【技术实现步骤摘要】
引导信息的显示方法、装置、存储介质及计算机设备
本申请涉及游戏设计领域,具体涉及一种引导信息的显示方法、装置、存储介质及计算机设备。
技术介绍
当一款游戏制作完成并面向玩家发布后,玩家在第一次接触游戏时,由于不知道游戏的操作方法而不知道如何进行游戏,这可能会使一部分新手玩家放弃这款游戏。在这种条件下,通过脚本控制来指引玩家去学会如何控制角色在游戏中进行各种基本操作的游戏引导技术应运而生。现有游戏的新手引导多采用强制引导的方式,比如首次进入某个游戏场景时会自动触发该游戏场景对应的重点技能引导解释,这种强制引导方式通常适用于整个游戏的引导,而若在游戏中想要查明相关按键的作用,必须通过文本查询相关引导说明,操作繁琐,灵活性较低。
技术实现思路
本申请的目的在于提供一种引导信息的显示方法、装置、存储介质及计算机设备,能快速实现对单个功能按键的引导解释,灵活性高。本申请实施例提供了一种引导信息的显示方法,包括:当检测到引导查询指令时,根据当前游戏界面上显示的多个功能控件确定多个可查询控件,不 ...
【技术保护点】
1.一种引导信息的显示方法,其特征在于,包括:/n当检测到引导查询指令时,根据当前游戏界面上显示的多个功能控件确定多个可查询控件,不同的所述可查询控件对应不同的引导信息,所述可查询控件包括至少一个所述功能控件,所述当前游戏界面上还包括引导控件;/n响应于用户在所述当前游戏界面上对所述可查询控件和/或所述引导控件的触摸操作,从所述可查询控件中确定目标控件;/n查询所述目标控件对应的所述引导信息,并在所述当前游戏界面上显示查询到的所述引导信息。/n
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.一种引导信息的显示方法,其特征在于,包括:
当检测到引导查询指令时,根据当前游戏界面上显示的多个功能控件确定多个可查询控件,不同的所述可查询控件对应不同的引导信息,所述可查询控件包括至少一个所述功能控件,所述当前游戏界面上还包括引导控件;
响应于用户在所述当前游戏界面上对所述可查询控件和/或所述引导控件的触摸操作,从所述可查询控件中确定目标控件;
查询所述目标控件对应的所述引导信息,并在所述当前游戏界面上显示查询到的所述引导信息。
2.根据权利要求1所述的引导信息的显示方法,其特征在于,所述触摸操作包括拖曳操作,所述响应于用户在所述当前游戏界面上对所述可查询控件或所述引导控件的触摸操作,从所述可查询控件中确定目标控件,包括:
当将所述当前游戏界面上任意所述可查询控件拖曳到所述引导控件处时,将拖曳的所述可查询控件作为目标控件;或者,
当将所述当前游戏界面上所述引导控件拖曳到任意所述可查询控件处时,将对应的所述可查询控件作为目标控件。
3.根据权利要求1所述的引导信息的显示方法,其特征在于,所述触摸操作包括按压操作,所述响应于用户在所述当前游戏界面上对所述可查询控件和所述引导控件的触摸操作,从所述可查询控件中确定目标控件,包括:
当所述引导控件和任意一个所述可查询控件均发生所述按压操作,且所述按压操作满足预设条件时,将被按压的所述可查询控件作为目标控件。
4.根据权利要求3所述的引导信息的显示方法,其特征在于,所述预设条件包括:所述引导控件的按压起始时间早于被按压的所述可查询控件的按压起始时间,且按压结束时间等于被按压击的所述可查询控件的按压结束时间。
5.根据权利要求1所述的引导信息的显示方法,其特征在于,所述触摸操作包括点击操作,所述响应于用户在所述当前游戏界面上对所述可查询控件的触摸操作,从所述可查询控件中确定目标控件,包括:
技术研发人员:刘海岩,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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