【技术实现步骤摘要】
一种游戏玩家的匹配方法、装置、设备及存储介质
本专利技术实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种游戏玩家的匹配方法、装置、设备及存储介质
技术介绍
随着互联网的发展以及电子游戏行业的飞速发展,各种类型的游戏如雨后春笋般大量涌现。用户在进行游戏时,可以发出匹配指令,从而与其他人共同进行游戏,增加游戏的趣味性现有技术中,游戏玩家的匹配主要是通过线上联机或者是局域网联机的方式来进行。配对的玩家可能相隔较远,难以实现线下密切接触,社交性较差,且玩家之间存在等级差异较大的情况,玩家匹配的准确性较低,网络游戏的互动性不强,影响用户的游戏体验。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种游戏玩家的匹配方法、装置、设备及存储介质,以提高游戏匹配精度,提升用户体验。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏玩家的匹配方法,该方法包括:响应于在蓝牙连接状态下待匹配玩家的游戏匹配指令,获取待匹配玩家的个人信息;其中,所述个人信息包括游戏等级和地理位置;根据所述待匹配玩家的地理位置,确定所述待匹配玩家的目标匹 ...
【技术保护点】
1.一种游戏玩家的匹配方法,其特征在于,包括:/n响应于在蓝牙连接状态下待匹配玩家的游戏匹配指令,获取待匹配玩家的个人信息;其中,所述个人信息包括游戏等级和地理位置;/n根据所述待匹配玩家的地理位置,确定所述待匹配玩家的目标匹配池;/n根据所述游戏等级,从所述目标匹配池中查找与所述待匹配玩家相匹配的目标玩家,以完成游戏匹配。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏玩家的匹配方法,其特征在于,包括:
响应于在蓝牙连接状态下待匹配玩家的游戏匹配指令,获取待匹配玩家的个人信息;其中,所述个人信息包括游戏等级和地理位置;
根据所述待匹配玩家的地理位置,确定所述待匹配玩家的目标匹配池;
根据所述游戏等级,从所述目标匹配池中查找与所述待匹配玩家相匹配的目标玩家,以完成游戏匹配。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述个人信息还包括游戏账号;
相应地,在响应于在蓝牙连接状态下待匹配玩家的游戏匹配指令,获取待匹配玩家的个人信息之前,还包括:
响应于待匹配玩家的注册或登录指令,确定待匹配玩家的游戏账号;
将所述游戏账号和所述游戏账号的游戏等级关联保存在数据库中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于在蓝牙连接状态下待匹配玩家的游戏匹配指令,获取待匹配玩家的个人信息,包括:
响应于在蓝牙连接状态下待匹配玩家的游戏匹配指令,确定待匹配玩家的游戏账号,并基于蓝牙技术确定待匹配玩家的地理位置;
从数据库中获取与所述待匹配玩家的游戏账号关联的游戏等级。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述待匹配玩家的地理位置,确定所述待匹配玩家的目标匹配池,包括:
根据数据库中存在的在线的游戏账号,生成游戏玩家数据点集;
从所述游戏玩家数据点集中随机选择一个游戏玩家数据点作为第一质心;
根据所述第一质心的地理位置和数据库中除第一质心之外的其他玩家的地理位置,确定游戏玩家数据点集中任一游戏玩家数据点与第一质心的第一距离;
将所述第一距离符合预设距离要求的游戏玩家数据点确定为第二质心;
若当前质心的数量满足预设质心数量,则根据预设匹配池范围划分匹配池,确定所述待匹配玩家所在的目标匹配池。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在将所述第一距离符合预设距离要求的游戏玩家数据点确定为第二质心之后,还包括:
若当前质心的数量不满足预设质心数量,则确定游戏玩家数据点集中除已选取的质心之外的任一游戏玩家数据点与每一个质...
【专利技术属性】
技术研发人员:宋轩,谢洪彬,张浩然,云沐晟,陈宇,
申请(专利权)人:南方科技大学,
类型:发明
国别省市:广东;44
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