【技术实现步骤摘要】
游戏直播的投票方法及装置、计算机存储介质、电子设备
[0001]本公开涉及直播
,尤其涉及一种游戏直播的投票方法与游戏直播的投票装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]随着直播
的发展,直播的内容越来对多,例如游戏直播、电商直播、语音直播等等。其中,在游戏直播中,主播通常需要根据观众的投票来选择游戏的地图、游戏的角色或者游戏使用的武器。
[0003]在相关技术中,游戏主播得到观众投票结果的方式有两种。具体的,在第一种方式中,游戏主播首先需要向观众进行口头问询,然后根据弹幕中观众的反馈信息估算观众的投票结果,使用这种方式需要中断游戏的进程,并且主播需要自行根据弹幕的反馈信息估算观众的投票结果,不仅降低了观众的体验度,而且估算的结果准确性不高;在第二种方式中,主播需要开设投票器来获知观众的投票结果,使用这种方式虽然避免了主播对于观众反馈信息的自行估算,但是仍然需要中断游戏,进而降低了观众的体验度。
[0004]鉴于此,本领域亟需开发一种新的游戏直播的投票方法及装置。
[00 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏直播的投票方法,应用于主播终端,其特征在于,所述方法包括:当所述主播终端的游戏状态满足预设状态时,在所述主播终端提供游戏投票控件;响应作用于所述游戏投票控件上的触发操作,将所述游戏投票控件对应的目标标识信息发送至观众终端;接收所述观众终端返回的目标投票信息,并根据所述目标投票信息显示所述目标标识信息。2.根据权利要求1所述的一种游戏直播的投票方法,其特征在于,所述响应作用于所述游戏投票控件上的触发操作,包括:确定与所述游戏投票控件对应的触发时间;在所述触发时间内响应作用于所述游戏投票控件的触发操作。3.根据权利要求1所述的一种游戏直播的投票方法,其特征在于,所述将所述游戏投票控件对应的目标标识信息发送至观众终端,包括:在所述主播终端提供与所述触发操作对应的多个投票对象控件;在所述多个投票对象控件中确定一个目标对象控件,并将与所述目标对象控件对应的目标标识信息发送至观众终端。4.根据权利要求1所述的一种游戏直播的投票方法,其特征在于,所述接收所述观众终端返回的目标投票信息,包括:确定预设投票结束条件,并接收所述观众终端返回的满足所述预设投票结束条件的目标投票信息。5.根据权利要求4所述的一种游戏直播的投票方法,其特征在于,所述接收所述观众终端返回的满足所述预设投票结束条件的目标投票信息,包括:当预设投票结束条件为预设结束时间时,接收所述观众终端返回的在所述预设结束时间内的目标投票信息。6.根据权利要求4所述的一种游戏直播的投票方法,其特征在于,所述接收所述观众终端返回的满足所述预设投票结束条件的目标投票信息...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈泽宇,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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