【技术实现步骤摘要】
图像渲染计算方法、装置、存储介质以及终端
本申请涉及通信
,尤其涉及一种图像渲染计算方法、装置、存储介质以及终端。
技术介绍
随着电子设备(如手机、平板电脑等)的大量普及应用,电子设备能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,电子设备向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。尤其是游戏,在电子设备中得到广泛应用,对于游戏而言,系统功耗较大,为了降低功耗,多数都是简单的使用CPU、GPU或内存的限频办法,但降低功耗会带来性能下降,性能下降又会影响渲染效果,渲染效果直接影响用户视觉体验。
技术实现思路
本申请提供一种图像渲染计算方法、装置、存储介质以及终端,达到不影响性能的前提下优化功耗。第一方面,本申请实施例提供一种图像渲染计算方法,该方法包括:检测到图形API指令时,识别当前帧图像对应的目标渲染场景;根据不同渲染场景与不同管线异构策略的对应关系,确定所述目标渲染场景对应的目标管线异构策略;采用所述目标管线异构策略对所述当前帧图像进行渲染计算 ...
【技术保护点】
1.一种图像渲染计算方法,其特征在于,所述方法包括:/n检测到图形API指令时,识别当前帧图像对应的目标渲染场景;/n根据不同渲染场景与不同管线异构策略的对应关系,确定所述目标渲染场景对应的目标管线异构策略;/n采用所述目标管线异构策略对所述当前帧图像进行渲染计算。/n
【技术特征摘要】
1.一种图像渲染计算方法,其特征在于,所述方法包括:
检测到图形API指令时,识别当前帧图像对应的目标渲染场景;
根据不同渲染场景与不同管线异构策略的对应关系,确定所述目标渲染场景对应的目标管线异构策略;
采用所述目标管线异构策略对所述当前帧图像进行渲染计算。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别当前帧图像对应的目标渲染场景,包括:
获取当前帧图像的纹理信息,基于所述纹理信息确定所述当前帧图像对应的目标渲染场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用所述目标管线异构策略对所述当前帧图像进行渲染计算,包括:
采用CPU进行第一渲染计算,并采用图形处理器中的计算管线进行所述第一渲染计算之外的第二渲染计算。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用所述目标管线异构策略对所述当前帧图像进行渲染计算,包括:
将同步渲染管线重构为并发渲染管线,并采用所述并发渲染管线进行渲染计算。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用所述目标管线异构策略对所述当前帧图像进行渲染计算,包括:
确定当前帧图像中所包含的第一渲染管线以及上一帧图像中所包含的第二渲染管线;
当所述第一渲染管线与所述第二渲染管线相同时,采用所述第二渲...
【专利技术属性】
技术研发人员:许坚,
申请(专利权)人:OPPO重庆智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:重庆;50
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。