【技术实现步骤摘要】
可运动变形玩具和变形玩具组件
本专利技术涉及的玩具
,尤其涉及一种可运动变形玩具和变形玩具组件。
技术介绍
现有的主流陀螺,大多是发射出去以后只能转动,直到旋转停止,陀螺本身没有惊喜感。现有的低端行走类玩具,在发射器驱动发射后、或手动蓄能后、或手动推行后,就开始往前行走,且只有行走的功能,但能量不足时停止走动,设计较为简单;有一些高端的行走类玩具,在行走过程中可以通过碰撞触发、吸夹触发而变形,但变形后要么停止行走,要么还是继续行走,即运动方式没有发生改变,同样也缺乏惊喜感和趣味性。因此,有必要设计一种能够运动变形、增加惊喜感、趣味性的可运动变形玩具和变形玩具组件。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种能够运动变形、增加惊喜感、趣味性的可运动变形玩具和变形玩具组件。本专利技术的技术方案提供一种可运动变形玩具,包括动力机构、行进机构、旋转机构和变形件,所述可运动变形玩具至少包括第一形态和第二形态:所述第一形态时,所述动力机构带动所述行进机构运动,使所述可运动变形玩具行走;所述可运动变形玩具行走设定的距离后,触发所述变形件变形,所述可运动变形玩具切换到所述第二形态,同时所述动力机构与所述行进机构之间分离,所述动力机构带动所述旋转机构运转,使所述可运动变形玩具整体或部分转动。进一步地,所述变形件变形后与游戏台面之间的接触区域位于所述可运动变形玩具在第二形态下转动的旋转轴线上。进一步地,所述变形件包括转轴,所述转轴在所述 ...
【技术保护点】
1.一种可运动变形玩具(10),其特征在于,包括动力机构(1)、行进机构(2)、旋转机构和变形件(3),所述可运动变形玩具(10)至少包括第一形态和第二形态:/n所述第一形态时,所述动力机构(1)带动所述行进机构(2)运动,使所述可运动变形玩具(10)行走;/n所述可运动变形玩具(10)行走设定的距离后,触发所述变形件(3)变形,所述可运动变形玩具(10)切换到所述第二形态,同时所述动力机构(1)与所述行进机构(2)之间分离,所述动力机构(1)带动所述旋转机构运转,使所述可运动变形玩具(10)整体或部分转动。/n
【技术特征摘要】
1.一种可运动变形玩具(10),其特征在于,包括动力机构(1)、行进机构(2)、旋转机构和变形件(3),所述可运动变形玩具(10)至少包括第一形态和第二形态:
所述第一形态时,所述动力机构(1)带动所述行进机构(2)运动,使所述可运动变形玩具(10)行走;
所述可运动变形玩具(10)行走设定的距离后,触发所述变形件(3)变形,所述可运动变形玩具(10)切换到所述第二形态,同时所述动力机构(1)与所述行进机构(2)之间分离,所述动力机构(1)带动所述旋转机构运转,使所述可运动变形玩具(10)整体或部分转动。
2.根据权利要求1所述的可运动变形玩具(10),其特征在于,所述变形件(3)变形后与游戏台面之间的接触区域位于所述可运动变形玩具(10)在第二形态下转动的旋转轴线上。
3.根据权利要求2所述的可运动变形玩具(10),其特征在于,所述变形件(3)包括转轴,所述转轴在所述可运动变形玩具(10)转动时与所述游戏台面接触,所述可运动变形玩具(10)转动时所述转轴相对于所述游戏台面不转动,或随所述可运动变形玩具(10)同步转动。
4.根据权利要求1所述的可运动变形玩具(10),其特征在于,所述可运动变形玩具(10)还包括传动机构(4);
所述第一形态时,所述传动机构(4)与所述动力机构(1)和所述行进机构(2)结合,所述动力机构(1)通过所述传动机构(4)带动所述行进机构(2)运动;
所述第二形态时,所述传动机构(4)与所述动力机构(1)和所述行进机构(2)分离,所述动力机构(1)仅带动所述旋转机构运转。
5.根据权利要求4所述的可运动变形玩具(10),其特征在于,所述传动机构(4)还包括离合单元(41);
所述第一形态时,当所述离合单元(41)切换到与所述动力机构(1)结合时,所述离合单元(41)与所述行进机构(2)结合并传动;
所述第二形态时,所述变形件(3)使所述离合单元(41)与所述动力机构(1)和所述行进机构(2)之间断开传动。
6.根据权利要求5所述的可运动变形玩具(10),其特征在于,所述传动机构(4)还包括锁止单元(42);
所述第一形态时,所述行进机构(2)运动前,所述锁止单元(42)锁止所述变形件(3);
所述行进机构(2)运动后,所述离合单元(41)带动所述锁止单元(42)运动并释放所述变形件(3),所述变形件(3)变形。
7.根据权利要求6所述的可运动变形玩具(10),其特征在...
【专利技术属性】
技术研发人员:梁文建,李德铭,
申请(专利权)人:广州奥飞文化传播有限公司,奥飞娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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