【技术实现步骤摘要】
一种用于动漫游戏开发的新型工作台
本技术涉及机械工业
,具体为一种用于动漫游戏开发的新型工作台。
技术介绍
游戏开发是将一系列关于娱乐体验上带有创造性的想法,以可运行的电子游戏为载体所实现的过程,传统上,电子游戏由开发商针对特定平台所制作,并交由发行商进行发行工作,而一些大型游戏公司可能会同时扮演这两项角色,游戏开发涉及了多个领域的知识,其团队通常也具有明确的分工,如美术、程序、策划、测试等,在必要情况下,也可能存在如技术美术、音频程序等交叉岗位来保证团队工作的顺利推进,游戏项目的开发需要一个过程,为此本案设计一种用于动漫游戏开发的新型工作台。现有的市面上的用于动漫游戏开发的工作台在使用时大多数不便于对电脑进行升降,大多数不便于调节电脑角度,导致工作人员因为长时间一种姿势而又疲累感,大多数不便于鼠标和键盘托架的收纳的问题,为此,我们提出一种用于动漫游戏开发的新型工作台,便于根据需需要来调节电脑的高度,便于调整电脑的角度,便于键盘和鼠标托盘的收纳与放置,便于资料的收纳放置。
技术实现思路
本技术的 ...
【技术保护点】
1.一种用于动漫游戏开发的新型工作台,包括主体(1)和支撑杆(8),其特征在于:所述主体(1)的顶部设置有桌面(2),且桌面(2)的下方设置有空槽(3),所述空槽(3)的边侧设置有把手(4),且把手(4)的端部设置有螺母(5),所述螺母(5)的内部贯穿有第一螺丝(6),且第一螺丝(6)的端部设置有滑块(7),所述支撑杆(8)设置于滑块(7)的上方,所述支撑杆(8)的端部设置有第一转轴(9),且第一转轴(9)的端部设置有显示屏(10),所述显示屏(10)的边侧设置有控制杆(11),且控制杆(11)的端部设置有升降块(12),并且升降块(12)的内部设置有第二螺丝(13),所述 ...
【技术特征摘要】
1.一种用于动漫游戏开发的新型工作台,包括主体(1)和支撑杆(8),其特征在于:所述主体(1)的顶部设置有桌面(2),且桌面(2)的下方设置有空槽(3),所述空槽(3)的边侧设置有把手(4),且把手(4)的端部设置有螺母(5),所述螺母(5)的内部贯穿有第一螺丝(6),且第一螺丝(6)的端部设置有滑块(7),所述支撑杆(8)设置于滑块(7)的上方,所述支撑杆(8)的端部设置有第一转轴(9),且第一转轴(9)的端部设置有显示屏(10),所述显示屏(10)的边侧设置有控制杆(11),且控制杆(11)的端部设置有升降块(12),并且升降块(12)的内部设置有第二螺丝(13),所述桌面(2)的下方设置有限位槽(14),且限位槽(14)的内部设置有第三螺丝(15),所述第三螺丝(15)的边侧设置有键盘托(16),且键盘托(16)的内部设置有方槽(17),所述方槽(17)的内部设置有鼠标盘(18),且鼠标盘(18)的端部设置有轴承(19),所述轴承(19)的端部设置有脚轮(20),且脚轮(20)的外侧设置有滑槽(21),所述主体(1)的边侧设置有固定资料夹(22),且固定资料夹(22)的边侧设置有活动杆(23),所述活动杆(23)的端部设置有活动资料架(24)。
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