【技术实现步骤摘要】
视距调节机构和虚拟现实设备
本技术涉及虚拟现实设备
,特别涉及一种视距调节机构和应用该视距调节机构的虚拟现实设备。
技术介绍
虚拟现实技术(VirtualReality,VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。使用过程中,为了保证映入眼球的成像清晰,需要对虚拟现实设备的镜片进行焦距的调节,示例性技术中,一般采用在滑槽内滑动的方式调节焦距,在多次滑动后容易将滑槽刮损,从而产生碎屑,降低焦距调节的准确性,不利于虚拟现实设备的使用。
技术实现思路
本技术的主要目的是提供一种视距调节机构和虚拟现实设备,旨在方便调节视距,且保证焦距调节的准确性,便于虚拟现实设备的使用。为实现上述目的,本技术提出一种视距调节机构,所述视距调节机构包括:镜片组件,所述镜片组件具有入光面和出光面,定义所述镜片组件具有穿设所述 ...
【技术保护点】
1.一种视距调节机构,其特征在于,包括:/n镜片组件,所述镜片组件具有入光面和出光面,定义所述镜片组件具有穿设所述入光面和出光面的光轴方向;和/n透光件,所述透光件对应所述镜片组件设置,所述透光件与所述镜片组件的其中之一设有导向螺杆,所述透光件与所述镜片组件的其中之另一设有螺孔,所述导向螺杆可活动螺接于所述螺孔,以带动所述透光件沿光轴方向靠近或远离所述出光面。/n
【技术特征摘要】
1.一种视距调节机构,其特征在于,包括:
镜片组件,所述镜片组件具有入光面和出光面,定义所述镜片组件具有穿设所述入光面和出光面的光轴方向;和
透光件,所述透光件对应所述镜片组件设置,所述透光件与所述镜片组件的其中之一设有导向螺杆,所述透光件与所述镜片组件的其中之另一设有螺孔,所述导向螺杆可活动螺接于所述螺孔,以带动所述透光件沿光轴方向靠近或远离所述出光面。
2.如权利要求1所述的视距调节机构,其特征在于,所述透光件包括支撑座和第一镜片,所述支撑座设有安装腔,所述安装腔的开口朝向所述镜片组件,所述第一镜片设于所述安装腔内,并对应所述开口设置,所述安装腔罩盖所述出光面设置,所述导向螺杆设于所述支撑座并位于所述安装腔外,所述螺孔设于所述镜片组件。
3.如权利要求2所述的视距调节机构,其特征在于,所述支撑座包括盖板和设于所述盖板一表面的侧板,所述侧板与所述盖板围合形成所述安装腔,所述导向螺杆可转动地设于连接于所述盖板。
4.如权利要求3所述的视距调节机构,其特征在于,所述镜片组件包括第二镜片和支架,所述支架设有安装孔,所述第二镜片固定于所述安装孔内,所述入光面和所述出光面设于所述第二镜片相对的两侧,所述第二镜片对应所述第一镜片设置,所述螺孔设于所述支架,并与所述安装孔间隔设置,所述侧板可活动地伸入所述安装孔内。
5.如权利要求4所述的视距调节机构,其特征在于,所述导向螺杆的数量为多个,所述螺孔的数量...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘志建,张新,
申请(专利权)人:歌尔光学科技有限公司,
类型:新型
国别省市:山东;37
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