道路和车辆操作上转移开)可以通过显示设备来移动,所述显示设备将来自仪表板的信息叠加或以其他方式显示到更安全的HUD视场。
[0005]因此,一种系统包括至少一个主显示器,所述至少一个主显示器被配置成呈现计算机游戏程序所需的视频。所述系统还包括可位于计算机玩家和所述主显示器之间的至少一个插入式显示器。插入式显示器是半透明的。不是瞬时信号的至少一个计算机存储装置包括可由至少一个处理器执行的指令,以在插入式显示器上呈现来自计算机游戏程序的增强现实(AR)信息。以此方式,当计算机玩家透视所述插入式显示器并在所述主显示器上看到所述计算机游戏程序所需的视频时,所述计算机玩家可以在其视线中看到所述AR信息。
[0006]在一些示例中,所述插入式显示器被配置成佩戴在所述计算机玩家的头上,例如作为AR头戴式耳机的面罩。或者,其中插入式显示器可以被配置成像一副眼镜。此外,插入式显示器可以被配置成直接放置或安装在计算机玩家的远离计算机玩家的预期视场中。
[0007]在示例性实现方式中,所述指令可执行以在插入式显示器上呈现来自视频游戏玩法的用户内容、数据和/或更新,包括以下各项中的一者或多者:健康/寿命、时间、分数、武器/弹药、能力、菜单、游戏进程、迷你地图、速度计/转速表、上下文敏感信息、十字线/光标/十字准线、秘密行动计量器(stealthometer)、罗盘。所述指令可执行以在插入式显示器上呈现对装置或车辆的操作、电池寿命、车辆速度、油位、速度/速度限制、车道偏离警告、驾驶
方向、警示/汽车状态消息、巡航控制信息、附近汽车检测、道路和/或天气状况重要的内容、数据和/或更新中的一者或多者。
[0008]在一些示例中,插入式显示器可以包括内表面和面向所述主显示器的触敏外表面,并且所述指令可执行以响应于插入式显示器的外表面上的触摸来移动在所述插入式显示器上呈现的AR信息。在示例性实施方案中,至少一个相机可以呈现在插入式显示器上并被定位以跟踪计算机玩家的眼睛取向,其中来自所述相机的信息被发送到执行计算机游戏程序的游戏控制台,以用于例如确立计算机游戏武器瞄准线。
[0009]如果需要,其中所述指令可以是可执行的以访问计算机游戏程序中识别AR信息的代码,并使用所述代码在插入式显示器上呈现所述AR信息。在示例中,所述指令可执行以接收来自计算机游戏程序的代表AR信息的运动的信号,并至少部分基于所述信号,改变所述插入式显示器上的AR信息的颜色、尺寸中的至少一者。
[0010]在下文更详细描述的一些实现方式中,所述指令可以是可执行的以响应于检测到与插入式显示器相关联的通信部件和执行所述计算机游戏程序的至少一个游戏控制台之间的通信,将AR信息从计算机游戏程序传送到插入式显示器。在其他实现方式中,所述指令可执行以响应于至少一个玩家发起的语音或按键输入命令,将AR信息从计算机游戏程序发送到插入式显示器。
[0011]在另一方面,一种方法包括根据游戏程序在主显示器上呈现计算机游戏视频。所述方法还包括在位于主显示器和计算机玩家之间的半透明显示器上呈现来自所述游戏程序的信息作为增强现实(AR)信息。
[0012]在另一方面,一种显示组件包括至少一个半透明显示器和至少一个计算机存储装置,所述计算机存储装置具有可由至少一个处理器执行的指令以访问来自正被执行以将视频呈现在与所述半透明显示器分离的主显示器上的计算机游戏程序的代码。所述指令可执行以在所述半透明显示器上呈现所述代码所传达的信息。
[0013]参考附图可以最佳地理解本申请的细节,包括其结构和操作两方面,在附图中,相同的附图标记指代相同的部件,其中:
附图说明
[0014]图1是包括根据本专利技术原理的示例的示例性系统的框图;
[0015]图2是在计算机游戏头戴式耳机配置中被配置成“平视显示器”(HUD)的半透明显示器的俯视图,示意性地展示了一些部件;
[0016]图3是在眼镜配置中被配置为HUD的半透明显示器的透视图;
[0017]图4是被配置为独立HUD的半透明显示器的透视图,所述显示器不被玩家佩戴而是设置在玩家和主显示器之间,示意性地展示了一些部件,应理解,HUD的任何实现方式中的部件可以互换;
[0018]图5是展示包括主显示器的系统的正视图,在主显示器上展示来自游戏控制台的计算机游戏视频,其中来自控制台所执行的程序的信息正被发送到半透明HUD;
[0019]图6至图8是在HUD上初始化AR信息呈现的示例性逻辑的流程图;以及
[0020]图9是用于在HUD上执行AR呈现的示例性逻辑的流程图。
[0021]图10至图12是示出与本专利技术原理一致的示例性HUD控制模式的示意图。
具体实施方式
[0022]本公开总体上涉及计算机生态系统,其包括消费型电子(CE)装置网络的各个方面,诸如但不限于计算机游戏网络。本文中的系统可以包括通过网络连接的服务器部件和客户端部件,使得可以在客户端部件与服务器部件之间交换数据。客户端部件可以包括一个或多个计算装置,所述计算装置包括诸如Sony或由Microsoft或Nintendo制作的游戏控制台等游戏控制台,或其他制造商的虚拟现实(VR)头戴式耳机、增强现实(AR)头戴式耳机、便携式电视机(例如智能TV、支持互联网的TV)、便携式计算机(诸如膝上型计算机和平板计算机)以及其他移动装置(包括智能电话和下面讨论的附加示例)。这些客户端装置可以在多种操作环境下操作。例如,客户端计算机中的一些可以采用例如Linux操作系统、来自Microsoft的操作系统或Unix操作系统或由Apple Com本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种系统,其包括:至少一个主显示器,其被配置成呈现计算机游戏程序所需的视频;至少一个插入式显示器,所述至少一个插入式显示器可位于计算机玩家和所述主显示器之间,所述插入式显示器是半透明的;以及至少一个计算机存储装置,其不是瞬时信号,并且包括可由至少一个处理器执行以进行以下操作的指令:在所述插入式显示器上呈现来自所述计算机游戏程序的增强现实(AR)信息,由此当所述计算机玩家透视所述插入式显示器并在所述主显示器上看到所述计算机游戏程序所需的所述视频时,所述计算机玩家可以在其视线中看到所述AR信息。2.根据权利要求1所述的系统,其包括所述处理器。3.根据权利要求1所述的系统,其中所述插入式显示器被配置成佩戴在所述计算机玩家的头上。4.根据权利要求2所述的系统,其中所述插入式显示器被配置成像一副眼镜。5.根据权利要求2所述的系统,其中所述插入式显示器被配置成直接放置或安装在所述计算机玩家的远离所述计算机玩家的预期视场中。6.根据权利要求1所述的系统,其中所述指令可执行以在所述插入式显示器上呈现来自视频游戏玩法的用户内容、数据和/或更新,包括以下各项中的一者或多者:健康/寿命、时间、分数、武器/弹药、能力、菜单、游戏进程、迷你地图、速度计/转速表、上下文敏感信息、十字线/光标/十字准线、秘密行动计量器、罗盘。7.根据权利要求1所述的系统,其中所述指令可执行以在所述插入式显示器上呈现对装置或车辆的操作、电池寿命、车辆速度、油位、速度/速度限制、车道偏离警告、驾驶方向、警示/汽车状态消息、巡航控制信息、附近汽车检测、道路和/或天气状况重要的内容、数据和/或更新中的一者或多者。8.根据权利要求1所述的系统,其中所述插入式显示器包括内表面和面向所述主显示器的外表面,所述外表面是触敏的,并且所述指令可执行以:响应于所述插入式显示器的所述外表面上的触摸,移动在所述插入式显示器上呈现的AR信息。9.根据权利要求1所述的系统,其包括在所述插入式显示器上的至少一个相机,所述相机被定位以跟踪所述计算机玩家的眼睛取向,来自所述相机的信息被发送到执行所述计算机游戏程序的游戏控制台。10.根据权利要求1所述的系统,其包括执行所述计算机游戏程序的至少一个游戏控制台。11.根据权利要求1所述的系统,其中所述指令可执行以:访问所...

【专利技术属性】
技术研发人员:JC扎尔加尼斯
申请(专利权)人:索尼互动娱乐有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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