【技术实现步骤摘要】
游戏外挂的检测方法、装置、电子设备及存储介质
本申请涉及游戏
,特别涉及一种游戏外挂的检测方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
游戏外挂一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序,严重损害了游戏的公平性。现有的对于游戏外挂的检测主要是通过游戏进程进行检测,检测游戏客户端是否开启了黑名单中的外挂进程,若检测到开启了黑名单中的外挂进程,则认为该客户端安装了游戏外挂。但由于现有的检测方式比较简单,外挂开发者可以快速对客户端外挂进程进行修改与隐藏,因此,现有检测游戏外挂的方法准确性较低。
技术实现思路
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏外挂的检测方法、装置、电子设备及存储介质,可以提高检测游戏外挂的准确性。为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案 ...
【技术保护点】
1.一种游戏外挂的检测方法,其特征在于,包括:/n获取基于目标游戏的资源交互图谱,所述资源交互图谱包括以多个游戏玩家为节点、多个所述游戏玩家之间的资源交互数据流向为边构建的图谱,多个所述游戏玩家包括至少一个外挂玩家和多个待测玩家;/n根据预设图谱节点嵌入算法,获取所述资源交互图谱中各节点的表征向量;/n根据各所述节点的表征向量,采用预设聚类算法生成相似节点的群体聚类结果;/n根据所述群体聚类结果,在多个所述待测玩家中筛选出疑似外挂玩家。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏外挂的检测方法,其特征在于,包括:
获取基于目标游戏的资源交互图谱,所述资源交互图谱包括以多个游戏玩家为节点、多个所述游戏玩家之间的资源交互数据流向为边构建的图谱,多个所述游戏玩家包括至少一个外挂玩家和多个待测玩家;
根据预设图谱节点嵌入算法,获取所述资源交互图谱中各节点的表征向量;
根据各所述节点的表征向量,采用预设聚类算法生成相似节点的群体聚类结果;
根据所述群体聚类结果,在多个所述待测玩家中筛选出疑似外挂玩家。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取基于目标游戏的资源交互图谱,包括:
获取各所述游戏玩家的初始资源交互数据,所述初始资源交互数据包括:资源交互发起方、资源交互接收方、交互的资源;
根据所述初始资源交互数据和预设筛选条件,筛选出目标资源交互数据,所述目标资源交互数据包括至少一个所述外挂玩家的资源交互数据和多个所述待测玩家的资源交互数据,其中,所述预设筛选条件包括已知的所述外挂玩家的标识;
根据所述目标资源交互数据,以多个所述游戏玩家为节点、多个所述游戏玩家之间的资源交互数据流向为边构建所述资源交互图谱。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据各所述节点的表征向量,采用预设聚类算法生成相似节点的群体聚类结果,包括:
根据各所述节点的表征向量,采用预设聚类算法计算各所述节点之间的相似度;
根据各所述节点之间的相似度,将多个所述节点划分为多个簇,每个所述簇至少包括预设数量个节点。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述群体聚类结果,在多个所述待测玩家中筛选出疑似外挂玩家,包括:
获取每个所述簇为外挂簇的疑似度,所述疑似度用于指示簇内标记为外挂玩家的数量与簇内总游戏玩家的数量的比值;
根据每个所述簇为外挂簇的疑似度和预设疑似阈值,在多个所述待测玩家中筛选出疑似外挂玩家。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据预设图谱节点嵌入算法,获取所述资源交互图谱中各节点的表征向量,包括:
基于随机游走的图谱嵌入算法,提取所述资源交互图谱中各节点的上下文关系,所述各节点的上下文关系用于指示各节点在随机游走路径中的上游节点和下游节点;
根据所述资源交互图谱中各节点的上下文关系,获取所述资源交互图谱中各节点的第一表征向量,各所述节点的第一表征向量用于指示相邻节点间的连边关系。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据预设图谱节点嵌入算法,获取所述资源交互图谱中各节点的表征向量,包括:
根...
【专利技术属性】
技术研发人员:林建实,徐雨虹,张世泽,冯潞潞,陶建容,范长杰,胡志鹏,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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