【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】音频装置和音频处理的方法
本专利技术涉及音频装置和音频处理的方法,并且具体涉及但非排他地涉及使用这些来支持增强/虚拟现实应用。
技术介绍
近年来,随着利用和消费视听内容的新的服务和方式的不断开发和推出,基于视听内容的体验的种类和范围已经大幅增加。具体地,许多空间和交互服务、应用和体验正被开发以给予用户更投入且沉浸的体验。此类应用的范例是迅速成为主流的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用,其中,许多技术方案瞄准消费者市场。许多标准也正在由许多标准化主体开发中。此类标准化活动正在主动开发用于VR/AR/MR系统的各种方面(包括例如流送、传播、渲染等)的标准。VR应用趋向于提供对应于用户在不同世界/环境/场景的用户体验,而AR(包括混合现实MR)应用趋向于提供对应于用户在当前环境中但是具有额外信息或被添加的虚拟对象或信息的用户体验。因此,VR应用趋向于提供完全沉浸的合成生成的世界/场景,而AR应用趋向于提供被叠加在用户物理地存在于的真实场景上的部分合成的世界/场景。然而,术语经常被可互换地使用, ...
【技术保护点】
1.一种音频装置,包括:/n接收器(201),其用于接收描述音频场景的数据,所述数据包括针对与所述场景中的音频源相对应的一组音频元素的音频数据和至少包含针对所述一组音频元素中的第一音频元素的第一音频渲染性质指示符的元数据;/n第一渲染器(205),其用于通过生成针对一组扬声器的第一组音频信号来渲染音频元素;/n第二渲染器(207),其用于通过生成针对耳机的第二组音频信号来渲染音频元素;以及/n选择器(209),其被布置为响应于所述第一音频渲染性质指示符而在所述第一渲染器(205)与所述第二渲染器(207)之间进行选择以用于渲染所述第一音频元素的至少第一部分;/n其中,所述音 ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180828 EP 18191241.11.一种音频装置,包括:
接收器(201),其用于接收描述音频场景的数据,所述数据包括针对与所述场景中的音频源相对应的一组音频元素的音频数据和至少包含针对所述一组音频元素中的第一音频元素的第一音频渲染性质指示符的元数据;
第一渲染器(205),其用于通过生成针对一组扬声器的第一组音频信号来渲染音频元素;
第二渲染器(207),其用于通过生成针对耳机的第二组音频信号来渲染音频元素;以及
选择器(209),其被布置为响应于所述第一音频渲染性质指示符而在所述第一渲染器(205)与所述第二渲染器(207)之间进行选择以用于渲染所述第一音频元素的至少第一部分;
其中,所述音频渲染性质指示符指示所述第一音频元素的所述第一部分是与听者姿态相关位置相关联还是与听者姿态无关位置相关联。
2.根据权利要求1所述的装置,还包括听者姿态接收器(211),所述听者姿态接收器用于接收指示听者的姿态的听者姿态,并且所述第一渲染器(205)被布置为独立于所述听者姿态而生成所述第一组音频信号,并且所述第二渲染器(207)被布置为响应于所述听者姿态而生成所述第二组音频信号。
3.根据权利要求1所述的装置,其被布置为为多个听者生成音频信号,其中,所述第一渲染器(205)被布置为生成所述第一组音频信号作为针对所述多个听者的共同的一组音频信号;并且所述第二渲染器(207)被布置为为所述多个听者中的第一听者生成针对耳机的所述第二组音频信号,并且为所述多个听者中的第二听者生成针对耳机的第三组音频信号。
4.根据任一之前权利要求所述的装置,其中,所述第一部分是所述第一音频元素的频率子范围。
5.根据任一之前权利要求所述的装置,其中,所述选择器(209)被布置为针对所述第一音频元素的所述第一部分和针对所述第一音频元素的第二部分选择所述第一渲染器(205)和所述第二渲染器(207)中的不同渲染器(205、207)。
6.根据权利要求1所述的装置,其中,所述音频渲染性质指示符指示所述第一音频元素的音频格式。
7.根据权...
【专利技术属性】
技术研发人员:W·P·J·德布鲁津,N·苏维拉拉巴斯蒂,
申请(专利权)人:皇家飞利浦有限公司,
类型:发明
国别省市:荷兰;NL
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